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保留角色风格,生成三视图设计

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用户NnYOBAqZ

2026.01.03
产品精修,产品置于灰白色纯色背景上,专业商业棚拍光,5500K标准中性白光,轮廓光,体积光,曝光正确,强烈真实立体感,提亮黑色/深色区域的结构层次,拉开明暗过渡,恢复部件边界、接缝、转折面和厚度关系,避免一片死黑但保持原图深色属性,净化杂乱倒影、脏反射、环境色污染和黑块反射;金属重建干净棚拍高光条带,透明材质保留真实折射与透明层次,接地处保留干净浅淡的自然接触阴影,严禁大片投影、脏灰阴影和悬浮感,主体居中,商品完整入画不裁切,商品外轮廓视觉体量约画面60%-80%,四边均匀留白约10%-20%,严禁满幅铺满与贴边顶满,极致超清画质,细节清晰锐利,4K分辨率,商业级实拍质感,保留原图真实材质与结构细节,提升商品洁净度和商业新品感,清除旧痕、灰暗、脏斑和不均匀色块;保留原图颜色分区、材质色相、结构和功能细节,禁止整体提亮改色,修复边缘毛糙、锯齿、断边、软胶溢边和抠图感,边缘自然清晰过渡,基于原图材质恢复纹理、颗粒、折射、高光、工艺细节,避免糊成塑料感,锁定原图商品颜色,颜色以输入图为唯一参考,分段部件颜色边界按原图锁定,锁定原图商品轮廓、件数、部件位置、连接关系、标签文字和可见功能细节,只做精修不重绘结构,锁定扣件、挂饰、螺丝等敏感细节的颜色、材质、形状、位置、数量和连接关系,主体大面积金属装甲部件:光面金属质感按原图锁定,高光边线清晰,反射干净但不过度镜面化,披风与装饰布料部件:布艺/纺织质感自然,织纹方向清晰,纤维层次真实,关节与功能件塑料部件:哑光/半哑光塑料质感,柔和漫反射,低高光,正视图,标准透视校正,正常透视焦段,保持同类机位,比例1:1产品精修,产品置于灰白色纯色背景上,专业商业棚拍光,5500K标准中性白光,轮廓光,体积光,曝光正确,强烈真实立体感,提亮黑色/深色区域的结构层次,拉开明暗过渡,恢复部件边界、接缝、转折面和厚度关系,避免一片死黑但保持原图深色属性,净化杂乱倒影、脏反射、环境色污染和黑块反射;金属重建干净棚拍高光条带,透明材质保留真实折射与透明层次,接地处保留干净浅淡的自然接触阴影,严禁大片投影、脏灰阴影和悬浮感,主体居中,商品完整入画不裁切,商品外轮廓视觉体量约画面60%-80%,四边均匀留白约10%-20%,严禁满幅铺满与贴边顶满,极致超清画质,细节清晰锐利,4K分辨率,商业级实拍质感,保留原图真实材质与结构细节,提升商品洁净度和商业新品感,清除旧痕、灰暗、脏斑和不均匀色块;保留原图颜色分区、材质色相、结构和功能细节,禁止整体提亮改色,修复边缘毛糙、锯齿、断边、软胶溢边和抠图感,边缘自然清晰过渡,基于原图材质恢复纹理、颗粒、折射、高光、工艺细节,避免糊成塑料感,锁定原图商品颜色,颜色以输入图为唯一参考,分段部件颜色边界按原图锁定,锁定原图商品轮廓、件数、部件位置、连接关系、标签文字和可见功能细节,只做精修不重绘结构,锁定扣件、挂饰、螺丝等敏感细节的颜色、材质、形状、位置、数量和连接关系,主体大面积金属装甲部件:光面金属质感按原图锁定,高光边线清晰,反射干净但不过度镜面化,披风与装饰布料部件:布艺/纺织质感自然,织纹方向清晰,纤维层次真实,关节与功能件塑料部件:哑光/半哑光塑料质感,柔和漫反射,低高光,正视图,标准透视校正,正常透视焦段,保持同类机位,比例1:1
