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生成四个漫画分镜,人物为图中武将,保持画风一致,分别呈现:1. 武将手持武器站立远眺;2. 武将在马上挥武器冲锋;3. 武将下马俯身查看地图;4. 武将擦拭武器的不同姿势动作
清湖映柳
2026.02.11
做同款
保持图中人物形象和写实古风战争画风一致,生成人物挥剑战斗的漫画分镜
清湖映柳
战乱背景
Lonsing
将图1的古代武将人物替换图2分镜模版里的人物,生成不同姿势动作的分镜,保持分镜布局和场景风格
清湖映柳
将图1的古代武将人物替换图2分镜模版里的人物,生成不同姿势动作的分镜,保持分镜布局和场景风格
清湖映柳
将图1的古风武将人物替换图2分镜里的人物,保持分镜的不同动作姿势,生成新的分镜图
清湖映柳
为图中吕布形象添加古画滤镜,做旧岁月痕迹,暖棕复古色调
创意 × 2
Vu Cosmos
基于参考人物形象,生成画面构图为一个巨大的赵云人物坐在地上喝酒,下方是密密麻麻穿着兵甲的小人,一起抬着一个巨大版的龙胆亮银枪,整幅图没有任何文字,国古风武侠风格,写实笔触
清湖映柳
把龙和虎去掉。草地和河道清晰一点,背景雾浓一点
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General Zhao Kuo in ancient Chinese armor leading a final charge on an ancient battlefield, struck by multiple enemy arrows, dramatic sunset lighting over the war field, epic historical battle scene, cinematic composition, traditional Chinese historical painting style
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将图中吕布形象转换为中国水墨泼墨风格,融合工笔画色彩表现
Vu Cosmos
将图中吕布形象转换为中国水墨泼墨风格,融合工笔画色彩表现
Vu Cosmos
将图中吕布形象转换为中国水墨泼墨风格,融合工笔画色彩表现
创意 × 2
Vu Cosmos
将这张图片改为3D建模风格,突出3D质感,精细刻画皮肤、铠甲纹理、毛发等细节,打造出3A游戏级的视觉效果,保留原有骑马武将持枪冲锋的构图和内容
清湖映柳
生成四个漫画分镜,包含该人物的不同姿势动作,人物形象与参考图一致,画风保持一致
清湖映柳
生成四个漫画分镜,包含该人物的不同姿势动作,人物形象与参考图一致,画风保持一致
清湖映柳
将图中的三国刘备角色放到古战场中,刘备手持双股剑正在厮杀敌方兵将,游戏宣传CG风格,画面大气,战争氛围浓厚
清湖映柳
“光弼令诸将曰:尔辈望吾旗而战,吾飐旗缓,任尔择利而战。吾急,飐旗三至地,则万众齐入,死生以之,少退者斩。又以短刀置靴中,曰:战,危事,吾国之三公,不可死贼手。万一战不利,诸君前死于敌,我自刭于此,不令诸君独死也。”——李光弼河阳血战史思明,《资治通鉴·唐纪三十七》
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三国武士铠甲霸气华丽进行升级改造,武器不变
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将此图修改为三国志14 DLC风格武将立绘,降低真实度,调整为手绘插画2D风格,符合光荣三国志系列官方立绘美术特点,保留赵云骑白马构图,不要过于写实
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将此图修改为三国志14 DLC风格武将立绘,降低真实度,调整为手绘插画2D风格,符合光荣三国志系列官方立绘美术特点,保留赵云骑白马构图,不要过于写实
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背景黑色区域换成大漠城墙
肥頭頭_2
调整为跳起后向下砸武器的动作
草率1
将图片修改为适合三国志14的武将立绘风格,保持人物和马匹形象,调整为古风写实美术风格,符合游戏立绘构图与色调
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高精细度游戏兵种CG建模,西凉铁骑的3D建模,士兵身披银色重甲,骑在战马上,纯白色背景,高质量高精度,细节丰富
清湖映柳
将图中的人物转到背面
Catkinflight