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生成一张完整的电竞战队角色设计参考图,采用专业角色设计卡布局,纯白色背景,最高品质,细节丰富。 顶部主视觉区(占画面上方40%区域,水平三等分): 从左到右依次为正面视图、侧面视图、背面视图。角色标

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GD555093804

2026.06.19
全身三视图角色设定,纯白背景,无文字无水印无边框,中式玄幻男性角色24岁,苍渊,黑发及肩额前碎发半遮眉眼,深蓝色眼眸瞳中恒有微光如寒星不灭,面容棱角分明下颌线条冷硬,玄黑色劲装长袍暗金镶边,深蓝色冰晶质感肩甲与护腕,护腕内侧刻有九十九道极细刻痕,核心标识物:左耳始终佩戴冰蓝色菱形耳坠半透明水晶质地表面有一道细微暗色裂痕,布料厚重硬挺在烈风中纹丝不动如一尊锻造出来的兵器, 全身正视图自然垂直站立无道具双手自然垂于身侧,九头身比例,玄黑长袍自肩至踝笔直垂落厚重硬挺无自然垂坠感,左耳冰蓝菱形耳坠于颈侧清晰可见,右耳未佩戴任何东西, 全身侧视图展示左耳冰蓝菱形耳坠完整展示裂痕纹理,玄黑长袍下摆笔直垂至脚踝厚重硬挺质感,深蓝冰晶肩甲轮廓清晰板片层叠, 全身后视图展示袍服暗金镶边沿脊椎中线延伸,深蓝冰晶肩甲全貌多层板片结构,及踝长袍下摆平直边缘暗金线迹, 全身3/4侧视角度展示玄黑劲装完整装束,黑色战靴及宽腰封圆形银质扣饰,左耳冰蓝菱形耳坠垂于颊侧裂痕纹路清晰,深蓝冰晶肩甲与护腕半透明质感, 四格均匀排列构图工整,4K8K超清,极致写实,国风武侠,新中式3D仿真,光影柔和,细节拉满,比例协调,无崩坏,负面提示词:模糊,低分辨率,五官扭曲,面部崩坏,肢体畸形,多手指,比例失调,肥胖,低俗暴露,血腥暴力,水印文字logo,边框,杂乱背景,多余道具,穿模,透视错误,卡通Q版,二次元,画风低劣,过曝过暗,噪点,坏解剖,缺指,坏手,克隆脸,长脖子,斗鸡眼,渐变背景,彩色背景,签名,jpeg伪影,衣料自然垂坠软质面料,左耳无耳坠,九头身比例失调全身三视图角色设定,纯白背景,无文字无水印无边框,中式玄幻男性角色24岁,苍渊,黑发及肩额前碎发半遮眉眼,深蓝色眼眸瞳中恒有微光如寒星不灭,面容棱角分明下颌线条冷硬,玄黑色劲装长袍暗金镶边,深蓝色冰晶质感肩甲与护腕,护腕内侧刻有九十九道极细刻痕,核心标识物:左耳始终佩戴冰蓝色菱形耳坠半透明水晶质地表面有一道细微暗色裂痕,布料厚重硬挺在烈风中纹丝不动如一尊锻造出来的兵器, 全身正视图自然垂直站立无道具双手自然垂于身侧,九头身比例,玄黑长袍自肩至踝笔直垂落厚重硬挺无自然垂坠感,左耳冰蓝菱形耳坠于颈侧清晰可见,右耳未佩戴任何东西, 全身侧视图展示左耳冰蓝菱形耳坠完整展示裂痕纹理,玄黑长袍下摆笔直垂至脚踝厚重硬挺质感,深蓝冰晶肩甲轮廓清晰板片层叠, 全身后视图展示袍服暗金镶边沿脊椎中线延伸,深蓝冰晶肩甲全貌多层板片结构,及踝长袍下摆平直边缘暗金线迹, 全身3/4侧视角度展示玄黑劲装完整装束,黑色战靴及宽腰封圆形银质扣饰,左耳冰蓝菱形耳坠垂于颊侧裂痕纹路清晰,深蓝冰晶肩甲与护腕半透明质感, 四格均匀排列构图工整,4K8K超清,极致写实,国风武侠,新中式3D仿真,光影柔和,细节拉满,比例协调,无崩坏,负面提示词:模糊,低分辨率,五官扭曲,面部崩坏,肢体畸形,多手指,比例失调,肥胖,低俗暴露,血腥暴力,水印文字logo,边框,杂乱背景,多余道具,穿模,透视错误,卡通Q版,二次元,画风低劣,过曝过暗,噪点,坏解剖,缺指,坏手,克隆脸,长脖子,斗鸡眼,渐变背景,彩色背景,签名,jpeg伪影,衣料自然垂坠软质面料,左耳无耳坠,九头身比例失调