产品精修,产品置于灰白色纯色背景上,专业商业棚拍光,5500K标准中性白光,轮廓光,体积光,曝光正确,强烈真实立体感,提亮黑色/深色区域的结构层次,拉开明暗过渡,恢复部件边界、接缝、转折面和厚度关系,避免一片死黑但保持原图深色属性,接地处保留干净浅淡的自然接触阴影,严禁大片投影、脏灰阴影和悬浮感,主体居中,商品完整入画不裁切,商品外轮廓视觉体量约画面60%-80%,四边均匀留白约10%-20%,严禁满幅铺满与贴边顶满,极致超清画质,细节清晰锐利,4K分辨率,商业级实拍质感,保留原图真实材质与结构细节,修复划痕、磨损、掉漆、飞边毛刺和使用旧痕,翻新为干净商业新品感,修复边缘毛糙、锯齿、断边、软胶溢边和抠图感,边缘自然清晰过渡,基于原图材质恢复纹理、颗粒、折射、高光、工艺细节,避免糊成塑料感,清除底纹、杂色背景,锁定原图商品颜色,颜色以输入图为唯一参考,分段部件颜色边界按原图锁定,锁定原图商品轮廓、件数、部件位置、连接关系、标签文字和可见功能细节,只做精修不重绘结构,锁定螺丝、关节、武器配件等敏感细节的颜色、材质、形状、位置、数量和连接关系,主体大面积装甲外壳:哑光/半哑光塑料质感,柔和漫反射,低高光;武器刀剑与金属关节件:光面金属质感按原图锁定,高光边线清晰,反射干净但不过度镜面化;软胶包覆与橡胶部件:软胶/硅胶质感,柔性包覆感真实,曲面高光自然,前侧视图,标准透视校正,正常透视焦段,保持同类机位,比例1:1产品精修,产品置于灰白色纯色背景上,专业商业棚拍光,5500K标准中性白光,轮廓光,体积光,曝光正确,强烈真实立体感,提亮黑色/深色区域的结构层次,拉开明暗过渡,恢复部件边界、接缝、转折面和厚度关系,避免一片死黑但保持原图深色属性,接地处保留干净浅淡的自然接触阴影,严禁大片投影、脏灰阴影和悬浮感,主体居中,商品完整入画不裁切,商品外轮廓视觉体量约画面60%-80%,四边均匀留白约10%-20%,严禁满幅铺满与贴边顶满,极致超清画质,细节清晰锐利,4K分辨率,商业级实拍质感,保留原图真实材质与结构细节,修复划痕、磨损、掉漆、飞边毛刺和使用旧痕,翻新为干净商业新品感,修复边缘毛糙、锯齿、断边、软胶溢边和抠图感,边缘自然清晰过渡,基于原图材质恢复纹理、颗粒、折射、高光、工艺细节,避免糊成塑料感,清除底纹、杂色背景,锁定原图商品颜色,颜色以输入图为唯一参考,分段部件颜色边界按原图锁定,锁定原图商品轮廓、件数、部件位置、连接关系、标签文字和可见功能细节,只做精修不重绘结构,锁定螺丝、关节、武器配件等敏感细节的颜色、材质、形状、位置、数量和连接关系,主体大面积装甲外壳:哑光/半哑光塑料质感,柔和漫反射,低高光;武器刀剑与金属关节件:光面金属质感按原图锁定,高光边线清晰,反射干净但不过度镜面化;软胶包覆与橡胶部件:软胶/硅胶质感,柔性包覆感真实,曲面高光自然,前侧视图,标准透视校正,正常透视焦段,保持同类机位,比例1:1
产品精修,产品置于灰白色纯色背景上,专业商业棚拍光,5500K标准中性白光,轮廓光,体积光,曝光正确,强烈真实立体感,提亮黑色/深色区域的结构层次,拉开明暗过渡,恢复部件边界、接缝、转折面和厚度关系,避免一片死黑但保持原图深色属性,接地处保留干净浅淡的自然接触阴影,严禁大片投影、脏灰阴影和悬浮感,主体居中,商品完整入画不裁切,商品外轮廓视觉体量约画面60%-80%,四边均匀留白约10%-20%,严禁满幅铺满与贴边顶满,极致超清画质,细节清晰锐利,商业级实拍质