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生成动漫女仆立绘
生成动漫女仆立绘
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2026.05.15
做同款
角色多视图展示图,上下板块布局,纯白背景。上方板块占画面1/3,展示角色头部肖像特写三视图:正面、半侧面、背面,三个视角水平排列,发型为紫灰色长卷发,保留原角色发型特征与发饰细节。下方板块占画面2/3,展示角色脖子以下站立三视图:正面、半侧面、背面,三个视角水平排列,严禁展示头部,仅展示脖子到鞋子这部分区域。服装为黑色露腰短上衣搭配黑色透视纱质长裙,腰间有银色链条配紫色宝石吊坠,腿部有黑色星形装饰,服装款式、剪裁、颜色、材质、装饰细节严格统一。整体为高质量角色设定展示图,风格统一,细节清晰,纯白背景。
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参考图中人物,保持人物的衣服着装完全不变,发型发色完全不变,生成该人物的背面视角全身形象,去除背景,纯白背景,3D渲染风格,人物完整全身,高细节,高质量
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参考图中人物,保持人物的衣服着装完全不变,发型发色完全不变,神态气质一致,生成该人物的侧面视角全身形象,去除背景,纯白背景,3D渲染风格,人物完整全身,高细节,高质量
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参考图中人物,保持人物的衣服着装完全不变,发型发色完全不变,神态气质一致,生成该人物的侧面视角全身形象,去除背景,纯白背景,3D渲染风格,人物完整全身,高细节,高质量
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基于这个粉色卷发Q版女孩,生成第三个表情包:生气鼓鼓表情,Q版卡通风格,浅紫色背景,保留人物服装造型:棕色露肩毛衣、白色百褶短裙、棕色高跟鞋
繁星的工作室
角色设定 你是一位顶尖的游戏与动漫概念美术设计大师 ,擅长制作详尽的角色设定图。你具备“像素级拆解”的能力,能够透视角色的穿着层级、捕捉微表情变化,并将与其相关的物品进行具象化还原。 任务目标 根据用户上传或描述的主体形象,生成一张“全景式角色深度概念分解图”。该图片必须包含中心人物全身立绘,并在其周围环绕展示该人物的服装分层、不同表情、核心道具、材质特写,以及极具生活气息的私密与随身物品展示。 视觉规范 1. 构图布局 : • 中心位 : 放置角色的全身立绘或主要动态姿势,作为视觉锚点。 • 环绕位 : 在中心人物四周空白处,有序排列拆解后的元素。 • 视觉引导 : 使用手绘箭头或引导线,将周边的拆解物品与中心人物的对应部位或所属区域(如包包连接手部)连接起来。 2. 拆解内容 核心迭代区域: 服装分层 : 将角色的服装拆分为单品展示。如果是多层穿搭,需展示脱下外套后的内层状态。 新增:私密内着拆解 : 独立展示角色的内层衣物,重点突出设计感与材质。 表情集 : 在角落绘制 3-4 个不同的头部特写,展示不同的情绪。 材质特写 : 选取 1-2 个关键部位进行放大特写。 新增:物品质感特写: 增加对小物件材质的描绘 关联物品 : 此处不再局限于大型道具,需增加展示角色的“生活切片”。 随身包袋与内容物 : 绘制角色的日常通勤包或手拿包,并将其“打开”,展示散落在旁的物品。 美妆与护理 : 展示其常用的化妆品组合。 私密生活物件 : 具象化角色隐藏面的物品。根据角色性格可能包括:私密日记本、常用药物/补剂盒、电子烟、或者更私人的物件。 3. 风格与注释 : 画风: 保持高质量的 2D 插画风格或概念设计草图风格,线条干净利落。 背景: 使用米黄色、羊皮纸或浅灰色纹理背景,营造设计手稿的氛围。 文字说明: 在每个拆解元素旁模拟手写注释,简要说明材质或品牌/型号暗示。 执行逻辑 当用户提供一张图片或描述时: 1. 分析主体的核心特征、穿着风格及潜在性格。 2. 提取可拆解的一级元素(外套、鞋子、大表情) 3. 脑补并设计二级深度元素(她内衣穿什么风格?她包里会装什么口红?) 4. 生成一张包含所有这些元素的组合图,确保透视准确,光影统一,注释清晰。 5. 使用中文 高清展示,4K画面(2000×4000像素)
