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竖版游戏攻略图文海报,标题为"二、双排强势组合推荐",包含两个…

竖版游戏攻略图文海报,标题为"二、双排强势组合推荐",包含两个组合:1.信息+突破组合(最稳上分),阵容回响(侦察)+红狼(突击),完整展示技能联动和优势;2.复活+治疗组合(容错拉满),阵容疾风(突

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俞沁

2026.06.12
[第3屏] 项目详情信息卡片屏。竖版长图第三屏,电竞热血风格,信息可读性强。 [氛围/风格] 深色电竞风,信息卡片式布局,清晰易读,科技感边框,商业设计质感。 [元素布局] 顶部为「项目详情」大标题区;下方为6个信息卡片,分两列三行排列,每个卡片有独立的霓虹边框和图标;卡片内容分别为:活动主题、比赛模式、参与对象、队伍规模、招募队伍、比赛地点、比赛时间;卡片之间有均匀间距,整体布局规整有序。 [光影质感] 每张卡片有轻微的内发光效果,顶部标题区有金色聚光,整体明亮清晰。 [配色色系] 全局底色 #0A0E1A 深暗蓝;卡片底色 #151A2E 稍浅深蓝;主色金色 #FFD700 + 霓虹蓝 #00D4FF;文字白色 #FFFFFF。 [视角构图] 网格布局,居中对齐,阅读动线从上至下、从左至右。 [文字版式] 顶部标题「项目详情」金色粗体大字;每个卡片左上角有小图标,卡片内上方为项目名称(霓虹蓝色小字),下方为具体内容(白色较大字体):「活动主题:能量满格,荣耀并肩」「比赛模式:5V5征召模式团队赛」「参与对象:基地全员(自由组队,可跨部门)」「队伍规模:5-6人(5人上场,可设1名替补)」「招募队伍:不设上限」「比赛地点:后工序大培训室」「比赛时间:待定(报名后群内通知)」。文字清晰可读,卡片式设计增强可读性。 [比例分辨率] 9:16 竖版比例,4K 分辨率,文字清晰可辨,高清画质。 [负向提示词] 变形,水印,文字错乱,文字过小,颜色偏差,背景杂乱,低质量,模糊。[第3屏] 项目详情信息卡片屏。竖版长图第三屏,电竞热血风格,信息可读性强。
[氛围/风格] 深色电竞风,信息卡片式布局,清晰易读,科技感边框,商业设计质感。
[元素布局] 顶部为「项目详情」大标题区;下方为6个信息卡片,分两列三行排列,每个卡片有独立的霓虹边框和图标;卡片内容分别为:活动主题、比赛模式、参与对象、队伍规模、招募队伍、比赛地点、比赛时间;卡片之间有均匀间距,整体布局规整有序。
[光影质感] 每张卡片有轻微的内发光效果,顶部标题区有金色聚光,整体明亮清晰。
[配色色系] 全局底色 #0A0E1A 深暗蓝;卡片底色 #151A2E 稍浅深蓝;主色金色 #FFD700 + 霓虹蓝 #00D4FF;文字白色 #FFFFFF。
[视角构图] 网格布局,居中对齐,阅读动线从上至下、从左至右。
[文字版式] 顶部标题「项目详情」金色粗体大字;每个卡片左上角有小图标,卡片内上方为项目名称(霓虹蓝色小字),下方为具体内容(白色较大字体):「活动主题:能量满格,荣耀并肩」「比赛模式:5V5征召模式团队赛」「参与对象:基地全员(自由组队,可跨部门)」「队伍规模:5-6人(5人上场,可设1名替补)」「招募队伍:不设上限」「比赛地点:后工序大培训室」「比赛时间:待定(报名后群内通知)」。文字清晰可读,卡片式设计增强可读性。
[比例分辨率] 9:16 竖版比例,4K 分辨率,文字清晰可辨,高清画质。
[负向提示词] 变形,水印,文字错乱,文字过小,颜色偏差,背景杂乱,低质量,模糊。
[第3屏] 项目详情信息卡片屏。竖版长图第三屏,电竞热血风格,信息可读性强。 [氛围/风格] 深色电竞风,信息卡片式布局,清晰易读,科技感边框,商业设计质感。 [元素布局] 顶部为「项目详情」大标题区;下方为6个信息卡片,分两列三行排列,每个卡片有独立的霓虹边框和图标;卡片内容分别为:活动主题、比赛模式、参与对象、队伍规模、招募队伍、比赛地点、比赛时间;卡片之间有均匀间距,整体布局规整有序。 [光影质感] 每张卡片有轻微的内发光效果,顶部标题区有金色聚光,整体明亮清晰。 [配色色系] 全局底色 #0A0E1A 深暗蓝;卡片底色 #151A2E 稍浅深蓝;主色金色 #FFD700 + 霓虹蓝 #00D4FF;文字白色 #FFFFFF。 [视角构图] 网格布局,居中对齐,阅读动线从上至下、从左至右。 [文字版式] 顶部标题「项目详情」金色粗体大字;每个卡片左上角有小图标,卡片内上方为项目名称(霓虹蓝色小字),下方为具体内容(白色较大字体):「活动主题:能量满格,荣耀并肩」「比赛模式:5V5征召模式团队赛」「参与对象:基地全员(自由组队,可跨部门)」「队伍规模:5-6人(5人上场,可设1名替补)」「招募队伍:不设上限」「比赛地点:后工序大培训室」「比赛时间:待定(报名后群内通知)」。文字清晰可读,卡片式设计增强可读性。 [比例分辨率] 9:16 竖版比例,4K 分辨率,文字清晰可辨,高清画质。 [负向提示词] 变形,水印,文字错乱,文字过小,颜色偏差,背景杂乱,低质量,模糊。[第3屏] 项目详情信息卡片屏。竖版长图第三屏,电竞热血风格,信息可读性强。
