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2026.01.16
编辑
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建筑比例不变,里面元素减少一点点,去掉一些杂色,比较整体点
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去掉选择元素,只保留背景
黄天庆集装箱房房产中
在当前赛博废墟末日场景基础上,进一步扩大中央空地面积,增加更多空旷平坦的打斗表演空间,不出现人物,保留整体赛博废墟风格和精细渲染质感
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港风二次元,黑夜下雨街道,,安点,细节丰富,蓝色为主、黄色为辅,生成2张,不要人,4k,16:9
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国风动画风格,线条流畅细腻,色块过渡自然,色调古朴温润(赭石、米白、浅棕为主,点缀金色特效光),楚国古村落夜景,青瓦土墙线条柔和,淡蓝色月光铺洒地面,远山朦胧带水墨感,天空有一颗流星坠向一间房屋。
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基于原图,移除画面中前景右侧的无人机(带蓝色光效的飞行器),保持其余末世游乐园场景不变:包括霓虹拱门‘HOERK 10 WELYVLR’、摩天轮、废弃卡车、雨夜地面反光等细节,维持16:9构图与赛博废土风格
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公寓走廊,光线昏暗,墙壁有些斑驳,地面是磨损的木地板,两侧排列着紧闭的房门,天花板上的灯泡发出微弱的光芒,空气中弥漫着一丝神秘的氛围,动漫风格
三日皿
保持参考图的构图,生成颓败荒芜的废铁回收集镇,死气沉沉,空气中弥漫尘土与铁锈气息,被死亡与疾病的阴霾笼罩,要有层次感。画面是废铁堆得高耸入云,到处都是破败的电缆,恢弘有气势的科幻场景,中景有贫民可居住的建筑,虽然破败,但也有科技感,山体和木板换成铁皮元素
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地面加一点光影,颜色不要太深
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电影海报风格,赛博朋克未来都市背景,尖顶摩天大楼布满全息霓虹广告,悬浮车道飞车穿梭,冷灰蓝色调搭配粉紫青蓝霓虹,雨雾朦胧湿滑地面反射光线,底部仰望城市的人物剪影透出暖橙光,冷暖对比强烈,未来感发光地砖延伸向城市,上方点缀全息投影和数据流粒子,科幻氛围感拉满,高清电影级光影,高对比度胶片颗粒感,纵深感强烈,无水印
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帮我生成50张关于月亮或者星球的图片
柠檬真甜
重新生成
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广袤无垠的沙漠中,一位孤独的人物正缓缓行走,身后拖着长长的影子。狂风卷起的沙暴在人物身旁凝聚成半透明的灵体形态,如同忠诚的伙伴般随行。整体画面空灵静谧,虽显孤独却蕴含着温暖的慰藉感,光线柔和,色调以沙漠的金黄与灵体的淡蓝交织,营造出神秘而治愈的氛围,细节丰富,笔触细腻,达到数位绘画大师级水准
peter lin
木头房子,3d效果,皮克斯风格
谋界
参考原图的光影油画风格,暖黄色光束从门口照进黑暗环境,人物站在光门口,主题表达你可以一边害怕一边勇敢,保持蓝黄对比色调氛围感
猫吃鱼喝咖啡
将图中所有道路修改为纯净醒目的白色,提升道路的辨识度,与周边建筑形成清晰区分,保留城市的中世纪风格、中心宏伟金顶建筑、云雾氛围和整体布局不变,道路与建筑自然融合。
漫叔
去掉画面右侧的人物,只保留原有的旧戏台背景,保留红窗帘、木台阶、散落椅子和落叶的细节,保持整体水彩国画风不变,填补人物移除后的区域和原有背景衔接自然
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生成一张手绘卡通插画,风格与参考图完全一致,场景为西部荒野的酒店,门口街道有若隐若现的店面,夕阳的光照从门口照进室内,室内的木板墙壁上有单孔和刀痕
愛在偷戀蔓延時、
去掉这些涂抹处,并根据原图风格,把背景补充完整
创意 × 1
咕噜咕噜团
国风动画风格,线条流畅细腻,色块过渡自然,色调古朴温润(赭石、米白、浅棕为主,点缀金色特效光),楚国古村落夜景,青瓦土墙线条柔和,淡蓝色月光铺洒地面,远山朦胧带水墨感,天空有一颗流星坠向一间房屋。
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设计一个游戏沙盘场景图,保持参考图的卡通插画风格,为海岛岩石上的工业废弃基地风格,整体是蓝色海面包围独立岛屿的构图,元素可以更换,保留游戏沙盘的整体氛围感
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「图片1」参考图片风格,重新生成画面内容,让落日再往上一点
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二次元,落叶街道,细节丰富,暖黄色,氛围回忆,生成2张,不要人,4k
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