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「图片1」生成图片角色多视角图片,包括正面、左侧、右侧、顶视图、底视图。保持画风一致,角色一致
涂秋月
2026.02.09
做同款
「图片1」生成图片角色多视角图片,包括正面、左侧、右侧、顶视图、底视图。保持画风一致,角色一致
涂秋月
「图片1」生成图片角色多视角图片,包括正面、左侧、右侧、顶视图、底视图。保持画风一致,角色一致
涂秋月
「图片1」生成图片角色多视角图片,包括正面、左侧、右侧、顶视图、底视图。保持画风一致,角色一致
涂秋月
「图片1」生成图片角色多视角图片,包括正面、左侧、右侧、顶视图、底视图。保持画风一致,角色一致
涂秋月
「图片1」人脸弱化一点
涂秋月
深海恐惧症
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一个无聊的钓鱼佬
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深海恐惧症
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Myth theme, giant deep sea mythical beast, submerged ancient ruins in the background, huge size almost filling the entire frame, heavy sense of oppression, macrophobia, dark deep sea environment, dramatic lighting, super realistic details
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丶永无止境丶
以这个植物角色为原型,生成不同变异的风格的进阶形态,分别是暗黑、寒冰、烈火,白色背景
清湖映柳
深海恐惧症
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赛博朋克风3D生物设计,金属质感与霓虹红眼结合,冰晶尖刺点缀,展现未来感与虚拟现实中的异星种族,故障风细节增强科技压迫感。
逍遥哪吒
以这个植物角色为原型,生成不同变异的风格的进阶形态,分别是暗黑、寒冰、烈火,白色背景,横版
清湖映柳
鱼怪物,卡通二次元画风,整体形象有体积感,块面关系明确清晰,造型奇特,色彩明快,富有幻想风格的怪物设计
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以这个植物角色为原型,生成不同变异的风格的属性形态,分别是暗黑、寒冰、烈火、剧毒、机械、雷电的风格,白色背景,横版,卡通的画风
清湖映柳
让蛇张大嘴巴正对屏幕,将背景替换为森林,呈现boss登场的压迫感
清湖映柳
保留图中的怪物,把背景替换为纯灰色
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参考图中的手绘微写实游戏道具图标风格,在同一个页面内生成10个魔兽争霸风格的古生物道具图标,等距离整齐排列成两行,分别是:原始介形虫、细纹石介、矮身古鲱、细纹腕足虫、泥底原虾、碎壳古钩虾、盔甲鱼、瓣齿小鲛、纺锤虫、弓鳍古鱼。每个图标都是独立的古生物立绘,手绘微写实画风,立体感强,色彩厚重,边缘清晰,白色背景,游戏道具图标质感,风格统一,细节丰富,光影自然
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抠出主体寒冰野兽,去除白色背景,保留原图内容,输出透明背景PNG图
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3D写实风格,UE5渲染,超高清细节,纯白背景的角色三视图设定表,同时清晰展示暗黑仙侠风游荡三界黑袍魔修的正面、侧面、背面标准正交视图,三个视角中服装配饰细节完全一致;角色身形佝偻枯瘦,体态诡异扭曲,通体覆哑光厚重黑袍,兜帽压低完全遮蔽脸部,只露出一双狭长猩红竖瞳,眼底布满戾气与阴毒;肌肤惨白发青,周身弥漫浓郁黑雾,黑袍袖口伸出淬毒玄铁腐煞爪,爪刃漆黑锋利,萦绕魔气;腰间悬挂聚煞袋,袋身流转阴煞黑气;动作鬼祟狡诈,氛围阴森压抑,暗黑色调,光影昏暗,邪魅诡谲,国风手绘,超高细节
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鳞片着色加深,着色为黄铜色
丶永无止境丶
将怪兽调整为真实皮肤质感,把手修改为镰刀型武器,调整为全身正面姿态,保留原怪兽的整体造型和配色风格,整体为写实风格
概念设计师周文博
以这个植物角色为原型,生成不同变异的风格的进阶形态,分别是暗黑、寒冰、烈火、剧毒、赛博、复古的风格,白色背景,横版
清湖映柳
游戏角色立绘,三头骷髅死灵怪物,写实二次元风格,全身照,灰色背景。 角色设计:由多块骸骨拼接而成的巨型骨架,身材高大,颈部的没皮肤的肌肉共生出三个骷髅头(主头居中带獠牙,两侧小头),背部有尖锐骨刺,左臂为巨型骸骨利爪,右臂紧握一把巨型弯曲镰刀(镰刃锋利,深色金属柄带环,镰刀刀尖向前),腰部与胯部有带蓝色宝石装饰的破布与骨甲。下身是骨头,没有肉 光影与色彩:灰绿骸骨主色+深蓝金属/布甲辅色,冷色调阴影与高光,强化骨骼粗糙质感与金属锐利光泽,动态佝偻着,做战斗准备 画面要求:全身像,角色居中,细节丰富,线条干净,无背景杂物,适合游戏怪物设定优化这张图,可以在这原型上做点设计变化,有三个头的骷髅怪物,手拿大镰刀,灰色背景,出四个方案
李冠镇