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生成不同性格的10格人物
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2026.02.06
做同款
生成不同性格的10格人物
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将这张图改成3D建模风格,游戏CG风格,虚幻引擎渲染,增强人物和服饰装备的立体感,保留原有构图和人物造型
清湖映柳
根据参考图中的人物服装形象,生成一个完整的古风老年男性人物设定,真人写实摄影,达尔丁效应,细致的毛发,细腻渲染,细节五官,极致细节,丰富细节,远景镜头
太太上老君
3D重拟物风格,融合古典中式元素,鎏金浮雕纹饰与金属质感盔甲,彰显奢华庄严气度,尽显帝王威仪。
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面容沧桑的中年男子,束发为髻,发丝凌乱,脸上布满风霜痕迹,身着边缘磨损的灰绿色粗布衣,斜挎皮质肩带,国风厚涂立绘,参考原图的人物立绘排版和写实厚涂风格
三成叹息
去掉背上的东西
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生成不同性格的10格人物
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(俊美中式神祇黑无常三维模型,超精细角色建模,超写实纹理,电影级打光,虚幻引擎 5,Octane 渲染,PBR 材质,次表面散射,8K 分辨率)生成类似UI框,(凌厉棱角分明的五官,冷白瓷质肌肤,高颧骨,薄绯色唇,丹凤眼配猩红发光瞳孔,长睫毛,额间纹有暗纹符咒「暗处微光」,身形纤长却带肌肉线条,宽肩,四肢修长「优雅又诡谲」,高大挺拔的姿态)(传统黑色无常长袍「下摆破损流苏」,丝绸面料带暗蓝虹光,金线绣冥界云纹与鬼火图案,宽袖微扬「动态飘逸」,颈间缠绕半透黑纱,银链腰带坠玉质小骷髅挂饰,红底黑靴刻「生死」纹路,高顶黑官帽书鎏金发光大字「見我來」)
阿靳阿
将图中古风武将转换为3D游戏CG OC渲染质感,45度侧光,边缘光,构图为角色正面中景面朝镜头,镜头平视
椰岛船长
根据参考图中左侧第一个角色,画出全身立绘,纯灰色背景,按照公元八世纪中叶西域地区突厥部族战斗装束补齐全身造型,3d高质量动画风格,院线级cg画质,写实质感,4k高清,极致细节,金属和皮革有磨损破旧感,角色皮肤粗糙,9:16比例单人图
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杰作,最高画质,8K 超清,极致细节,超高清,电影级画质,次世代 CG 渲染,PBR 物理级材质,超写实古风人像,仙侠游戏 CG 质感
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将画风变成写实暗黑仙侠风格,高清有质感。,五官刻画清晰,高质量,2.5D渲染。纯色背景。上半身特写,面部细节,眼睛清晰。
阿靳阿
老年男性,年逾古稀,身形清瘦但脊背挺拔,面容遍布风霜沟壑,花白长发简单束起,灰白短须,眼神深邃沉静。锋芒内敛,大智若愚,一副平凡老农外表,体内蕴藏深厚底蕴;神色从容淡然,情绪不动声色,面对来客不惊不恐、不卑不亢,无惊慌也无盲目崇拜,是隐世山村真正的守护者,通晓古老祖训的真谛。身着洗旧褪色的土灰色粗布长衫,面料朴素粗糙,毫无华贵装饰,双手布满老茧,姿态松弛平和。纯白色纯色背景,单人全身肖像,细腻苍老皮肤肌理,粗麻布写实粗糙材质,光影温润内敛,没有强烈高光,画风次世代CG渲染,国风仙侠男性角色立绘,厚涂写实古风插画,柔和软质电影光影,细腻皮肤质感,清透的次世代PBR材质,精致发丝渲染,发丝根根分明
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你是一个游戏ip设计专家,请你设计一个人物的cg形象,李雨璇 班花 成熟、丰满、受关注 ,为中式3D风格,笔触纹理清晰,色彩丰富且和谐,cg动画充满故事感,插画,新三维古风,人物摄影,真人写真,写实风格,32k超清画质张文静 恬静女生 漂亮、文静、有暗恋对象
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转化为CG,高精度渲染,写实渲染,Apose
椰岛船长
将图片转换为3D建模风格,游戏CG风格,使用虚幻引擎渲染,增强画面的立体感和细节质感
清湖映柳
图片的比例、大小、绘画风格不变,人物的服饰、发型、动作贴近金庸武侠小说中射雕英雄传的老顽童周伯通,长眉长须,鼻子嘴巴都被遮掩住了,人物的五官和表情贴近男明星吴孟达
乘云而上
根据参考图中中间第二个角色,画出全身立绘,纯灰色背景,按照公元八世纪中叶西域地区突厥部族战斗装束补齐全身造型,3d高质量动画风格,院线级cg画质,写实质感,4k高清,极致细节,金属和皮革有磨损破旧感,角色皮肤粗糙,9:16比例单人图,保持和第一个角色相同画风
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参考原图风格,绘制手持袖箭,身披鳞甲的男性侠客,画面添加竹叶元素
邵一洋
要一个做手工的形象,手上拿一个折月亮
小炮也奶酪
让图1的古风男子手里握着图2的青铜锏,保持人物的服饰、造型、质感不变,锏的造型和细节与原图一致,握持动作自然协调,背景为纯白简约风格
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右手自然的拿着拂尘
乘云而上
生成不同性格的10格人物
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保持现有基础不变,只需要把手部拳头手指风格保持和脸部风格一致
心系某女仔
生成不同性格的10格人物
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