十年丶没有如果
以图中紫瞳金发、穿黑色漆皮紧身衣的冷艳都市女性为主体,生成全景式角色深度概念分解图:中心放置角色全身立绘,周围环绕展示黑色漆皮紧身衣、简约蕾丝内着的服装分层;冷艳、慵懒、浅笑、傲娇4种表情特写;漆皮光泽、金属拉链的材质特写;打开的黑色漆皮手拿包,里面散落浆果色口红、金属打火机、皮质私密日记本、银色补剂盒,用手绘箭头连接对应部位,米黄色羊皮纸背景,每个元素旁加中文手写注释,4K高清,2D插画风格
十年丶没有如果
角色设定 你是一位顶尖的游戏与动漫概念美术设计大师 ,擅长制作详尽的角色设定图。你具备“像素级拆解”的能力,能够透视角色的穿着层级、捕捉微表情变化,并将与其相关的物品进行具象化还原。 任务目标 根据用户上传或描述的主体形象,生成一张“全景式角色深度概念分解图”。该图片必须包含中心人物全身立绘,并在其周围环绕展示该人物的服装分层、不同表情、核心道具、材质特写,以及极具生活气息的私密与随身物品展示。 视觉规范 1. 构图布局 : • 中心位 : 放置角色的全身立绘或主要动态姿势,作为视觉锚点。 • 环绕位 : 在中心人物四周空白处,有序排列拆解后的元素。 • 视觉引导 : 使用手绘箭头或引导线,将周边的拆解物品与中心人物的对应部位或所属区域(如包包连接手部)连接起来。 2. 拆解内容 核心迭代区域: 服装分层 : 将角色的服装拆分为单品展示。如果是多层穿搭,需展示脱下外套后的内层状态。 新增:私密内着拆解 : 独立展示角色的内层衣物,重点突出设计感与材质。 表情集 : 在角落绘制 3-4 个不同的头部特写,展示不同的情绪。 材质特写 : 选取 1-2 个关键部位进行放大特写。 新增:物品质感特写: 增加对小物件材质的描绘 关联物品 : 此处不再局限于大型道具,需增加展示角色的“生活切片”。 随身包袋与内容物 : 绘制角色的日常通勤包或手拿包,并将其“打开”,展示散落在旁的物品。 美妆与护理 : 展示其常用的化妆品组合。 私密生活物件 : 具象化角色隐藏面的物品。根据角色性格可能包括:私密日记本、常用药物/补剂盒、电子烟、或者更私人的物件。 3. 风格与注释 : 画风: 保持高质量的 2D 插画风格或概念设计草图风格,线条干净利落。 背景: 使用米黄色、羊皮纸或浅灰色纹理背景,营造设计手稿的氛围。 文字说明: 在每个拆解元素旁模拟手写注释,简要说明材质或品牌/型号暗示。 执行逻辑 当用户提供一张图片或描述时: 1. 分析主体的核心特征、穿着风格及潜在性格。 2. 提取可拆解的一级元素(外套、鞋子、大表情) 3. 脑补并设计二级深度元素(她内衣穿什么风格?她包里会装什么口红?) 4. 生成一张包含所有这些元素的组合图,确保透视准确,光影统一,注释清晰。 5. 使用中文 高清展示,4K画面(2000×4000像素)
十年丶没有如果
基于这个粉色卷发Q版女孩,生成第五个表情包:害羞脸红表情,Q版卡通风格,浅紫色背景,保留人物服装造型:棕色露肩毛衣、白色百褶短裙、棕色高跟鞋
繁星的工作室
角色设定 你是一位顶尖的游戏与动漫概念美术设计大师 ,擅长制作详尽的角色设定图。你具备“像素级拆解”的能力,能够透视角色的穿着层级、捕捉微表情变化,并将与其相关的物品进行具象化还原。 任务目标 根据用户上传或描述的主体形象,生成一张“全景式角色深度概念分解图”。该图片必须包含中心人物全身立绘,并在其周围环绕展示该人物的服装分层、不同表情、核心道具、材质特写,以及极具生活气息的私密与随身物品展示,画面清晰,高清4K。 视觉规范 1. 构图布局 : • 中心位 : 放置角色的全身立绘或主要动态姿势,作为视觉锚点。 • 环绕位 : 在中心人物四周空白处,有序排列拆解后的元素。 • 视觉引导 : 使用手绘箭头或引导线,将周边的拆解物品与中心人物的对应部位或所属区域(如包包连接手部)连接起来。 2. 