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背景天空换成蓝橙肩膀
黛玉上班
2026.01.08
编辑
保持纯黑色背景和画面中心缩小后的Q版人物不变,调整图片比例为16:9横图
创意 × 1
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给人物衣服上色
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「图片1」生成一个坐着的小人
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生成该人物说话的不同口型序列帧,包含张嘴、闭嘴、半张嘴等不同说话状态
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将图中滑雪人物修改为男生,使用单板滑雪,保持原图的卡通插画风格和白色背景
爱抠鼻屎的小肠
将这张Q版人物头像改为像素风,保持原有形象和构图不变,整体转为像素画风格
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保留原图所有内容,仅将人物上身穿的深灰色无袖背心改成深灰色吊带背心,保持动作、文字、排版和整体风格完全不变
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这两个云元素去掉
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以图中的粉色厨师小猪为核心元素,制作连续四方连续图案,元素包含可爱的小猪头像、搅拌器、装面粉的盆、小蛋糕,元素均匀分布排列,排列自然有韵律,风格保持3D卡通质感,整体清新可爱
黄豆X
将手部风格改为软萌3D风格,保持原有姿势去掉硬币元素。
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提取线稿
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去掉文字及其它素材,只底下背景
苒金20250610
让橙色天空和操场衔接自然
黛玉上班
请基于我上传的这张人物图片,生成同一人物的多角度角色设定图(character turnaround / multi-angle reference sheet)。 所有视角必须是同一角色、同一服装、同一发型、同一体型比例,仅改变观察角度,不允许更换造型或风格。 人物外观需严格参考原图,包括面部特征、五官比例、发型细节、服装结构与颜色,保持高度一致性。 需要生成以下视角(all views of the same character):正面(Front view) 左侧 45°(Three-quarter left view) 右侧 45°(Three-quarter right view) 背面(Back view) 背后左侧 45°(Back left 45-degree view) 背后右侧 45°(Back right 45-degree view) 正仰视(Low-angle front view, looking up) 左侧 45° 仰视(Low-angle left 45-degree view) 右侧 45° 仰视(Low-angle right 45-degree view) 俯视图(Top-down / high-angle view) 画面风格保持原图片风格:90年代日系动画风格,2000年代早期动画质感,传统手绘动画,赛璐璐上色(CE动画),清晰黑色线稿,平涂色块,阴影分明,低渐变,少量高光,胶片感,轻微颗粒噪点,老番画风,怀旧动画质感,动画截图风格色彩略微偏暗,对比度中等,不写实皮肤,无真实纹理,二维动画感强 背景纯绿幕,方便作为角色参考和抠图。
六大拿
将人抠出来
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将人抠出来
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廊坊师范学院
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参考图片中的人物面部特征:黑色中分短发,圆润脸型,浓眉,肤色偏白,设计成Q版卡通人物形象,戴着黑色墨镜,纯色背景,卡通插画风格
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参考图片中的人物面部特征:黑色中分短发,圆润脸型,浓眉,肤色偏白,设计成Q版卡通人物形象,戴着黑色墨镜,纯色背景,卡通插画风格
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表情变换,过渡自然,有节奏感,保持造型光影不变
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参考图中的极简黑白线条小人风格,生成一个躺在地上一脸绝望的小人。小人平躺在地面上,四肢放松摊开,身体瘫软无力,眼睛紧闭或呈X形,嘴角向下耷拉,一脸生无可恋、彻底放弃的绝望表情。保持与参考图完全一致的极简线条插画风格,圆润可爱的人物造型,穿着长款大衣背着双肩包,干净的米白色背景,黑色线条简洁流畅。
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参考当前图片风格,重新生成四组蓝色渐变箭头图标,保持白色背景,保留原构图
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把中间的玩偶放大
拾啊
将这张Q版人物头像改为像素风,保持原有形象和构图不变,整体转为像素画风格
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将图中跑步的真人换成一位正在跑步的男高中生,保持原图其余元素和构图不变:云朵构成的跑步人形轮廓、蓝天浅蓝地面背景
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