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贝利亚
我隻想要個洗發水
2025.10.10
做同款
迪迦
我隻想要個洗發水
奥特曼大战哥斯拉,激烈的怪兽战斗场面,城市被破坏,奥特曼和哥斯拉在火焰中对抗,史诗级的战斗场景,细节丰富,光影效果震撼
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3D重拟物风,金属质感巨兽肆虐工业废墟,粒子特效引爆冲击感,虚拟现实视角强化严峻氛围,科技与工业美学交织,GUTS车队迎战史诗级危机。
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保持奥特曼为黑白漫画风格,将背景修改为缩小的城市楼群景观,保留人物主体造型和漫画质感
用户HvcfOdS3
超现实主义巨兽破海而出,3D重拟物风塑造金属质感鳞甲,粒子特效渲染喷发烟雾,冲击感十足的城市夜景背景,虚拟现实级视觉震撼。
雪痕殇梦
哥斯拉破坏城市
创意 × 7
日勿曰成
从原图正中心裁剪出1920×1080尺寸的壁纸,保留赛文奥特曼和怪兽的核心构图,保持原油画风格和色彩不变
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未来感与科技感交融的3D角色设计,金属质感盔甲搭配火焰纹路,光影交错间尽显热血与酷炫,彰显英雄气概。
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将这张奥特曼图片转换为16:9黑白漫画风格,背景改为废弃都市废墟,保持人物主体造型不变,转换出漫画线条和黑白网点质感
用户HvcfOdS3
修改图片,让第一张图中的艾克斯奥特曼手拿第二张图中的雷古洛思奥特曼卡片,去掉卡片底部的SHR标识和价格促销文字,保留卡片本身并放大展示,保持整体背景为纯白色
SUNDYYY
去掉怪物原本的前后肢诸如带有爪子的腿,身体上只保留多条触手,并去掉触手上圆形规则排列的疙瘩,只保留不规则的极小凸起尖刺,怪物眼睛改为中间瞳孔发着红光,眼白改为纯黑,保持其他细节和整体风格不变。
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cinematic still, epic battle between an evil Ultraman and a protective kaiju. Evil Ultraman: dark purple and black biomechanical armor, cracked and glowing crimson color timer, sinister pose, firing a beam of chaotic black and red energy. Heroic kaiju: giant, armored, stone-gray skin with glowing gold and blue energy lines, courageously holding up a large translucent energy shield to protect a ruined cyberpunk city skyscraper behind it. Heavy rain at night, neon lights reflecting on wet surfaces, dramatic lighting, lightning in the background, debris floating, hyper-realistic, 8K, wide-angle shot, sense of scale and desperation.
悲伤拽面条
高对比度的赛博朋克色调:深蓝岩壁映衬橙红岩浆,怪兽体内泛出幽紫脉动光纹。 战斗中碎片飞溅、能量火花四射,机甲受损时会爆出电弧与火花特效。 怪兽每受重创一次,便会释放一次“地鸣咆哮”,引发局部塌方与AI系统错乱,增加紧迫感。
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将这张奥特曼图片转换为16:9黑白漫画风格,背景改为未来都市天际线,保持人物主体造型不变,转换出漫画线条和黑白网点质感
用户HvcfOdS3
网络小说封面,假面骑士空我站立在宇宙星空背景中,造型帅气还原,热血科幻风格,顶部预留书名位置,底部预留作者名位置,简洁大气,适合印刷
OJ5aewaC
哈哈
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cinematic still, epic battle between an evil Ultraman and a protective kaiju. Evil Ultraman: dark purple and black biomechanical armor, cracked and glowing crimson color timer, sinister pose, firing a beam of chaotic black and red energy. Heroic kaiju: giant, armored, stone-gray skin with glowing gold and blue energy lines, courageously holding up a large translucent energy shield to protect a ruined cyberpunk city skyscraper behind it. Heavy rain at night, neon lights reflecting on wet surfaces, dramatic lighting, lightning in the background, debris floating, hyper-realistic, 8K, wide-angle shot, sense of scale and desperation.
悲伤拽面条
贝利亚
我隻想要個洗發水
第一人称手电筒光束视角(POV 视角),光束精准笼罩初代奥特曼玩偶:银色身体漆面布满斑驳黑灰污渍,大面积龟裂剥落,清晰露出泛黄发脆的基底材质;原本坚毅的眼部红色光束灯褪色发暗,胸前彩色计时器掉漆残缺、边缘锈蚀,四肢关节处布满细微裂痕;红色条纹漆面脱落严重,身体表面的金属光泽被灰尘与锈迹覆盖,纹理被脏污覆盖至模糊难辨。 场景为狭窄杂乱的封闭空间,背景是布满蛛网与厚尘的铁皮储物柜(柜门半开,内部散落泛黄旧笔记本、边缘破损的餐具),柜顶堆叠多只泛黄纸箱(部分塌陷变形,表面有明显压痕与污渍);玩偶整齐摆放在生锈的金属置物架上,架面铺满木屑、纸屑与褐色顽固污垢,置物架下方堆满弯折的硬纸板、锈蚀发黑的金属废件及破碎的塑料壳。采用仰拍构图,背景储物柜与杂乱杂物向画面中心收拢,强化空间的封闭感与压迫感。 核心光影:锐利的手电筒光束为画面唯一光源,精准聚焦玩偶主体,光束边缘如刀割般清晰,与周围深黑暗部形成极强明暗反差,光束范围内细节纤毫毕现,光束外则陷入纯粹黑暗;细节光影:玩偶身体漆面的龟裂缝隙、污渍凹陷处被光束勾勒出深邃阴影,极致突出材质的粗糙纹理与岁月侵蚀痕迹;置物架的金属锈迹在光束下泛出暗黄色斑驳光斑,架面碎屑与灰尘颗粒因光束照射呈现细碎高光,清晰可见悬浮轨迹;环境光影:背景整体处于大面积深黑暗部,仅储物柜边缘、纸箱棱角被光束微弱反光勾勒出模糊轮廓;玩偶投射的阴影落在架面与下方废件上,阴影边缘因空气中漂浮的密集灰尘呈现朦胧弥散感,强化画面颗粒质感。 整体为暗黑复古颓废风,色调以灰褐、冷黑为基底,仅以玩偶身体残留的褪色银白与赤红条纹作为局部微弱点缀;氛围核心是 “童年怀旧” 与 “荒废诡异” 的强烈碰撞,突出岁月侵蚀的破旧质感、封闭空间的窒息压抑感,以及 “光束内清晰、光束外黑暗” 的未知惊悚感。
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修改图片,让第一张图中的迪迦奥特曼手拿第二张图中的捷德奥特曼卡片,并且卡片被放大展示,保持整体背景为纯白色
SUNDYYY
将这张奥特曼图片转换为16:9黑白漫画风格,背景改为沙漠戈壁场景,保持人物主体造型不变,转换出漫画线条和黑白网点质感
用户HvcfOdS3
将图2中人物的脸部替换为图1中角色的脸部,保留图2中红紫色赛博机械风、坐在王座上手持长矛的整体设计和背景,保持原有画风一致
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修改图片,让第一张图中的赛罗奥特曼手拿第二张图中的奥特曼卡片,并且卡片被放大展示,保持整体背景为纯白色
SUNDYYY
去掉画面所有文字,把这个图转换成真实细腻的三维CG渲染效果,电影级别
prime 擎天柱
保留图1的整体场景和后方的奥特曼,只替换图1前面小孩的脸型、头型、面部长相,使其全部和图2人物保持一致,保留脖子,保持头型比例不要拉伸,去除右下角的水印
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