全身三视图角色设定,纯白背景,无文字无水印无边框,中式玄幻男性角色24岁,苍渊,黑发及肩额前碎发半遮眉眼,深蓝色眼眸瞳中恒有微光如寒星不灭,面容棱角分明下颌线条冷硬,玄黑色劲装长袍暗金镶边,深蓝色冰晶质感肩甲与护腕,护腕内侧刻有九十九道极细刻痕,核心标识物:左耳始终佩戴冰蓝色菱形耳坠半透明水晶质地表面有一道细微暗色裂痕,布料厚重硬挺在烈风中纹丝不动如一尊锻造出来的兵器, 全身正视图自然垂直站立无道具双手自然垂于身侧,九头身比例,玄黑长袍自肩至踝笔直垂落厚重硬挺无自然垂坠感,左耳冰蓝菱形耳坠于颈侧清晰可见,右耳未佩戴任何东西, 全身侧视图展示左耳冰蓝菱形耳坠完整展示裂痕纹理,玄黑长袍下摆笔直垂至脚踝厚重硬挺质感,深蓝冰晶肩甲轮廓清晰板片层叠, 全身后视图展示袍服暗金镶边沿脊椎中线延伸,深蓝冰晶肩甲全貌多层板片结构,及踝长袍下摆平直边缘暗金线迹, 全身3/4侧视角度展示玄黑劲装完整装束,黑色战靴及宽腰封圆形银质扣饰,左耳冰蓝菱形耳坠垂于颊侧裂痕纹路清晰,深蓝冰晶肩甲与护腕半透明质感, 四格均匀排列构图工整,4K8K超清,极致写实,国风武侠,新中式3D仿真,光影柔和,细节拉满,比例协调,无崩坏,负面提示词:模糊,低分辨率,五官扭曲,面部崩坏,肢体畸形,多手指,比例失调,肥胖,低俗暴露,血腥暴力,水印文字logo,边框,杂乱背景,多余道具,穿模,透视错误,卡通Q版,二次元,画风低劣,过曝过暗,噪点,坏解剖,缺指,坏手,克隆脸,长脖子,斗鸡眼,渐变背景,彩色背景,签名,jpeg伪影,衣料自然垂坠软质面料,左耳无耳坠,九头身比例失调全身三视图角色设定,纯白背景,无文字无水印无边框,中式玄幻男性角色24岁,苍渊,黑发及肩额前碎发半遮眉眼,深蓝色眼眸瞳中恒有微光如寒星不灭,面容棱角分明下颌线条冷硬,玄黑色劲装长袍暗金镶边,深蓝色冰晶质感肩甲与护腕,护腕内侧刻有九十九道极细刻痕,核心标识物:左耳始终佩戴冰蓝色菱形耳坠半透明水晶质地表面有一道细微暗色裂痕,布料厚重硬挺在烈风中纹丝不动如一尊锻造出来的兵器, 全身正视图自然垂直站立无道具双手自然垂于身侧,九头身比例,玄黑长袍自肩至踝笔直垂落厚重硬挺无自然垂坠感,左耳冰蓝菱形耳坠于颈侧清晰可见,右耳未佩戴任何东西, 全身侧视图展示左耳冰蓝菱形耳坠完整展示裂痕纹理,玄黑长袍下摆笔直垂至脚踝厚重硬挺质感,深蓝冰晶肩甲轮廓清晰板片层叠, 全身后视图展示袍服暗金镶边沿脊椎中线延伸,深蓝冰晶肩甲全貌多层板片结构,及踝长袍下摆平直边缘暗金线迹, 全身3/4侧视角度展示玄黑劲装完整装束,黑色战靴及宽腰封圆形银质扣饰,左耳冰蓝菱形耳坠垂于颊侧裂痕纹路清晰,深蓝冰晶肩甲与护腕半透明质感, 四格均匀排列构图工整,4K8K超清,极致写实,国风武侠,新中式3D仿真,光影柔和,细节拉满,比例协调,无崩坏,负面提示词:模糊,低分辨率,五官扭曲,面部崩坏,肢体畸形,多手指,比例失调,肥胖,低俗暴露,血腥暴力,水印文字logo,边框,杂乱背景,多余道具,穿模,透视错误,卡通Q版,二次元,画风低劣,过曝过暗,噪点,坏解剖,缺指,坏手,克隆脸,长脖子,斗鸡眼,渐变背景,彩色背景,签名,jpeg伪影,衣料自然垂坠软质面料,左耳无耳坠,九头身比例失调