[氛围/风格] 深色电竞风,信息卡片式布局,清晰易读,科技感边框,商业设计质感。
[元素布局] 顶部为「项目详情」大标题区;下方为6个信息卡片,分两列三行排列,每个卡片有独立的霓虹边框和图标;卡片内容分别为:活动主题、比赛模式、参与对象、队伍规模、招募队伍、比赛地点、比赛时间;卡片之间有均匀间距,整体布局规整有序。
[光影质感] 每张卡片有轻微的内发光效果,顶部标题区有金色聚光,整体明亮清晰。
[配色色系] 全局底色 #0A0E1A 深暗蓝;卡片底色 #151A2E 稍浅深蓝;主色金色 #FFD700 + 霓虹蓝 #00D4FF;文字白色 #FFFFFF。
[视角构图] 网格布局,居中对齐,阅读动线从上至下、从左至右。
[文字版式] 顶部标题「项目详情」金色粗体大字;每个卡片左上角有小图标,卡片内上方为项目名称(霓虹蓝色小字),下方为具体内容(白色较大字体):「活动主题:能量满格,荣耀并肩」「比赛模式:5V5征召模式团队赛」「参与对象:基地全员(自由组队,可跨部门)」「队伍规模:5-6人(5人上场,可设1名替补)」「招募队伍:不设上限」「比赛地点:后工序大培训室」「比赛时间:待定(报名后群内通知)」。文字清晰可读,卡片式设计增强可读性。
[比例分辨率] 9:16 竖版比例,4K 分辨率,文字清晰可辨,高清画质。
[负向提示词] 变形,水印,文字错乱,文字过小,颜色偏差,背景杂乱,低质量,模糊。
[第3屏] 项目详情信息卡片屏。竖版长图第三屏,电竞热血风格,信息可读性强。 [氛围/风格] 深色电竞风,信息卡片式布局,清晰易读,科技感边框,商业设计质感。 [元素布局] 顶部为「项目详情」大标题区;下方为6个信息卡片,分两列三行排列,每个卡片有独立的霓虹边框和图标;卡片内容分别为:活动主题、比赛模式、参与对象、队伍规模、招募队伍、比赛地点、比赛时间;卡片之间有均匀间距,整体布局规整有序。 [光影质感] 每张卡片有轻微的内发光效果,顶部标题区有金色聚光,整体明亮清晰。 [配色色系] 全局底色 #0A0E1A 深暗蓝;卡片底色 #151A2E 稍浅深蓝;主色金色 #FFD700 + 霓虹蓝 #00D4FF;文字白色 #FFFFFF。 [视角构图] 网格布局,居中对齐,阅读动线从上至下、从左至右。 [文字版式] 顶部标题「项目详情」金色粗体大字;每个卡片左上角有小图标,卡片内上方为项目名称(霓虹蓝色小字),下方为具体内容(白色较大字体):「活动主题:能量满格,荣耀并肩」「比赛模式:5V5征召模式团队赛」「参与对象:基地全员(自由组队,可跨部门)」「队伍规模:5-6人(5人上场,可设1名替补)」「招募队伍:不设上限」「比赛地点:后工序大培训室」「比赛时间:待定(报名后群内通知)」。文字清晰可读,卡片式设计增强可读性。 [比例分辨率] 9:16 竖版比例,4K 分辨率,文字清晰可辨,高清画质。 [负向提示词] 变形,水印,文字错乱,文字过小,颜色偏差,背景杂乱,低质量,模糊。[第3屏] 项目详情信息卡片屏。竖版长图第三屏,电竞热血风格,信息可读性强。
[氛围/风格] 深色电竞风,信息卡片式布局,清晰易读,科技感边框,商业设计质感。
[元素布局] 顶部为「项目详情」大标题区;下方为6个信息卡片,分两列三行排列,每个卡片有独立的霓虹边框和图标;卡片内容分别为:活动主题、比赛模式、参与对象、队伍规模、招募队伍、比赛地点、比赛时间;卡片之间有均匀间距,整体布局规整有序。
[光影质感] 每张卡片有轻微的内发光效果,顶部标题区有金色聚光,整体明亮清晰。
[配色色系] 全局底色 #0A0E1A 深暗蓝;卡片底色 #151A2E 稍浅深蓝;主色金色 #FFD700 + 霓虹蓝 #00D4FF;文字白色 #FFFFFF。
[视角构图] 网格布局,居中对齐,阅读动线从上至下、从左至右。
[文字版式] 顶部标题「项目详情」金色粗体大字;每个卡片左上角有小图标,卡片内上方为项目名称(霓虹蓝色小字),下方为具体内容(白色较大字体):「活动主题:能量满格,荣耀并肩」「比赛模式:5V5征召模式团队赛」「参与对象:基地全员(自由组队,可跨部门)」「队伍规模:5-6人(5人上场,可设1名替补)」「招募队伍:不设上限」「比赛地点:后工序大培训室」「比赛时间:待定(报名后群内通知)」。文字清晰可读,卡片式设计增强可读性。
[比例分辨率] 9:16 竖版比例,4K 分辨率,文字清晰可辨,高清画质。
[负向提示词] 变形,水印,文字错乱,文字过小,颜色偏差,背景杂乱,低质量,模糊。