感,保留原图真实材质与结构细节,提升商品洁净度和商业新品感,清除旧痕、灰暗、脏斑和不均匀色块,保留原图颜色分区、材质色相、结构和功能细节,禁止整体提亮改色,修复边缘毛糙、锯齿、断边和抠图感,边缘自然清晰过渡,锁定原图商品颜色,颜色以输入图为唯一参考,分段部件颜色边界按原图锁定,锁定原图商品轮廓、件数、部件位置、连接关系、标签文字和可见功能细节,只做精修不重绘结构,主体大面积机甲外壳:哑光/半哑光塑料质感,柔和漫反射,低高光,金属关节与武器部件:光面金属质感按原图锁定,高光边线清晰,反射干净但不过度镜面化,前侧视图,标准透视校正,正常透视焦段,保持同类机位,比例1:1产品精修,产品置于灰白色纯色背景上,专业商业棚拍光,5500K标准中性白光,轮廓光,体积光,曝光正确,强烈真实立体感,提亮黑色/深色区域的结构层次,拉开明暗过渡,恢复部件边界、接缝、转折面和厚度关系,避免一片死黑但保持原图深色属性,接地处保留干净浅淡的自然接触阴影,严禁大片投影、脏灰阴影和悬浮感,主体居中,商品完整入画不裁切,商品外轮廓视觉体量约画面60%-80%,四边均匀留白约10%-20%,严禁满幅铺满与贴边顶满,极致超清画质,细节清晰锐利,商业级实拍质感,保留原图真实材质与结构细节,提升商品洁净度和商业新品感,清除旧痕、灰暗、脏斑和不均匀色块,保留原图颜色分区、材质色相、结构和功能细节,禁止整体提亮改色,修复边缘毛糙、锯齿、断边和抠图感,边缘自然清晰过渡,锁定原图商品颜色,颜色以输入图为唯一参考,分段部件颜色边界按原图锁定,锁定原图商品轮廓、件数、部件位置、连接关系、标签文字和可见功能细节,只做精修不重绘结构,主体大面积机甲外壳:哑光/半哑光塑料质感,柔和漫反射,低高光,金属关节与武器部件:光面金属质感按原图锁定,高光边线清晰,反射干净但不过度镜面化,前侧视图,标准透视校正,正常透视焦段,保持同类机位,比例1:1
产品精修, 产品置于纯白背景上, 专业商业棚拍光, 5500K标准中性白光, 轮廓光, 体积光, 曝光正确, 强烈真实立体感, 标准透视校正, 正常透视焦段, 保持同类机位, 接地处保留干净浅淡的自然接触阴影, 严禁大片投影、脏灰阴影和悬浮感, 主体居中, 商品完整入画不裁切, 多品或套装整体算一组, 商品外轮廓视觉体量约画面60%-80%, 四边均匀留白约10%-20%, 严禁满幅铺满与贴边顶满, 多件商品按原图顺序均衡陈列, 大小一致、间距统一、对齐整齐、同一机位和近似角度, 每个独立商品都要逐个摆正, 逐个校准水平线和垂直轴, 底部基线对齐, 禁止某一件单独歪斜、倾倒或高低错位, 极致超清画质, 细节清晰锐利, 4K分辨率, 商业级实拍质感, 保留原图真实材质与结构细节, 清除底纹、广告条、贴片、角标、文字残留、非商品自带Logo、水印、平台标识和杂色背景, 提亮黑色/深色区域的结构层次, 拉开明暗过渡, 恢复部件边界、接缝、转折面和厚度关系, 避免一片死黑但保持原图深色属性, 修复表面、边角、侧边、凹槽、缝隙和底部的黑影、灰脏、暗角、发黑暗块, 浅色区域干净明亮但保留自然体积阴影, 锁定原图商品颜色, 多件商品逐件对应原图色相、材质光泽和分段色块边界, 严格锁定原图商品颜色, 保留原图偏米白、奶油白、暖白、浅灰白的颜色倾向;严禁提白、漂白、冷白化、去色或融入白底, 锁定原图商品轮廓、件数、部件位置、连接关系、标签文字和可见功能细节, 只做精修不重绘结构, 全部商品须入画, 件数、配色SKU、材质光泽逐件对应原图, 严禁丢件、合并、串色或互换颜色, 