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在人物黑色西服表面添加少量灰尘效果,体现久未穿着的状态,保留人物姿态、机械义肢、黑色内搭与纯白背景不变
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2026.03.10
创意延展 × 1
做同款
仅为黑色西服添加极淡的少量灰尘效果与自然轻微褶皱,体现久未穿着的质感,人物整体造型、机械义肢、其他服饰以及纯白背景完全保持不变
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将图中人物的破洞牛仔裤替换为合身的黑色西裤,保留人物的整体形象、上半身服装、机械义肢,生成人物全身照片,背景为纯白色
创意 × 1
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改为真人写实风格,传统真人短剧风格,纯白色极简无多余元素背景,保留人物侧面从头到脚完整全身造型,服饰、机械臂、背包等细节不变
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在图中人物的脖子区域添加自然真实的带血痕迹,保持人物姿势、服装和背景不变,整体效果自然逼真
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在图中人物的脖子区域添加自然真实的带血痕迹,保持人物姿势、服装和背景不变,整体效果自然逼真
创意 × 1
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将图中人物脖子上的血迹减少一半,只保留少量自然的血迹痕迹,保持整体效果自然真实,人物姿势、服装和背景不变
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将图中人物脖子上的血迹减少一半,只保留少量自然的血迹痕迹,保持整体效果自然真实,人物姿势、服装和背景不变
创意 × 1
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赛博朋克风未来战士,金属质感战甲破损剥落,工业废墟背景强化末世氛围,故障风细节与科技感交织,展现机能美学与机械生命体的冷峻气质。
画一彦
换一个新郎版本
Andylush
将图中角色的脸部调整为鹰钩鼻子,尖下巴,保留原服装造型、整体构图和背景不变
概念设计师周文博
基于原图,将人物从实体人类形态改为全息投影形态。保持完全相同的构图:左侧1/3为超大面部特写,右侧2/3为全身正视图、侧视图、后视图横向排列。纯白背景不变。 全息投影效果:整个身体变为半透明蓝色发光材质,像蓝色玻璃与光的结合。皮肤呈冷调冰蓝色半透明,内部可见细微的数字代码流、光点、网格线。眼睛为亮蓝色发光,虹膜内有流动光点。头发呈半透明蓝色,发丝边缘有光粒子飘散。衣服(深灰色针织衫、黑色长裤、黑色皮鞋)同样变为半透明蓝色发光材质,材质边缘有柔和光晕。胸口蓝色脉冲光变得更亮,光晕扩散明显。身体边缘有浅蓝色光边。整体光影保持电影级,但光源中加入蓝色冷光反射。超写实,8K,OC渲染,纯白背景。保持人物的姿势、面部微笑、发型完全不变,仅改变材质和发光效果。
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增大衬衫领口敞开程度,露出更多胸膛区域,保持整体形象和其他元素不变
概念设计师周文博
去掉手背上红色的伤疤,修复该区域皮肤,保持和周围手部皮肤自然一致,其他画面内容全部保持不变
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画面布局:左侧三分之一画幅为超大面部特写;右侧三分之二画幅为三个全身视图横向排列(正视图、侧视图、后视图)。纯白背景,超写实OC渲染,8K超高清细节,电影级光影。左侧面板 - 超大面部特写:中年欧美男性,Geneva 原族群阿尔法、Geneva 的父亲。威严、有野心、气场强大、外形霸气。暖橄榄色肤色,深棕色头发。真实皮肤纹理,可见毛孔、细绒毛。身穿合身皮质上衣。强烈的戏剧性侧光,深邃阴影突显颧骨与下颌线。眼中眼神光。超写实,8K细节,浅景深,纯白背景。右侧面板 - 三视图(正视图、侧视图、后视图):同一角色的三个全身视图,横向排列,比例一致,纯白背景,均匀柔和的影棚灯光,背景无阴影。正视图:中年欧美男性,四十五岁左右。结实健美身材,姿态敏捷,重心微微前倾。侧视图:同一角色,面向右侧,可见侧面轮廓,坚硬下颚线。后视图:同一角色,背对画面。三个视图光线统一:均匀柔和的影棚灯光,中性色调,阴影极淡,纯白背景,焦点清晰,写实细节,8K分辨率。整体:超写实OC渲染,特写部分电影级光影,三视图部分干净均匀的影棚灯光,整体纯白背景,8K超高清,真实皮肤纹理,衣物面料细节
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生成全身图,使用纯白色背景,保持原图中人物的面部细节一致,双手自然垂直,双腿自然并拢,打造9头身比例,肩宽约为腰宽2.2倍,腿长占全身三分之二以上,胸肌轮廓分明,呈现倒三角身材的压迫感与力量感,穿着深灰色开领西装外套,真人写实风格,8k影视剧画质,图片比例9:16
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生成全身图,使用纯白色背景,保持原图中人物的面部细节一致,双手自然垂直,双腿自然并拢,打造9头身比例,肩宽约为腰宽2.2倍,腿长占全身三分之二以上,胸肌轮廓分明,呈现倒三角身材的压迫感与力量感,穿着深灰色开领西装外套,真人写实风格,8k影视剧画质,图片比例9:16
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把手上的产品去掉 手部姿势不变
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生成一个超级写实的人形机器人形象展示图,图中应该包含机器人脸部特写,机器人正面全身,机器人背面全身,纯白背景。以下是机器人信息:“身高1.9米,轻量化钛合金骨架,胸甲涂装剥落露出原厂拳击俱乐部标志。左眼传感器损坏,只剩下一个凹陷的空槽,边缘有短路烧焦痕迹。右眼传感器亮琥珀色光。前臂为模拟拳击手的前后手架结构,拳面有数不清的凹坑”
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将正面人物胸口的衬衫解开几颗扣子,露出部分胸膛,保持其他服装、发型、姿势和整体布局不变,写实风格,纯白背景
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去掉图片1中人物的帽子和手套,三个角度的人物头部发型参考图片2,保持服装款式颜色和整体布局不变,去除手套,露出双手,保持纯白背景,写实风格
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将图中角色调整得更加消瘦矫健,修改发型为长发背头,更换鞋子为金色金属战靴,将背景修改为纯白色
概念设计师周文博
赛博朋克风3D机甲,金属质感强烈,红光点缀,未来科技与工业美学融合,光影交错凸显体积感与机能细节。
l王小鹿l
3D半写实二次元CG,次世代游戏建模,PBR物理渲染,国漫写实人物脸,电影级侧光+轮廓光,8K超高清,暗黑国风,一个30岁寸头男性,身材结实,穿旧黑色外套,表情沉默坚毅,手掌布满老茧,站姿笔挺如军人,眼神中带着释然与解脱,暗调摄影棚背景
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真人短剧科幻怪物角色变异杀戮者,关卡怪物,无性别机械改造体,八头身巨型机械体,金属机械躯体,红色电子眼,冰冷金属质感,纯机械构造无服装,四臂配备合金刀锋刀械,处于财阀电梯厅场景,以攻击站姿自然站立露出鞋子,无情绪呈现机械杀戮状态,采用专业电影摄影机35mm定焦镜头拍摄,35mm柯达胶片质感,自然胶片颗粒,机械冷光光影,全景全身景别,真人电影质感,4K超清,背景为纯白色
概念设计师周文博