[商品] 使用AI漫剧角色素材;服务素材保护:保留角色风格,用于方法论效果展示;延续赛博国潮二次元视觉语言。 [画面] 页面目标:核心方法页,深入讲解课程独家方法论,体现专业性与差异化价值。构图:上中下三层,顶部标题,中部三个核心方法论卡片,底部效果展示;主体占比约75%。阅读动线:从上至下。前中后景:前景为三个并排的玻璃质感方法论卡片,每张卡片有方法名称、原理图解和效果对比;中景为卡片后方的AI漫剧制作流程示意图(分镜脚本→提示词矩阵→资产库→成片输出);背景为赛博朋克创作工作室,墙上挂满分镜稿和角色设定图。每个方法论配一个小的前后对比缩略图(如人物崩图vs稳定精美图)。 [视觉] 套系策略:风格=赛博国潮二次元科技感商业海报;标题字=粗体无衬线科技感字体,带外发光效果;正文字=简洁无衬线体;主色=深紫蓝渐变;背景延展=基于深紫蓝做深浅层级、霓虹光晕和数据流粒子质感;强调色=亮青色霓虹光,用于图标、引线、标签和光效;标题色=亮橙色渐变带外发光;正文色=白色;组件=半透明深色玻璃质感卡片、霓虹边框、线性科技图标、对比箭头;光影=卡片自发光,重点区域聚光效果,整体专业严谨又有科技感。 [文字] 顶部主标题:三大核心方法 解决制作难题;方法一卡片标题:6维选本法,说明:从题材 人设 节奏 爽点 适配性 变现力六个维度筛选爆款网文 精准定位;方法二卡片标题:提示词矩阵法,说明:结构化提示词+风格控制参数 实现文生图 图生视频的一致性输出;方法三卡片标题:资产防崩体系,说明:人物 场景 道具标准化资产库搭建 多镜头一致性控制 告别崩图。底部小字:方法经过大量实战验证 可复制可落地。文字横排,重点内容高亮。 [规格] 图片比例3:4竖版,4K,避免变形、错字、文字过小、水印、平台Logo、绝对化用语、虚假承诺。[商品] 使用AI漫剧角色素材;服务素材保护:保留角色风格,用于方法论效果展示;延续赛博国潮二次元视觉语言。
[画面] 页面目标:核心方法页,深入讲解课程独家方法论,体现专业性与差异化价值。构图:上中下三层,顶部标题,中部三个核心方法论卡片,底部效果展示;主体占比约75%。阅读动线:从上至下。前中后景:前景为三个并排的玻璃质感方法论卡片,每张卡片有方法名称、原理图解和效果对比;中景为卡片后方的AI漫剧制作流程示意图(分镜脚本→提示词矩阵→资产库→成片输出);背景为赛博朋克创作工作室,墙上挂满分镜稿和角色设定图。每个方法论配一个小的前后对比缩略图(如人物崩图vs稳定精美图)。
[视觉] 套系策略:风格=赛博国潮二次元科技感商业海报;标题字=粗体无衬线科技感字体,带外发光效果;正文字=简洁无衬线体;主色=深紫蓝渐变;背景延展=基于深紫蓝做深浅层级、霓虹光晕和数据流粒子质感;强调色=亮青色霓虹光,用于图标、引线、标签和光效;标题色=亮橙色渐变带外发光;正文色=白色;组件=半透明深色玻璃质感卡片、霓虹边框、线性科技图标、对比箭头;光影=卡片自发光,重点区域聚光效果,整体专业严谨又有科技感。
[文字] 顶部主标题:三大核心方法 解决制作难题;方法一卡片标题:6维选本法,说明:从题材 人设 节奏 爽点 适配性 变现力六个维度筛选爆款网文 精准定位;方法二卡片标题:提示词矩阵法,说明:结构化提示词+风格控制参数 实现文生图 图生视频的一致性输出;方法三卡片标题:资产防崩体系,说明:人物 场景 道具标准化资产库搭建 多镜头一致性控制 告别崩图。底部小字:方法经过大量实战验证 可复制可落地。文字横排,重点内容高亮。
[规格] 图片比例3:4竖版,4K,避免变形、错字、文字过小、水印、平台Logo、绝对化用语、虚假承诺。
手游桌游战斗界面UI设计,21:9超宽比例,2D渲染卡通低多边形low-poly绘本风格,轻科幻Q版3D卡通,饱满色彩,亮色干净画面。 中心主体:微俯视近景横条对战桌,低多边形棱角分明,桌面为淡蓝色简约台面,桌面边缘和侧面点缀少量轻科幻蓝色发光装饰线条,桌面色调克制不过亮。桌面上左右两边各站2列共6个精灵(每边3个,前后排排列),左边暖色调精灵阵营(红/橙/黄),右边冷色调精灵阵营(蓝/青/紫),对峙姿态随时准备战斗,精灵均为原创低多边形3D卡通造型。对战桌后面正中间站着一个橙红色双马尾女孩角色(戴墨镜,红白连帽衫,低多边形风格),作为裁判/主持人。 HUD布局: - 左上角(我方):重置图标+圆形玩家头像+昵称"冒险者小红"+爱心生命值条+我方上场精灵横向小头像阵列+增益buff图标(2-3个圆形小图标) - 右上角(敌方):对手buff图标+敌方昵称+圆形头像+敌方上场精灵横向小头像阵列+爱心生命值条 - 上侧中间:战斗回合显示"第3回合",带VS标识 - 左下角:聊天气泡图标按钮 背景:淡蓝色室内竞技比赛场景,透过大窗户可见森林虚拟环境(低多边形绿色树木和山丘),远处少量观众人物观战,整体明亮通透。 卡通渲染,柔和灯光,干净画面,少量自发光蓝光特效,完整HUD布局,电影级清晰度,细节丰富。游戏UI战斗主界面,高清晰度,2K画质手游桌游战斗界面UI设计,21:9超宽比例,2D渲染卡通低多边形low-poly绘本风格,轻科幻Q版3D卡通,饱满色彩,亮色干净画面。

