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二次元手绘画风,游戏BOSS骷髅,附带BOSS技能展示,同页面…
二次元手绘画风,游戏BOSS骷髅,附带BOSS技能展示,同页面呈现
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2026.05.13
做同款
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3D写实风格,UE5渲染,超高清细节,纯白背景的角色三视图设定表,同时清晰展示暗黑仙侠风游荡三界黑袍魔修的正面、侧面、背面标准正交视图,三个视角中服装配饰细节完全一致;角色身形佝偻枯瘦,体态诡异扭曲,通体覆哑光厚重黑袍,兜帽压低完全遮蔽脸部,只露出一双狭长猩红竖瞳,眼底布满戾气与阴毒;肌肤惨白发青,周身弥漫浓郁黑雾,黑袍袖口伸出淬毒玄铁腐煞爪,爪刃漆黑锋利,萦绕魔气;腰间悬挂聚煞袋,袋身流转阴煞黑气;动作鬼祟狡诈,氛围阴森压抑,暗黑色调,光影昏暗,邪魅诡谲,国风手绘,超高细节
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生成黑曜骑士团角色游戏界面,参考提供的图片: 1. 黑曜骑士全身像放置在画面中心,人物居中 2. 画面右侧上方,四个技能图标按1到4顺序呈扇形排列,技能图标样式与参考图保持一致,四个技能分别是:铁壁敕令(对应https://gdesign-dam-hz.dancf.com/36713025295992988/462c2a4ddbd149d18dc14204291d21df.png),断罪之痕(对应https://gdesign-dam-hz.dancf.com/36713024694233176/c6d290f030ac43679cdddd30a80a61a4.png),烬酒狂歌(对应https://gdesign-dam-hz.dancf.com/36713025170162721/573c1dd4f9cc4c5da4b592c6ed72f8ec.png),凯旋之仪(对应https://gdesign-dam-hz.dancf.com/36713025241994303/769af8991cca46e0b516c59c40449951.png),并按照顺序把四个技能的名字写在对应图标下方 3. 画面右侧下方放置人物简介区域,区域内使用该角色半身像,简介内容是:前王城禁卫大统领 · 现流亡军团之主。曾为王国最锋利的剑,却因一道无法执行的敕令而自毁誓言。他不辩解、不逃亡,只是沉默地褪下白袍,将染血的铠甲锻为黑铁。如今他率领着同样被放逐的残兵,在废墟与边陲之间游荡——既非叛军,亦非义军,只是一把过于沉重、无人能挥动的剑。 4. 画面左侧用艺术字体写上标题“黑曜骑士团”,暗黑华丽游戏UI风格,黑金紫配色,高细节
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游戏角色立绘,三头骷髅死灵怪物,写实二次元风格,全身照,灰色背景。 角色设计:由多块骸骨拼接而成的巨型骨架,身材高大,颈部的没皮肤的肌肉共生出三个骷髅头(主头居中带獠牙,两侧小头),背部有尖锐骨刺,左臂为巨型骸骨利爪,右臂紧握一把巨型弯曲镰刀(镰刃锋利,深色金属柄带环,镰刀刀尖向前),腰部与胯部有带蓝色宝石装饰的破布与骨甲。下身是骨头,没有肉 光影与色彩:灰绿骸骨主色+深蓝金属/布甲辅色,冷色调阴影与高光,强化骨骼粗糙质感与金属锐利光泽,动态佝偻着,做战斗准备 画面要求:全身像,角色居中,细节丰富,线条干净,无背景杂物,适合游戏怪物设定优化这张图,可以在这原型上做点设计变化,有三个头的骷髅怪物,手拿大镰刀,灰色背景,出四个方案
李冠镇
基于参考图中的暗黑魔神巨物形象,进行史诗级宏观三视图设计。采用极致简约的纯白色虚空背景,仅在画面极底部地平线位置点缀微缩的云层、渺小的飞鸟和如蚂蚁般的城市剪影作为尺度参照物,画面绝对纯净无多余装饰。画面从左到右依次排列:左侧是占据画面约一半宽度的巨物面部超特写,五官细节如同山峦地质层与星际战舰装甲般磅礴,皮肤与材质纹理毫发毕现;右侧依次排列三张巨物顶天立地的宏观全身像,视觉高度达到摩天楼宇与小型山岳级别,比例舒展伟岸挺拔,强调垂直方向视觉冲击力。第一张为正面全身图,完整展示巨物整体版型设计与宏大体量包括足部,与脚下云海和微缩建筑群形成强烈巨物反差,凸显遮天蔽日的压迫感;第二张为侧面全身图,清晰呈现巨物发丝与装饰的全部动态走向,以及如悬崖峭壁般极具雕塑感的侧面轮廓剪影;第三张为背面全身图,精细展示背部肌理结构、发型的背面全景姿态,提供360度无死角的宏观视觉信息,表现不同角度下的雄伟体量。巨物保留参考图中的暗黑红黑配色、双翼、角盔、红色符文光效等核心特征,材质细节极致丰富,电影级光影,超高清,概念艺术风格
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哥特风格插画,厚涂风与漫画风结合,神秘而惊悚的树魔主宰墓地,紫红漩涡核心透出沉郁故事感,体积感强烈,冲击力十足。
