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帮我把角度调的正一些,这个外边的框子
帮我把角度调的正一些,这个外边的框子
一起加油呀
2026.05.05
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俯视45度像素画,远景连绵高山群,巍峨山石,山顶少量草木,硬像素统一3px深棕色轮廓,色彩略微偏浅做远景空气透视效果,透明PNG背景,独立景观摆件,放置在地图最外围边缘,不作为行走地形
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俯视45度像素画,远景连绵高山群,巍峨山石,山顶少量草木,硬像素统一3px深棕色轮廓,色彩略微偏浅做远景空气透视效果,透明PNG背景,独立景观摆件,放置在地图最外围边缘,不作为行走地形
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俯视45度像素画,远景连绵高山群,巍峨山石,山顶少量草木,硬像素统一3px深棕色轮廓,色彩略微偏浅做远景空气透视效果,透明PNG背景,独立景观摆件,放置在地图最外围边缘,不作为行走地形
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移除图中所有建筑和车辆设备(包括月球基地、天工收集站工程车、ISRU资源处理车),只保留完整的空沙盘。沙盘为月球表面场景:灰色月壤地面,散布大小不一的岩石和陨石坑,有车辙印和小土堆,背景是起伏的月球山丘和星空,沙盘有深色木质边框。保持原视角、光照和沙盘整体结构不变,建筑移除后地面自然修复为月壤地貌,超高细节,写实渲染
GD594766339
俯视45度像素瓦片,尺寸48×48px,国风乡土山崖山体山脚泥土斜坡,硬像素,3像素深棕色轮廓,低饱和灰褐岩石色调,透明背景,独立瓦片用于连续拼接山坡
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俯视45度像素瓦片,尺寸48×48px,国风乡土山崖山体山脚泥土斜坡,硬像素,3像素深棕色轮廓,低饱和灰褐岩石色调,透明背景,独立瓦片用于连续拼接山坡
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草地不生硬,油画质感
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从爆炸图中单独提取中间假山水体层,仅保留假山、水体及其所在的基底,删除其余两层和虚线,保持3D写实风格和原图尺寸
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严格保留图中六盘水的灰色轮廓形状,将轮廓区域转换为深色岩石浮雕风格,保持和之前一致的深灰黑色立体凹凸质感,背景保持浅色不变,严格遵循原图轮廓,不得改变形状
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俯视45度像素瓦片,尺寸48×48px,国风乡土山崖岩壁立面,硬像素,3像素深棕色轮廓,低饱和灰褐岩石色调,透明背景,独立瓦片用于连续拼接山坡,岩石区域为碰撞阻挡
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俯视45度像素瓦片,尺寸48×48px,国风乡土山崖岩壁立面,硬像素,3像素深棕色轮廓,低饱和灰褐岩石色调,透明背景,独立瓦片用于连续拼接山坡,岩石区域为碰撞阻挡
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去除图片上的“内蒙古档案馆”水印,保持地图和旧纸张的原始内容、风格和纹理不变,修复水印位置的背景和线条
GD465250025
去除图上所有白色文字和浅蓝色文字,保留蓝色路线、红色圆圈箭头、卫星地图背景,保持地图地形和内容不变
梦^o^精灵
在这张立体发光长岛地图基础上,叠加上真实的山形轮廓和卫星影像纹理效果,保留原蓝色立体发光效果,融合真实地理信息,使地图更具层次感和真实感
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俯视45度像素瓦片,尺寸48×48px,国风乡土山崖山体拐角过渡块,硬像素,3像素深棕色轮廓,低饱和灰褐岩石色调,透明背景,独立瓦片用于连续拼接山坡
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俯视45度像素瓦片,尺寸48×48px,国风乡土山崖山体拐角过渡块,硬像素,3像素深棕色轮廓,低饱和灰褐岩石色调,透明背景,独立瓦片用于连续拼接山坡
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道路选择我上面的贴图用来贴,我只铁路一种感觉不好看,棒哦贴好看的道路
李jh
GD130032000
将第二张图(手绘地图)植入放在第一张图(带图钉的旧纸张)的空白区域中,保持地图的完整和旧纸张的复古风格,自然融合
GD465250025
万里长城的白色素模,未上色的3D打印模型,整体为白色,展现建筑轮廓和结构,简约干净的风格,纯白背景
frejabo
用户f7ksnvxc
生成一座山,山体材质和纹理参考图片中的奥里希洞石,保持相近的浅灰色竖纹石材质感,只保留山的轮廓,透明背景,PNG格式
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参考图片的微缩城市岛屿风格,重新生成画面,扩大城市集群面积,去除水面所有船只,保持整体干净清新的3D插画风格,保留原有的山体、河流、大坝、电厂和城市建筑布局
汉威科技集团