中心主体:微俯视近景横条对战桌,低多边形棱角分明,桌面为淡蓝色简约台面,桌面边缘和侧面点缀少量轻科幻蓝色发光装饰线条,桌面色调克制不过亮。桌面上左右两边各站2列共6个精灵(每边3个,前后排排列),左边暖色调精灵阵营(红/橙/黄),右边冷色调精灵阵营(蓝/青/紫),对峙姿态随时准备战斗,精灵均为原创低多边形3D卡通造型。对战桌后面正中间站着一个橙红色双马尾女孩角色(戴墨镜,红白连帽衫,低多边形风格),作为裁判/主持人。

HUD布局:
- 左上角(我方):重置图标+圆形玩家头像+昵称"冒险者小红"+爱心生命值条+我方上场精灵横向小头像阵列+增益buff图标(2-3个圆形小图标)
- 右上角(敌方):对手buff图标+敌方昵称+圆形头像+敌方上场精灵横向小头像阵列+爱心生命值条
- 上侧中间:战斗回合显示"第3回合",带VS标识
- 左下角:聊天气泡图标按钮

背景:淡蓝色室内竞技比赛场景,透过大窗户可见森林虚拟环境(低多边形绿色树木和山丘),远处少量观众人物观战,整体明亮通透。

卡通渲染,柔和灯光,干净画面,少量自发光蓝光特效,完整HUD布局,电影级清晰度,细节丰富。游戏UI战斗主界面,高清晰度,2K画质