瓶子瓶子张
参考图中的暗黑奇幻亡灵骑士风格,重新设计一位女性亡灵骑士角色。苍白皮肤,银灰色长发,身穿残破的黑色重甲与破旧长袍,肩部装饰有羽毛和骷髅元素,手持巨大的亡灵巨剑,周围环绕着乌鸦,整体色调为灰黑暗绿色,阴冷死亡气息浓厚,游戏原画设定风格,精细的线稿与厚涂结合,高细节,白色背景
嘿嗔嗔
「图片1」生成这个角色的正视图,角色与武器分开,是三视图中的正视图
付俊心
「图片1」生成这个角色的正视图,角色与武器分开,是三视图中的正视图
付俊心
「图片1」生成这个角色的正视图,角色与武器分开,是三视图中的正视图
付俊心
帮我去除万魂幡旗杆周围的亡魂特效
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在新婚之夜横死的鬼魂新娘
yyman1980
深紫色夜空下的哥特式神秘场景,中央是一座带有尖顶和蝙蝠装饰的宏伟石制拱门,拱门内透出幽幽蓝绿色光芒,光芒中悬浮着一本巨大的、封面有神秘眼睛符号的魔法书,书本周围环绕着绿色的幽灵和发光的骷髅头,地面上布满古老的墓碑和废墟,背景中朦胧可见更多的哥特式建筑轮廓,上方一轮弯月散发着微弱的光芒,整体画面充满奇幻恐怖氛围,采用暗色调与蓝绿色荧光的强烈对比,呈现出细腻的数字绘画质感和层次感。
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将图片中所有属性行的“人物”文字替换为“主角”,保持字体大小颜色、风格和整体布局都和原图保持一致,其他内容和原图保持不变
创意 × 1
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去掉图片上的所有文字,保留原有的传奇世界游戏战斗场景、角色和画面风格,保持画面内容自然协调
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参考图片风格,重新生成紫电三狼武魂都市男主,暗黑古风玄幻游戏原画风格,男主黑金色衣服,三头紫色魔狼环绕,魔法阵特效
蓝腥
狼人杀黑狼王角色卡牌,黑狼王是狼人阵营,设计为狼人形象,卡牌风格精美,带有角色名称文字"黑狼王"
领澳绩效人才测评-郭老
狼人杀黑狼王角色卡牌,黑狼王是狼人阵营,设计为狼人形象,卡牌风格精美,带有角色名称文字"黑狼王"
领澳绩效人才测评-郭老
游戏故事大纲PPT页面,暗黑悬疑风格,内容包含: 故事主线:教堂供奉邪神,女主父亲为救患癌怀孕的母亲,偷取邪神黑色息肉给母亲服用,息肉慢慢侵蚀身体改变基因,女主在母体内已被暗改,母亲生下女主后被息肉吞噬,灵魂被带入里世界。父亲将女主养到16岁后独自寻母,女主18岁在孤儿院发现自身愈合力异常,受身世好奇心驱使,前往里表世界交点山野村庄。教堂外为灰色地带,入口外为表世界,进入教堂即为里世界。 敌人结构:邪神最终大boss,2个小boss,4个精英怪,10种小怪。 剧情转折:女主进入村庄后遭遇怪事与小怪,进入里世界后遇到精英怪围堵,激战中断臂,后被泼洒愈合力药水接上手臂,这一切都是邪神设计,目的是刺激女主体内息肉快速成长,后期女主觉醒异能正是息肉占据身体的证明。 结局:女主打败最终boss,在邪神息肉中发现父母,放松之际被息肉快速占据身体,最终女主凭借强大精神力,加上父母舍弃灵魂与她融合,成功达成与息肉共生状态。 排版清晰,暗色调,恐怖游戏风格PPT设计
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游戏故事大纲PPT页面,暗黑悬疑风格,内容包含: 故事主线:教堂供奉邪神,女主父亲为救患癌怀孕的母亲,偷取邪神黑色息肉给母亲服用,息肉慢慢侵蚀身体改变基因,女主在母体内已被暗改,母亲生下女主后被息肉吞噬,灵魂被带入里世界。父亲将女主养到16岁后独自寻母,女主18岁在孤儿院发现自身愈合力异常,受身世好奇心驱使,前往里表世界交点山野村庄。教堂外为灰色地带,入口外为表世界,进入教堂即为里世界。 敌人结构:邪神最终大boss,2个小boss,4个精英怪,10种小怪。 剧情转折:女主进入村庄后遭遇怪事与小怪,进入里世界后遇到精英怪围堵,激战中断臂,后被泼洒愈合力药水接上手臂,这一切都是邪神设计,目的是刺激女主体内息肉快速成长,后期女主觉醒异能正是息肉占据身体的证明。 结局:女主打败最终boss,在邪神息肉中发现父母,放松之际被息肉快速占据身体,最终女主凭借强大精神力,加上父母舍弃灵魂与她融合,成功达成与息肉共生状态。 排版清晰,暗色调,恐怖游戏风格PPT设计
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Q版卡通暗夜精灵女性角色,二级形态,深紫色中长发,紫色皮肤,尖耳朵,背后的紫色翅膀变大一些,身穿带简单装饰的紫色长裙,衣服有蓝色宝石点缀,气质更优雅,二头身比例,可爱风格,游戏角色立绘,浅灰色背景
老王睡不醒
为图片里的角色升级铠甲,保持其他内容和风格都不变
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