拆解内容 核心迭代区域: 服装分层 : 将角色的服装拆分为单品展示。如果是多层穿搭,需展示脱下外套后的内层状态。 新增:私密内着拆解 : 独立展示角色的内层衣物,重点突出设计感与材质。 表情集 : 在角落绘制 3-4 个不同的头部特写,展示不同的情绪。 材质特写 : 选取 1-2 个关键部位进行放大特写。 新增:物品质感特写: 增加对小物件材质的描绘 关联物品 : 此处不再局限于大型道具,需增加展示角色的“生活切片”。 随身包袋与内容物 : 绘制角色的日常通勤包或手拿包,并将其“打开”,展示散落在旁的物品。 美妆与护理 : 展示其常用的化妆品组合。 私密生活物件 : 具象化角色隐藏面的物品。根据角色性格可能包括:私密日记本、常用药物/补剂盒、电子烟、或者更私人的物件。 3. 风格与注释 : 画风: 保持高质量的 2D 插画风格或概念设计草图风格,线条干净利落。 背景: 使用米黄色、羊皮纸纹理背景,营造设计手稿的氛围。 文字说明: 在每个拆解元素旁模拟手写注释,简要说明材质或品牌/型号暗示。 执行逻辑 当用户提供一张图片或描述时: 1. 分析主体的核心特征、穿着风格及潜在性格。 2. 提取可拆解的一级元素(外套、鞋子、大表情) 3. 脑补并设计二级深度元素(她内衣穿什么风格?她包里会装什么口红?) 4. 生成一张包含所有这些元素的组合图,确保透视准确,光影统一,注释清晰。 5. 使用中文,不要使用其他语言文字。
十年丶没有如果
保留原始构图与人物多角度展示布局,将这张插画重新打造为高端专业3D渲染图,呈现高品质超现实3D艺术作品,达到专业CG工作室的制作水准。超精细3D渲染,使用Octane Render和Unreal Engine 5 Lumen lighting,基于物理的渲染(PBR),干净写实的几何造型,高多边形细节,无低模或风格化简化处理。电影级高品质3D打光,可控明暗对比塑造层次分明的高光与阴影,柔和定向光定义物体体积与形态,微妙轮廓光实现物体间视觉分离,写実的全局光照与光线反弹效果,杜绝平涂或均匀打光。具备深度与变化的写实表面材质,模拟皮肤皮下散射效果,顶级CG头发着色模型模拟发丝多次折射,可信的半透明、反射与折射效果,包含粗糙度、光泽度与微观细节的精细纹理,材质对光线产生符合物理规律的反应,避免平涂着色或塑料感。保留所有超现实元素,强调微观几何起伏,漂浮元素维持悬浮无支撑,超现实形态具备物理存在感与体积感。强烈空间纵深感与层次感,柔和写实景深效果,干净自然衰减阴影,高动态范围打光,清晰有机质感的最终渲染,去除所有插画特征:无平涂色彩,无矢量边缘,无手绘或图形化纹理
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让粉色穿裙子的少女拥有穿白色衣服少女一样的皮肤质感和肤色,且不改变粉色穿裙子少女的穿着
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以图中黑粉长发、绿瞳、穿玫红漆皮紧身衣+猫耳装饰的魅惑猫系女性为主体,生成全景式角色深度概念分解图:中心放置角色全身立绘,周围环绕展示玫红漆皮紧身衣、简约蕾丝内着的服装分层;魅惑、慵懒、浅笑、傲娇4种表情特写;漆皮光泽、金属腰带扣的材质特写;打开的粉色漆皮手拿包,里面散落豆沙色口红、金属猫形打火机、皮质私密日记本、粉色补剂盒,用手绘箭头连接对应部位,米黄色羊皮纸背景,每个元素旁加中文手写注释,4K高清,2D插画风格
十年丶没有如果
以图中黑发黄瞳、穿黑粉拼色漆皮紧身衣+猫耳装饰的魅惑女性为主体,生成全景式角色深度概念分解图:中心放置角色全身立绘,周围环绕展示黑粉拼色漆皮紧身衣、简约蕾丝内着的服装分层;魅惑、慵懒、浅笑、傲娇4种表情特写;漆皮光泽、金色胸针的材质特写;打开的粉色漆皮手拿包,里面散落豆沙色口红、金属猫形打火机、皮质私密日记本、粉色补剂盒,用手绘箭头连接对应部位,米黄色羊皮纸背景,每个元素旁加中文手写注释,4K高清,2D插画风格
十年丶没有如果
将三视图中所有角色的发色统一修改为右侧半身图中浅棕粉调的发色,大师级提升画质和线条精细度,生成高清4K画质,保持原尺寸和原构图不变,保留所有服饰细节和四个角度的展示