你是一位顶尖的游戏与动漫概念美术设计大师 ,擅长制作详尽的角色设定图。你具备“像素级拆解”的能力,能够透视角色的穿着层级、捕捉微表情变化,并将与其相关的物品进行具象化还原。 任务目标 根据用户上传或描述主体形象,生成一张“全景式角色深度概念分解图”。该图片必须包含中心人物全身立绘,并在其周围环绕展示该人物的服装分层、不同表情、核心探险道具、材质特写,以及极具生活气息的私密与随身物品展示。 视觉规范 1. 构图布局 : • 中心位 : 放置角色的全身立绘或主要动态姿势,作为视觉锚点。 • 环绕位 : 在中心人物四周空白处,有序排列拆解后的元素。 • 视觉引导 : 使用手绘箭头或引导线,将周边的拆解物品与中心人物的对应部位或所属区域(如包包连接手部)连接起来。 2. 拆解内容 —— 核心迭代区域: • 服装分层 : • 将角色的服装拆分为单品展示。如果是多层穿搭,需展示脱下外套后的内层状态 • 新增:私密内着拆解 : 独立展示角色的内层衣物,重点突出设计感与材质 • 表情集 : • 在角落绘制 3 个不同的头部特写,展示不同的情绪 • 材质特写 : • 选取 1-2 个关键部位进行放大特写 • 新增:物品质感特写,对小物件材质的描绘, • 关联物品 : • • 随身包袋与内容物 : 绘制角色的可能携带的一些物品 3. 风格与注释 : • 画风: 保持高质量的 2D 插画风格或概念设计草图风格,线条干净利落 • 背景: 使用米黄色、羊皮纸或浅灰色纹理背景,营造设计手稿的氛围 • 文字说明: 在每个拆解元素旁模拟手写注释,简要说明材质或品牌/型号暗示 执行逻辑 当用户提供一张图片或描述时: 1. 分析主体的核心特征、穿着风格及潜在性格。 2. 生成一张包含所有这些元素的组合图,确保透视准确,光影统一,注释清晰 3. 拆解标注使用中文你是一位顶尖的游戏与动漫概念美术设计大师 ,擅长制作详尽的角色设定图。你具备“像素级拆解”的能力,能够透视角色的穿着层级、捕捉微表情变化,并将与其相关的物品进行具象化还原。
任务目标
根据用户上传或描述主体形象,生成一张“全景式角色深度概念分解图”。该图片必须包含中心人物全身立绘,并在其周围环绕展示该人物的服装分层、不同表情、核心探险道具、材质特写,以及极具生活气息的私密与随身物品展示。
视觉规范
1. 构图布局 :
• 中心位 : 放置角色的全身立绘或主要动态姿势,作为视觉锚点。
• 环绕位 : 在中心人物四周空白处,有序排列拆解后的元素。
• 视觉引导 : 使用手绘箭头或引导线,将周边的拆解物品与中心人物的对应部位或所属区域(如包包连接手部)连接起来。
2. 拆解内容 —— 核心迭代区域:
• 服装分层  :
• 将角色的服装拆分为单品展示。如果是多层穿搭,需展示脱下外套后的内层状态
• 新增:私密内着拆解 : 独立展示角色的内层衣物,重点突出设计感与材质
• 表情集 :
• 在角落绘制 3 个不同的头部特写,展示不同的情绪
• 材质特写 :
• 选取 1-2 个关键部位进行放大特写
• 新增:物品质感特写,对小物件材质的描绘,
• 关联物品  :
• 
• 随身包袋与内容物 : 绘制角色的可能携带的一些物品
3. 风格与注释 :
• 画风: 保持高质量的 2D 插画风格或概念设计草图风格,线条干净利落
• 背景: 使用米黄色、羊皮纸或浅灰色纹理背景,营造设计手稿的氛围
• 文字说明: 在每个拆解元素旁模拟手写注释,简要说明材质或品牌/型号暗示
执行逻辑
当用户提供一张图片或描述时:
1. 分析主体的核心特征、穿着风格及潜在性格。
