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风别做出弓箭射中不同位置的图片 一个中靶心 一个3环 一个8环 一个没中
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2026.01.21
做同款
做出弓箭射中不同位置的图片 分别多做几张
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直接和上面弓箭类似的做法 做个靶心 无背景图片
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弓和箭各做一张
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弓和箭各做一张
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「图片1」「图片1」「图片1」「图片1」「图片1」
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去掉图片上的水印文字,保留黑色箭头靶心图标,白色背景,保持图形干净清晰
用户exEDNBVi
弓和箭各做一张
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一套4个不同冷兵器的系列图标,保持与原图一致的卡通风格:简洁的线条勾勒,鲜明的色彩填充,无渐变和复杂纹理,白色高光点缀边缘增强立体感。每个兵器独立置于纯色背景上,整体呈规整的网格状排布。包含元素:1. 双刃剑 - 直刃,对称护手,简约剑柄;2. 战斧 - 宽刃斧头部,长柄末端有配重;3. 长弓 - 反曲造型,弓弦清晰可见;4. 匕首 - 短小锋利,单护手,缠绳剑柄。所有元素保持相同的视觉重量感和比例关系,色彩系统统一,均以深色勾勒轮廓,主体色为蓝色、黄色和棕色的组合,确保系列感和风格统一性。
AAA素材包厂长
生成一张和参考图风格类似的3D立体图标,橙色色调,箭头击中同心圆环靶心,浅橙色和橙色渐变配色,干净纯白色背景,8K超高清,质感细腻立体,光影柔和高级
·安沐
去掉中间白色部分,变透明
SHENIN
单独的古风木质长柄木槌,保留原图新中式国风手绘风格,桑皮纸做旧纹理,暖棕赭石色调,细节古朴精致,无多余背景和文字
创意 × 1
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彼人
完整抠出原图右下角的木质指路牌,保持路牌的形状、木纹、棕色颜色和所有细节和原图一模一样,删除路牌上所有文字,不保留任何文字,只保留空白的木质路牌,路牌外背景设置为透明
用户hgsK2grN
生成一个热情奔放的火元素抠图元素,火焰形态动感热烈,颜色从橙红渐变到亮黄,纯透明背景,适合抠图使用,画面干净突出火焰主体
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生成一个热情奔放的火元素抠图元素,火焰形态动感热烈,颜色从橙红渐变到亮黄,纯透明背景,适合抠图使用,画面干净突出火焰主体
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去掉图片最外围的纹理和几何元素部分,保留内部核心圆形蓝色科技HUD发光界面,保持蓝色透明发光科技风格不变
hnsb
帮我生成3个BUFF类技能图 :盗贼戒指:攻击有概率偷取对方元素石。盗贼羽衣:被攻击时有概率偷取对方强化石。盗贼手环:攻击有概率偷取对方背包里1件物品。风格要求:色彩鲜艳的卡通/动漫风,带有强烈的光效、动态特效,三个颜色以暗金藏青为主色调,图案为正方形,无边框,纯黑背景。
浮点时间
水彩风格,白色背景,左侧换一根样式不同的完整钓鱼竿,鱼竿独立不与荷塘重叠,右侧不规则荷塘里新增两朵荷花,保留原有荷叶水草,整体风格色调和之前一致
jess0919
无损分辨率放大,画面降噪去雾,增强图标细节,保持原有橙色靶心箭头设计不变
劣质土豆
将这张纸张图片转换为手绘风格,保留原有的纸张形状和标签位置,使用手绘线条和素描质感重新绘制,保留复古纸张的纹理感
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参考图片火焰边框风格,重新生成对称的火焰边框设计,保留透明中心区域,保持火焰橙红黄渐变的燃烧效果和飘逸的动态感
那片海CHJ
改为png模式
Sheila.Murphy
一张在纯白色背景上的抽象火焰图形设计,火焰从画面底部边缘向上延伸并占据右下角区域,呈现出橙红色到亮黄色的渐变色彩,火焰形态具有自然的流动感和动感,边缘清晰且带有半透明的火焰纹理,整体风格偏向现代简约的抽象艺术设计,视觉上具有强烈的视觉冲击力和空间感。
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「图片1」中国水墨风格,单独的一个游戏UI按钮,深墨色填充,边缘有毛笔笔触飞白,形状为不规则圆角矩形,中间完全留白无文字,背景透明,PNG格式,高对比,适合手机竖版游戏,中国古风,笔触有力,不出现现代UI直角边框
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白色背景上,一团极具动感的火焰插画,火焰主体呈现明亮的橙黄色,从底部的橙红色逐渐向上过渡到鲜亮的黄色,边缘带有柔和的半透明光晕效果。火焰的形态富有流动性,多束火焰向上伸展、扭曲、分叉,呈现出自然燃烧的动态美感,内部有隐约的旋涡状结构,火焰根部较宽,向上逐渐变细,整体造型饱满且富有层次感。
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