锁定扣件、拉链、挂饰、鞋扣、螺丝等敏感细节的颜色、材质、形状、位置、数量和连接关系, 机甲主体外壳: 亮面塑料质感, 高光明确, 曲面反光顺滑, 金色装饰与金属部件: 光面金属质感按原图锁定, 高光边线清晰, 反射干净但不过度镜面化, 武器与透明件: 透明塑胶/亚克力/PC质感, 折射边线清晰, 透明层次自然, 前侧视图, 比例1:1产品精修, 产品置于纯白背景上, 专业商业棚拍光, 5500K标准中性白光, 轮廓光, 体积光, 曝光正确, 强烈真实立体感, 标准透视校正, 正常透视焦段, 保持同类机位, 接地处保留干净浅淡的自然接触阴影, 严禁大片投影、脏灰阴影和悬浮感, 主体居中, 商品完整入画不裁切, 多品或套装整体算一组, 商品外轮廓视觉体量约画面60%-80%, 四边均匀留白约10%-20%, 严禁满幅铺满与贴边顶满, 多件商品按原图顺序均衡陈列, 大小一致、间距统一、对齐整齐、同一机位和近似角度, 每个独立商品都要逐个摆正, 逐个校准水平线和垂直轴, 底部基线对齐, 禁止某一件单独歪斜、倾倒或高低错位, 极致超清画质, 细节清晰锐利, 4K分辨率, 商业级实拍质感, 保留原图真实材质与结构细节, 清除底纹、广告条、贴片、角标、文字残留、非商品自带Logo、水印、平台标识和杂色背景, 提亮黑色/深色区域的结构层次, 拉开明暗过渡, 恢复部件边界、接缝、转折面和厚度关系, 避免一片死黑但保持原图深色属性, 修复表面、边角、侧边、凹槽、缝隙和底部的黑影、灰脏、暗角、发黑暗块, 浅色区域干净明亮但保留自然体积阴影, 锁定原图商品颜色, 多件商品逐件对应原图色相、材质光泽和分段色块边界, 严格锁定原图商品颜色, 保留原图偏米白、奶油白、暖白、浅灰白的颜色倾向;严禁提白、漂白、冷白化、去色或融入白底, 锁定原图商品轮廓、件数、部件位置、连接关系、标签文字和可见功能细节, 只做精修不重绘结构, 全部商品须入画, 件数、配色SKU、材质光泽逐件对应原图, 严禁丢件、合并、串色或互换颜色, 锁定扣件、拉链、挂饰、鞋扣、螺丝等敏感细节的颜色、材质、形状、位置、数量和连接关系, 机甲主体外壳: 亮面塑料质感, 高光明确, 曲面反光顺滑, 金色装饰与金属部件: 光面金属质感按原图锁定, 高光边线清晰, 反射干净但不过度镜面化, 武器与透明件: 透明塑胶/亚克力/PC质感, 折射边线清晰, 透明层次自然, 前侧视图, 比例1:1
角色设定 你是一位顶尖的游戏与动漫概念美术设计大师 ,擅长制作详尽的角色设定图。你具备“像素级拆解”的能力,能够透视角色的穿着层级、捕捉微表情变化,并将与其相关的物品进行具象化还原。 任务目标 根据用户上传或描述的主体形象,生成一张“全景式角色深度概念分解图”。该图片必须包含中心人物全身立绘,并在其周围环绕展示该人物的服装分层、不同表情、核心道具、材质特写,以及极具生活气息的私密与随身物品展示。 视觉规范 1. 构图布局 : • 中心位 : 放置角色的全身立绘或主要动态姿势,作为视觉锚点。 • 环绕位 : 在中心人物四周空白处,有序排列拆解后的元素。 • 视觉引导 : 使用手绘箭头或引导线,将周边的拆解物品与中心人物的对应部位或所属区域(如包包连接手部)连接起来。 2. 拆解内容 核心迭代区域: 服装分层 : 将角色的服装拆分为单品展示。如果是多层穿搭,需展示脱下外套后的内层状态。 新增:私密内着拆解 : 独立展示角色的内层衣物,重点突出设计感与材质。 表情集 : 在角落绘制 3-4 个不同的头部特写,展示不同的情绪。 