2. 生成一张包含所有这些元素的组合图,确保透视准确,光影统一,注释清晰
3. 拆解标注使用中文
生成全身三视图以及一张面部特写(最左边占满三分之一的位置是超大的面部特写,右边三分之二放正视图、侧视图、后视图,纯白背景) 3D 写实渲染男性角色,20 岁左右,身高 185cm,体型匀称偏瘦,肌肉线条流畅紧实,少年感与冷冽英气并存,气质冷静内敛藏桀骜,电影级光影,面部轮廓精致立体带柔光滤镜。纯黑色中长发至耳下 3cm,自然慵懒卷度,头顶蓬松层次分明,斜分八字刘海遮盖 1/5 额头,鬓角利落,后颈发丝自然垂落,风吹带轻微飘动弧度。窄长鹅蛋脸,下颌线清晰带浅棱角,冷调浅麦色皮肤细腻有光泽,毛孔可见无瑕疵,手腕指节带轻微薄茧,面部含极淡健康红晕。丹凤眼放大 10%,眼尾上挑 12°,眼白瓷白无血丝,虹膜深褐底缀细微金纹(强光下绽放),竖椭圆形瞳孔锐利,睫毛纤长浓密,眼尾带淡卧蚕。剑眉深棕黑,眉峰明显,眉形纤细英挺,根根分明。高挺鼻梁直挺,鼻尖圆润带高光,鼻翼窄而精致。薄厚适中唇形,上唇微翘,唇色淡棕,唇线清晰无明显唇纹,常态嘴角平直显淡漠,笑时带痞帅感。上身着墨黑色长款哑光头层软牛皮风衣(过膝 5cm),衣摆侧边开叉,内衬深灰真丝(领口露 1cm),衣身压印秦代回形暗纹。内搭白色修身针织衫,柔软贴肤。配饰:银白色项链,带氧化痕迹,黑色棉绳挂至胸口。脚穿黑色高帮哑光皮靴(与风衣同材质),靴面有细微车缝线,鞋头圆润,防滑橡胶鞋底带复古纹路,黑色打蜡鞋带系简洁蝴蝶结。参考《鬼泣 5》但丁风衣质感 +《咒术回战》乙骨忧太颜值,PBR 材质,超写实细节,突出冷冽贵气与沉稳热血。生成全身三视图以及一张面部特写(最左边占满三分之一的位置是超大的面部特写,右边三分之二放正视图、侧视图、后视图,纯白背景)
3D 写实渲染男性角色,20 岁左右,身高 185cm,体型匀称偏瘦,肌肉线条流畅紧实,少年感与冷冽英气并存,气质冷静内敛藏桀骜,电影级光影,面部轮廓精致立体带柔光滤镜。纯黑色中长发至耳下 3cm,自然慵懒卷度,头顶蓬松层次分明,斜分八字刘海遮盖 1/5 额头,鬓角利落,后颈发丝自然垂落,风吹带轻微飘动弧度。窄长鹅蛋脸,下颌线清晰带浅棱角,冷调浅麦色皮肤细腻有光泽,毛孔可见无瑕疵,手腕指节带轻微薄茧,面部含极淡健康红晕。丹凤眼放大 10%,眼尾上挑 12°,眼白瓷白无血丝,虹膜深褐底缀细微金纹(强光下绽放),竖椭圆形瞳孔锐利,睫毛纤长浓密,眼尾带淡卧蚕。剑眉深棕黑,眉峰明显,眉形纤细英挺,根根分明。高挺鼻梁直挺,鼻尖圆润带高光,鼻翼窄而精致。薄厚适中唇形,上唇微翘,唇色淡棕,唇线清晰无明显唇纹,常态嘴角平直显淡漠,笑时带痞帅感。上身着墨黑色长款哑光头层软牛皮风衣(过膝 5cm),衣摆侧边开叉,内衬深灰真丝(领口露 1cm),衣身压印秦代回形暗纹。内搭白色修身针织衫,柔软贴肤。配饰:银白色项链,带氧化痕迹,黑色棉绳挂至胸口。脚穿黑色高帮哑光皮靴(与风衣同材质),靴面有细微车缝线,鞋头圆润,防滑橡胶鞋底带复古纹路,黑色打蜡鞋带系简洁蝴蝶结。参考《鬼泣 5》但丁风衣质感 +《咒术回战》乙骨忧太颜值,PBR 材质,超写实细节,突出冷冽贵气与沉稳热血。
