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帮我参考这张图生成一个灰色关闭的宝箱
silly228
2026.01.28
做同款
很好,蓝色部分的笔触修一下就可以了
Lizzy·
我帮你修改了,你把我在蓝色部分的笔触改好就行
Lizzy·
我帮你修改了,你把我在蓝色部分的笔触改好就行
Lizzy·
后面两个生成得很好,前三个的锁孔断掉了,请学习后两个,再生成一下前三个宝箱
Lizzy·
后面两个生成得很好,前三个的锁孔断掉了,请学习后两个,再生成一下前三个宝箱
Lizzy·
盖子太小了,锁孔那一块的金属透视有点问题
Lizzy·
盖子太小了,锁孔那一块的金属透视有点问题
Lizzy·
帮我把这5个宝箱都出一个打开的状态,开启的角度都保持统一,锁孔那一块的金属是固定在下方,里面是空的,保持原有材质和风格,请生成5张图
Lizzy·
你就不能一模一样的生成一个吗,为什么还要自作主张发生一些奇怪的变化呢
Lizzy·
我帮你修改了,你把我在紫色部分的笔触改好就行
Lizzy·
帮我把盖子侧面的笔触修好,
Lizzy·
把这个图标改成皇室战争游戏风格,崭新的3D图标,黄色金属轻材质,中间红色是手办材质
Lizzy·
出一个打开的状态,锁孔那一块的金属是固定在下方,锁孔金属完整无断裂,
Lizzy·
帮我把这5个宝箱都出一个打开的状态,开启的角度都保持统一,锁孔那一块的金属是固定在下方,里面是空的,保持原有材质和风格,请生成5张图
Lizzy·
宝箱盖子有点小,需要再大一些
Lizzy·
这边木头宝箱有点陈旧和复杂,你帮我简化一下,风格和造型保持不变
Lizzy·
「图片1」中间的橙色箱体改成红色亚克力材质
Lizzy·
帮我把这5个宝箱都出一个打开的状态,开启的角度都保持统一,锁孔那一块的金属是固定在下方,里面是空的,保持原有材质和风格,请生成5张图
Lizzy·
保持低多边形几何结构,将宝箱改为全铜材质,古铜金属质感,保留相同造型,透明背景
创意 × 6
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简化宝箱的金属材质,减少纹理做旧细节,保持低多边形3D结构,让材质更加干净简洁,保留透明背景
创意 × 6
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简化宝箱的金属材质,减少纹理做旧细节,保持低多边形3D结构,让材质更加干净简洁,保留透明背景
创意 × 6
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简化宝箱的金属材质,减少纹理做旧细节,保持低多边形3D结构,让材质更加干净简洁,保留透明背景
创意 × 6
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保持低多边形几何结构,将宝箱改为木质材质,做旧实木纹理,保留相同造型,透明背景
创意 × 6
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生成一个简洁的金属宝箱,中间有个V形的蓝色宝石,supercell风格,,整体呈现简洁的3D卡通效果,C4D渲染质感,「图片1」
Lizzy·
将背景去除,保留3D低多边形LOWPIOY宝箱主体,背景改为透明通道
创意 × 6
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