已添加
登录/注册
根据图片中的线框生成四川山鹧鸪UV贴图,保持原有线框分区
玻璃夕阳/ka
2026.05.08
做同款
偏水侵蚀的纹理
1qoj49r7sfGEfycA-HB
「图片1」把这个花纹重新临摹出来,黑色线条白色底,不要中间的圆形
用户5UfJiAJv
保留图中的深蓝色暗调科技感水面背景、冷调光影与地面反光效果,移除画面中的机械键盘,保持背景完整自然,无多余元素
创意 × 3
1qucp7hlrsjGzVmA-HB
将立方体结构从底部到顶部均等分成六层,保留孔洞网状结构,孔径从顶部到底部逐渐减小,呈现分层界面效果,整体保持立方体形态,灰色渲染
大道Ö至简Ю
~阿偉
去掉青苔
砖窑厂小卡拉米🖐
删除图片中的水印
SKF88888
参考这张游戏地块图,保持周围深紫色背景颜色不变,中心区域修改为点缀型的3个大小不一泥坑样式的不规则形状,保留原有的烟雾裂纹质感和深浅色调风格
GD924334039
去掉图中黑色的线条的文字,其他的保持不变
用户9eTGP4MF
参考当前图片风格,保留同心圆线条和光晕渐变效果,重新生成干净清晰的同类型画面内容
1qdxcfgee64_2tLQ-HB
消除杂质跟反光
1qdtg0u6isBaq9xA-HB
修改这张带地形的3D柱状图,仅将z轴的数字刻度改成50,100,保持原图其他所有内容(地形、柱状形状、颜色、x轴y轴刻度、坐标轴标签、整体风格)完全不变
GD293888721
保持风格不变,增加木纹细节
砖窑厂小卡拉米🖐
保持风格不变,增加木纹细节
砖窑厂小卡拉米🖐
去掉图片上所有文字和水印,将背景修改为纯白色底图,保留原本的金色线条和曲线艺术图案
jacob117
去除图片中的马赛克底,保留绿色的裂纹和条带图案,背景为透明
💕NYs
修改材质:将原橙色外壳改为红色岩石质感,原浅蓝色部分改为水流质感,中央的小球添加发光效果,环绕小球的部分改为砂砾粒子缠绕效果,背景改为纯色
1qr9m8m5ewlNNGkg-HB
根据图片生成20个一模一样的图片,并将这些图片紧密排列成一张图,形状之间不要留有任何缝隙,做到无缝衔接,要求排列后的画面美观,图片质量高,图片比例为16:9
用户9eTGP4MF
俯视45度像素动画瓦片,横向排布3帧单丛小草摆动动画,每一帧48×48像素正方形,中式乡村杂草丛,硬像素,统一3像素深棕色轮廓,低饱和暗绿色,透明PNG背景,草丛轻微左右随风摇曳,动作幅度克制,不生成完整地图,只输出独立植被瓦片
1qkuukl7m3t95LrA-HB
保留原图的不规则块状主体形状,不要改成球体或其他物体,仅给现有主体添加复古grt滤镜效果
GD184225154
参考这张游戏地块图,保持周围深紫色背景颜色不变,中心区域修改为点缀型的2个泥坑样式的不规则形状,保留原有的烟雾裂纹质感和深浅色调风格
GD924334039
根据参考图,绘制第三张刀光特效贴图,浅色高光轮廓刀光,透明背景,用于和其他刀光层叠加
1r8o9b61u0MOfFiA-HB
这张图的线稿
用户WMfIdnNJ
修改这张三维栅格空间示意图,背景改为纯白色(RGB 255,255,255),去掉原来的黑色背景和所有额外文字标题。栅格线改为浅灰色或黑色,确保在白色背景下清晰可见。可通行节点保持浅绿色半透明立方体,添加深灰色边框。不可通行障碍物保持深灰色实心立方体,占据若干栅格位置。禁飞区保持红色半透明立方体区域。起点S放在左下角栅格节点,使用绿色高亮小立方体,旁边标注文字"S"。终点G放在右上角栅格节点,使用红色高亮小立方体,旁边标注文字"G"。添加坐标轴:X轴是红色箭头标注"X",Y轴是绿色箭头标注"Y",Z轴是蓝色箭头标注"Z"。保持等轴测视角,所有立方体边界清晰,图片格式为PNG,白色背景,无多余文字和水印。
走路别摔
质地改成银耀石质感的
GD910735193