你是一位顶尖的游戏与动漫概念美术设计大师 ,擅长制作详尽的角色设定图。你具备“像素级拆解”的能力,能够透视角色的穿着层级、捕捉微表情变化,并将与其相关的物品进行具象化还原。 任务目标 根据用户上传或描述主体形象,生成一张“全景式角色深度概念分解图”。该图片必须包含中心人物全身立绘,并在其周围环绕展示该人物的服装分层、不同表情、核心探险道具、材质特写,以及极具生活气息的私密与随身物品展示。 视觉规范 1. 构图布局 : • 中心位 : 放置角色的全身立绘或主要动态姿势,作为视觉锚点。 • 环绕位 : 在中心人物四周空白处,有序排列拆解后的元素。 • 视觉引导 : 使用手绘箭头或引导线,将周边的拆解物品与中心人物的对应部位或所属区域(如包包连接手部)连接起来。 2. 拆解内容 —— 核心迭代区域: • 服装分层 : • 将角色的服装拆分为单品展示。如果是多层穿搭,需展示脱下外套后的内层状态 • 新增:私密内着拆解 : 独立展示角色的内层衣物,重点突出设计感与材质 • 表情集 : • 在角落绘制 3 个不同的头部特写,展示不同的情绪 • 材质特写 : • 选取 1-2 个关键部位进行放大特写 • 新增:物品质感特写,对小物件材质的描绘, • 关联物品 : • • 随身包袋与内容物 : 绘制角色的可能携带的一些物品 3. 风格与注释 : • 画风: 保持高质量的 2D 插画风格或概念设计草图风格,线条干净利落 • 背景: 使用米黄色、羊皮纸或浅灰色纹理背景,营造设计手稿的氛围 • 文字说明: 在每个拆解元素旁模拟手写注释,简要说明材质或品牌/型号暗示 执行逻辑 当用户提供一张图片或描述时: 1. 分析主体的核心特征、穿着风格及潜在性格。 2. 生成一张包含所有这些元素的组合图,确保透视准确,光影统一,注释清晰 3. 拆解标注使用中文你是一位顶尖的游戏与动漫概念美术设计大师 ,擅长制作详尽的角色设定图。你具备“像素级拆解”的能力,能够透视角色的穿着层级、捕捉微表情变化,并将与其相关的物品进行具象化还原。
任务目标
根据用户上传或描述主体形象,生成一张“全景式角色深度概念分解图”。该图片必须包含中心人物全身立绘,并在其周围环绕展示该人物的服装分层、不同表情、核心探险道具、材质特写,以及极具生活气息的私密与随身物品展示。
视觉规范
1. 构图布局 :
• 中心位 : 放置角色的全身立绘或主要动态姿势,作为视觉锚点。
• 环绕位 : 在中心人物四周空白处,有序排列拆解后的元素。
• 视觉引导 : 使用手绘箭头或引导线,将周边的拆解物品与中心人物的对应部位或所属区域(如包包连接手部)连接起来。
2. 拆解内容 —— 核心迭代区域:
• 服装分层  :
• 将角色的服装拆分为单品展示。如果是多层穿搭,需展示脱下外套后的内层状态
• 新增:私密内着拆解 : 独立展示角色的内层衣物,重点突出设计感与材质
• 表情集 :
• 在角落绘制 3 个不同的头部特写,展示不同的情绪
• 材质特写 :
• 选取 1-2 个关键部位进行放大特写
• 新增:物品质感特写,对小物件材质的描绘,
• 关联物品  :
• 
• 随身包袋与内容物 : 绘制角色的可能携带的一些物品
3. 风格与注释 :
• 画风: 保持高质量的 2D 插画风格或概念设计草图风格,线条干净利落
• 背景: 使用米黄色、羊皮纸或浅灰色纹理背景,营造设计手稿的氛围
• 文字说明: 在每个拆解元素旁模拟手写注释,简要说明材质或品牌/型号暗示
执行逻辑
当用户提供一张图片或描述时:
1. 分析主体的核心特征、穿着风格及潜在性格。
2. 生成一张包含所有这些元素的组合图,确保透视准确,光影统一,注释清晰
3. 拆解标注使用中文
