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去掉上面的内容,只留下背景内容
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shipu06
2026.01.05
创意延展 × 1
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去掉选择的内容
创意 × 1
shipu06
去掉选择的内容
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去掉选择的内容
shipu06
去掉选择内容
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去掉图中所有的文字和人物
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修改成二次元游戏风格。
VERME-
去掉上面的内容,留下背景
shipu06
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shipu06
精细化选择区域
创意 × 1
shipu06
创意 × 1
shipu06
把底座台变得华丽一点
哈哈哈哈哈哈哈哈士奇
去除图中所有UI元素、文字和按钮,只保留古风场景底图,保持整体画面风格和色调一致,补全被UI遮挡的场景部分
嚩飏
所有文字都去掉
平面设计新东方
去掉图片中所有UI元素、按钮、文字、进度条、顶部导航,只保留原始古风室内场景和舞台,保持画面整体风格和色调一致
嚩飏
细化背景
GD338848130
去掉中间文字和金币
怀特星刚毕业的话梅
改成雷电元素风格,保留原有布局,将冰雪元素替换为紫色雷电魔法元素,添加漂浮闪电特效,将符文和整体色调改为紫蓝色雷电风格,保留远处的飞龙剪影,细化场景
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参考参考图片的赛璐璐二次元风格,重新生成同构图的未来幻想风格主城广场画面,保持建筑和地面纹样设计,优化画面细节与质感
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重新生成
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翅膀小一些
用户cAnC5ySM
剑和旗帜变华丽
用户cAnC5ySM
主色调是灰白色,金色,蓝色点缀
用户cAnC5ySM
手游战斗结算界面UI设计,21:9超宽比例,3D渲染卡通低多边形绘本风格,与战斗界面场景和角色风格完全统一。背景为模糊的同一室内竞技场(战斗场景虚化处理,保留观众席和赛场建筑轮廓)。中央弹出结算面板:白色圆角大面板,顶部蓝色标签栏(科技感造型,与战斗界面轻科幻风格一致),写"战斗结算",右上角蓝色关闭按钮。 面板内内容布局: - 顶部中央:大号金色"胜利"立体字,下方小字"完美胜利",周围有星星光点和彩带装饰,喜庆干净 - 中部上半区:左右对比布局,左侧我方(蓝色调):玩家头像+昵称+等级+剩余生命值+胜利标识;右侧敌方(灰色调):敌方头像+昵称+剩余生命值+失败标识 - 中部奖励区:标题"获得奖励",下方横向排列4个奖励项:金币堆x1200、钻石x50、经验药水x3、精灵碎片x2,每个奖励为低多边形3D图标+数量文字 - 底部:两个大按钮并排,左侧蓝色圆角"返回大厅"按钮,右侧金色圆角"再来一局"按钮 顶部保留战斗界面的资源栏(体力/金币/钻石)和左上角返回箭头,保持视觉连贯。整体明亮干净,蓝白主色+金色强调,低多边形3D卡通风格与战斗场景一致。游戏UI结算界面,高清晰度,2K画质
阿瑟王殿下
二次元国风仙侠RPG手游战斗场景,anime Chinese xianxia mobile RPG battle arena environment,云海仙门试剑台,一座悬浮在云海之上的大型圆形战斗平台,中央刻有发光仙法阵,地面是青白玉石材质,周围有破损石柱、仙门旗帜、玉石栏杆和悬浮符文,远处是浮空仙山、云雾、飞瀑和飞剑阵,清透明亮的蓝白金配色,仙气缭绕,适合角色战斗的开阔空间,清晰的前景中景远景,二次元动画场景风格,干净线稿,赛璐璐上色,柔和光影,高品质商业手游场景概念图,wide shot, clear battle area, game environment concept art --ar 16:9 --style raw --s 140 --chaos 22 --no realistic, photorealistic, 3D render, Unreal Engine, western fantasy, dark fantasy, sci-fi, cyberpunk, gritty, horror, oil painting, thick painting, modern building, text, logo, watermark
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参考图的科幻机甲风格游戏123名金银铜排行旗帜,优化为扁平风格,不改变颜色比例和原有排版,优化细节让设计更精致清晰
森羅月