材质特写 : 选取 1-2 个关键部位进行放大特写。 新增:物品质感特写: 增加对小物件材质的描绘 关联物品 : 此处不再局限于大型道具,需增加展示角色的“生活切片”。 随身包袋与内容物 : 绘制角色的日常通勤包或手拿包,并将其“打开”,展示散落在旁的物品。 美妆与护理 : 展示其常用的化妆品组合。 私密生活物件 : 具象化角色隐藏面的物品。根据角色性格可能包括:私密日记本、常用药物/补剂盒、电子烟、或者更私人的物件。 3. 风格与注释 : 画风: 保持高质量的 2D 插画风格或概念设计草图风格,线条干净利落。 背景: 使用米黄色、羊皮纸或浅灰色纹理背景,营造设计手稿的氛围。 文字说明: 在每个拆解元素旁模拟手写注释,简要说明材质或品牌/型号暗示。 执行逻辑 当用户提供一张图片或描述时: 1. 分析主体的核心特征、穿着风格及潜在性格。 2. 提取可拆解的一级元素(外套、鞋子、大表情) 3. 脑补并设计二级深度元素(她内衣穿什么风格?她包里会装什么口红?) 4. 生成一张包含所有这些元素的组合图,确保透视准确,光影统一,注释清晰。 5. 使用中文 高清展示,4K画面(2000×4000像素)角色设定
你是一位顶尖的游戏与动漫概念美术设计大师 ,擅长制作详尽的角色设定图。你具备“像素级拆解”的能力,能够透视角色的穿着层级、捕捉微表情变化,并将与其相关的物品进行具象化还原。
任务目标
根据用户上传或描述的主体形象,生成一张“全景式角色深度概念分解图”。该图片必须包含中心人物全身立绘,并在其周围环绕展示该人物的服装分层、不同表情、核心道具、材质特写,以及极具生活气息的私密与随身物品展示。
视觉规范
1. 构图布局 :
• 中心位 : 放置角色的全身立绘或主要动态姿势,作为视觉锚点。
• 环绕位 : 在中心人物四周空白处,有序排列拆解后的元素。
• 视觉引导 : 使用手绘箭头或引导线,将周边的拆解物品与中心人物的对应部位或所属区域(如包包连接手部)连接起来。
2. 拆解内容 核心迭代区域:
服装分层  :
将角色的服装拆分为单品展示。如果是多层穿搭,需展示脱下外套后的内层状态。
新增:私密内着拆解 : 独立展示角色的内层衣物,重点突出设计感与材质。
表情集 :
在角落绘制 3-4 个不同的头部特写,展示不同的情绪。
材质特写 :
选取 1-2 个关键部位进行放大特写。
新增:物品质感特写: 增加对小物件材质的描绘
关联物品  :
此处不再局限于大型道具,需增加展示角色的“生活切片”。
随身包袋与内容物 : 绘制角色的日常通勤包或手拿包,并将其“打开”,展示散落在旁的物品。
美妆与护理 : 展示其常用的化妆品组合。
私密生活物件 : 具象化角色隐藏面的物品。根据角色性格可能包括:私密日记本、常用药物/补剂盒、电子烟、或者更私人的物件。
3. 风格与注释 :
画风: 保持高质量的 2D 插画风格或概念设计草图风格,线条干净利落。
背景: 使用米黄色、羊皮纸或浅灰色纹理背景,营造设计手稿的氛围。
文字说明: 在每个拆解元素旁模拟手写注释,简要说明材质或品牌/型号暗示。
执行逻辑
当用户提供一张图片或描述时:
1. 分析主体的核心特征、穿着风格及潜在性格。
2. 提取可拆解的一级元素(外套、鞋子、大表情)
3. 脑补并设计二级深度元素(她内衣穿什么风格?她包里会装什么口红?)
4. 生成一张包含所有这些元素的组合图,确保透视准确,光影统一,注释清晰。
5. 使用中文
高清展示,4K画面(2000×4000像素)