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未命名
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2026.05.28
做同款
参考图一的真实3D渲染风格,将图二人物替换为图一的真实写实质感,保留图二人物原有的服装、发型、武器和造型设计,整体为真实风渲染
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去掉人物的手套、护臂、护腕和武器,保留原角色造型、发色、服装风格和背景氛围,保持整体高清3D渲染效果
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将图一人物改为图二的写真实拍风格,保留人物原本的造型服饰和姿势,纯白背景
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将图片中人物上半身和图二的下半身自然拼接融合,保持人物风格、服装配色一致,整体画质清晰,和原人物统一,背景保留原图夜晚庭院石板路风格
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去掉图中人物的蓝色披风,保留人物原有造型和服饰,调整人物形象风格,让整体风格更写实逼真,保持人物站姿和整体构图不变
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参考图二的真人质感,将图一动漫人物转换为真人风格,保持图一人物原有的头部形状、五官结构和姿势服装道具不变,生成真实照片质感的图像
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将图二人物的头部替换到图一人物身上,保持服装和背景不变,并且提升整体画质,让图片更清晰
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将图片中的角色转为真人画风,保持服装造型和姿势不变
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参考图二的服装造型,为图一人物生成完整的全身照,保留图一人物的面部特征、银发、狐耳、红瞳,整体写实风格,纯白色背景
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将图一整体画风改为和图二一致,提升清晰度至和图二相同的质感,保留原人物造型、服饰配色和整体构图,维持全人物站姿构图
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提升图片整体清晰度,保持原有发型、人物造型和场景不变,画质更高清
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参考图二的全身造型和服装,基于图一的脸部写实风格,生成一张完整的全身照,保持人物特征和服装配色一致,写实渲染风格,细微调整细节
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重新生成
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基于图一人物的面部特征,保持原图3D写实CG风格,参考图二三四五的服装建模,穿着对应的蓝色刺客服饰,参考图六的肌肉身材比例,生成正面站姿站立的全身照。
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将图一人物的头部换到图二人物身上,融合自然,保持真实写实风格,保留原图二的光影和服装细节
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将参考图中的角色改为真实写实画风,保持人物姿势和服装佩剑造型不变,真实真实,高清细节,白色背景,保留原图的整体构图和人物特征
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将图一的五官合成到图二的身体上,保持原图人物风格不变,生成完整的全身照,不改变五官特征,保持服饰风格和颜色和原图一致,画质高清
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保留图一人物的头部特征不变,将图二的完整服装补充到人物身上,生成完整的全身照,双手自然摆放,身材比例参考图三,原图面部和头发保持不变
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基于图一人物的面部特征,保持原图3D写实CG风格,参考图二三四五的服装建模,穿着对应的蓝色刺客服饰,参考图六的肌肉身材比例,生成正面站姿站立的全身照。
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参考图二人物的服装装备,保留图一人物的面部特征、红色毛发、兽耳设计,将整体画风改为图一的写实3D手办质感,生成正面站姿的全身照
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将图一人物头部保持鹅蛋脸五官不变,和图二的身体服装结合,参照图三身材比例生成完整全身照,双手自然摆放,保留图一的3D渲染风格和蓝色围巾服饰,深色背景,全身完整构图
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将图片背景替换为纯白色
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去掉人物双臂上的护臂,露出完整手臂,保持人物整体造型和其他服饰不变,保持原有3D渲染风格和深色背景
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参考图二图三图四图五的人物建模设计,为图一角色生成完整全身照,保持图一原有的3D写实渲染画风不变,角色改为正面站姿,拥有完整的全身造型,保留原人物红发狐耳、红蓝服装、双武器的特征,高清写实
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将图二的头部替换为图一的头部,调整整体画风清晰度和图一一致,保持人物整体造型和服装不变
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