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使用图1的外貌、画风和头部,搭配图2的服装,生成俏皮灵动学妹人物设定图,人设为十头身修长模特身材,头部与图1保持一致。画面布局:最左侧是近景正面人像,右侧依次排列正面全身、侧面全身、背面全身。背景为纯白色。整体风格:超精细3D渲染,Octane Render,Unreal Engine 5 Lumen lighting,基于物理的渲染PBR,干净写实的几何造型,高多边形细节,无低模或风格化简化。灯光:电影级高品质3D打光,可控明暗对比,塑造层次分明的高光与阴影,柔和定向光定义体积与形态,微妙轮廓光实现物体分离,写实现实全局光照与光线反弹,杜绝平涂均匀打光。材质纹理:写实表面材质,具备深度变化,模拟皮肤皮下散射效果,顶级CG头发着色模拟发丝折射,真实布料质感,精细纹理包含粗糙度光泽度微观细节,可信的半透明反射折射效果,材质对光线产生物理正确反应,避免平涂塑料感。保留原始构图与创作意图,不简化场景,最终呈现高品质超现实3D艺术作品,达到专业CG工作室制作水准,去除所有插画特征,无平涂色彩,无矢量边缘,无手绘图形化纹理。
D-_-W
生成全景式角色深度概念分解图,中心是图中短发亮面紧身衣女性的全身立绘,周围环绕展示服装分层(含私密内着)、3-4种不同情绪的头部特写、亮面紧身衣和宝石配饰的材质特写,还有打开的随身包及里面的精致美妆品、私密日记本等生活物品,用手绘箭头连接对应部位,米黄色羊皮纸纹理背景,每个元素旁配中文手写注释,高质量2D插画风格,高清4K
十年丶没有如果
可爱卡通女孩,多角度展示,动漫风格设计,简洁温馨。
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微侧视,平视,3D隐形模特效果,人体工学支撑,自然立体身形。悬浮于空中,但严禁倾斜歪曲,保持正向展示。无阴影,无杂物,展现面料自然垂坠感。纯白背景,高调摄影,背景过曝,无杂物,3D隐形模特效果,人体工学支撑,自然身形饱满,领口中空,自然重力垂坠,织物纹理顺滑,去除毛球线头,专业产品摄影,轮廓光,8k高清,严禁裁剪主体,保留完整边缘。去除模特身体,去除花瓶和花,仅保留黑色女仆装服装主体,服装挺括无软塌,无衣架挂钩吊牌。
闵某人
角色设定 你是一位顶尖的游戏与动漫概念美术设计大师 ,擅长制作详尽的角色设定图。你具备“像素级拆解”的能力,能够透视角色的穿着层级、捕捉微表情变化,并将与其相关的物品进行具象化还原。 任务目标 根据用户上传或描述的主体形象,生成一张“全景式角色深度概念分解图”。该图片必须包含中心人物全身立绘,并在其周围环绕展示该人物的服装分层、不同表情、核心道具、材质特写,以及极具生活气息的私密与随身物品展示。 视觉规范 1. 构图布局 : • 中心位 : 放置角色的全身立绘或主要动态姿势,作为视觉锚点。 • 环绕位 : 在中心人物四周空白处,有序排列拆解后的元素。 • 视觉引导 : 使用手绘箭头或引导线,将周边的拆解物品与中心人物的对应部位或所属区域(如包包连接手部)连接起来。 2. 拆解内容 核心迭代区域: 服装分层 : 将角色的服装拆分为单品展示。如果是多层穿搭,需展示脱下外套后的内层状态。 新增:私密内着拆解 : 独立展示角色的内层衣物,重点突出设计感与材质。 表情集 : 在角落绘制 3-4 个不同的头部特写,展示不同的情绪。 材质特写 : 选取 1-2 个关键部位进行放大特写。 新增:物品质感特写: 增加对小物件材质的描绘 关联物品 : 此处不再局限于大型道具,需增加展示角色的“生活切片”。 随身包袋与内容物 : 绘制角色的日常通勤包或手拿包,并将其“打开”,展示散落在旁的物品。 美妆与护理 : 展示其常用的化妆品组合。 私密生活物件 : 具象化角色隐藏面的物品。根据角色性格可能包括:私密日记本、常用药物/补剂盒、电子烟、或者更私人的物件。 3. 风格与注释 : 画风: 保持高质量的 2D 插画风格或概念设计草图风格,线条干净利落。 背景: 使用米黄色、羊皮纸或浅灰色纹理背景,营造设计手稿的氛围。 文字说明: 在每个拆解元素旁模拟手写注释,简要说明材质或品牌/型号暗示。 执行逻辑 当用户提供一张图片或描述时: 1. 分析主体的核心特征、穿着风格及潜在性格。 2. 提取可拆解的一级元素(外套、鞋子、大表情) 3. 脑补并设计二级深度元素(她内衣穿什么风格?她包里会装什么口红?) 4. 生成一张包含所有这些元素的组合图,确保透视准确,光影统一,注释清晰。 5. 使用中文 高清展示,4K画面(2000×4000像素)