你是一位顶尖的游戏与动漫概念美术设计大师 ,擅长制作详尽的角色设定图。你具备“像素级拆解”的能力,能够透视角色的穿着层级、捕捉微表情变化,并将与其相关的物品进行具象化还原。 任务目标 根据用户上传或描述主体形象,生成一张“全景式角色深度概念分解图”。该图片必须包含中心人物全身立绘,并在其周围环绕展示该人物的服装分层、不同表情、核心探险道具、材质特写,以及极具生活气息的私密与随身物品展示。 视觉规范 1. 构图布局 : • 中心位 : 放置角色的全身立绘或主要动态姿势,作为视觉锚点。 • 环绕位 : 在中心人物四周空白处,有序排列拆解后的元素。 • 视觉引导 : 使用手绘箭头或引导线,将周边的拆解物品与中心人物的对应部位或所属区域(如包包连接手部)连接起来。 2. 拆解内容 —— 核心迭代区域: • 服装分层 : • 将角色的服装拆分为单品展示。如果是多层穿搭,需展示脱下外套后的内层状态 • 新增:私密内着拆解 : 独立展示角色的内层衣物,重点突出设计感与材质 • 表情集 : • 在角落绘制 3 个不同的头部表情特写,展示不同的情绪 • 材质特写 : • 选取 1-2 个关键部位进行放大特写 • 新增:物品质感特写,对小物件材质的描绘, • 关联物品 : • • 随身包袋与内容物 : 绘制角色的可能携带的一些物品 3. 风格与注释 : • 画风: 保持高质量的 2D 插画风格或概念设计草图风格,线条干净利落 • 背景: 使用米黄色、羊皮纸或浅灰色纹理背景,营造设计手稿的氛围 • 文字说明: 在每个拆解元素旁模拟手写注释,简要说明材质或品牌/型号暗示 执行逻辑 当用户提供一张图片或描述时: 1. 分析主体的核心特征、穿着风格及潜在性格。 2. 生成一张包含所有这些元素的组合图,确保透视准确,光影统一,注释清晰 3. 拆解标注使用中文你是一位顶尖的游戏与动漫概念美术设计大师 ,擅长制作详尽的角色设定图。你具备“像素级拆解”的能力,能够透视角色的穿着层级、捕捉微表情变化,并将与其相关的物品进行具象化还原。
任务目标
根据用户上传或描述主体形象,生成一张“全景式角色深度概念分解图”。该图片必须包含中心人物全身立绘,并在其周围环绕展示该人物的服装分层、不同表情、核心探险道具、材质特写,以及极具生活气息的私密与随身物品展示。
视觉规范
1. 构图布局 :
• 中心位 : 放置角色的全身立绘或主要动态姿势,作为视觉锚点。
• 环绕位 : 在中心人物四周空白处,有序排列拆解后的元素。
• 视觉引导 : 使用手绘箭头或引导线,将周边的拆解物品与中心人物的对应部位或所属区域(如包包连接手部)连接起来。
2. 拆解内容 —— 核心迭代区域:
• 服装分层  :
• 将角色的服装拆分为单品展示。如果是多层穿搭,需展示脱下外套后的内层状态
• 新增:私密内着拆解 : 独立展示角色的内层衣物,重点突出设计感与材质
• 表情集 :
• 在角落绘制 3 个不同的头部表情特写,展示不同的情绪
• 材质特写 :
• 选取 1-2 个关键部位进行放大特写
• 新增:物品质感特写,对小物件材质的描绘,
• 关联物品  :
• 
• 随身包袋与内容物 : 绘制角色的可能携带的一些物品
3. 风格与注释 :
• 画风: 保持高质量的 2D 插画风格或概念设计草图风格,线条干净利落
• 背景: 使用米黄色、羊皮纸或浅灰色纹理背景,营造设计手稿的氛围
• 文字说明: 在每个拆解元素旁模拟手写注释,简要说明材质或品牌/型号暗示
执行逻辑
当用户提供一张图片或描述时:
1. 分析主体的核心特征、穿着风格及潜在性格。
2. 生成一张包含所有这些元素的组合图,确保透视准确,光影统一,注释清晰
3. 拆解标注使用中文