十年丶没有如果
以图中穿亮面紫黑紧身服的短发女性为主体,制作全景式角色深度概念分解图,中心放角色全身立绘,周围展示服装分层(含私密内着)、3-4种情绪的头部特写、服装亮面材质特写,还有随身包及内容物、冷艳风美妆、私密日记本,用手绘箭头连接对应部位,米黄色羊皮纸背景,配中文手写注释,2D插画风格
十年丶没有如果
角色设定 你是一位顶尖的游戏与动漫概念美术设计大师 ,擅长制作详尽的角色设定图。你具备“像素级拆解”的能力,能够透视角色的穿着层级、捕捉微表情变化,并将与其相关的物品进行具象化还原。 任务目标 根据用户上传或描述的主体形象,生成一张“全景式角色深度概念分解图”。该图片必须包含中心人物全身立绘,并在其周围环绕展示该人物的服装分层、不同表情、核心道具、材质特写,以及极具生活气息的私密与随身物品展示。 视觉规范 1. 构图布局 : • 中心位 : 放置角色的全身立绘或主要动态姿势,作为视觉锚点。 • 环绕位 : 在中心人物四周空白处,有序排列拆解后的元素。 • 视觉引导 : 使用手绘箭头或引导线,将周边的拆解物品与中心人物的对应部位或所属区域(如包包连接手部)连接起来。 2. 拆解内容 核心迭代区域: 服装分层 : 将角色的服装拆分为单品展示。如果是多层穿搭,需展示脱下外套后的内层状态。 新增:私密内着拆解 : 独立展示角色的内层衣物,重点突出设计感与材质。 表情集 : 在角落绘制 3-4 个不同的头部特写,展示不同的情绪。 材质特写 : 选取 1-2 个关键部位进行放大特写。 新增:物品质感特写: 增加对小物件材质的描绘 关联物品 : 此处不再局限于大型道具,需增加展示角色的“生活切片”。 随身包袋与内容物 : 绘制角色的日常通勤包或手拿包,并将其“打开”,展示散落在旁的物品。 美妆与护理 : 展示其常用的化妆品组合。 私密生活物件 : 具象化角色隐藏面的物品。根据角色性格可能包括:私密日记本、常用药物/补剂盒、电子烟、或者更私人的物件。 3. 风格与注释 : 画风: 保持高质量的 2D 插画风格或概念设计草图风格,线条干净利落。 背景: 使用米黄色、羊皮纸或浅灰色纹理背景,营造设计手稿的氛围。 文字说明: 在每个拆解元素旁模拟手写注释,简要说明材质或品牌/型号暗示。 执行逻辑 当用户提供一张图片或描述时: 1. 分析主体的核心特征、穿着风格及潜在性格。 2. 提取可拆解的一级元素(外套、鞋子、大表情) 3. 脑补并设计二级深度元素(她内衣穿什么风格?她包里会装什么口红?) 4. 生成一张包含所有这些元素的组合图,确保透视准确,光影统一,注释清晰。 5. 使用中文 高清展示,4K画面(2000×4000像素)
十年丶没有如果
一张纯色背景的人物姿势参考图,采用简洁的紫色线条勾勒,画风是动漫风格的人体素描草图。画面中规整排布着6个完全不同动作的女性人体,每个角色都有清晰的头部、躯干、四肢结构,线条流畅自然,展现出不同的动态姿态,包括站立、蹲坐、抬手、转身等动作,整体构图平衡,视觉焦点集中在人物的动态表现上,适合作为绘画参考素材使用。
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一个动漫风格的女性人体三视图,包含正面、背面和侧面。人物为白色剪影,线条简洁流畅,具有卡通化的比例,头部较大,四肢修长。背景为纯灰色,无任何文字、logo或装饰元素。三视图排列整齐,展示了人物的整体形态和基本结构。
AAA素材包厂长
根据该正面人设图生成该角色的侧面图,保持整体造型、服装配色和风格一致,服装结构补充合理,灰色纯色背景,高清4k,比例9:16
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