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将图中两只宽大袖子的颜色改为黄色,搭配整体服饰风格,保持其余部分不变,保证颜色过渡自然协调
6bsdjpbj7li...
2026.07.26
做同款
调整角色姿势,让动作更自然放松不僵硬,保持当前人物造型、发色、服饰配色不变,整体站姿依然是站立全身展示,只修改手臂和身体的姿态让整体更生动
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去掉两边肩膀处的装饰,保留其余所有部分不变,包括服装颜色、发型、面部特征、鞋子等均不做任何更改
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将图中古风狐面剑客修改为Q版形象,保持原有服饰、斗笠和长剑的设计元素,整体风格可爱Q萌,头身比例更大,保留国风质感
小希不嘻嘻😶
将图中古风狐面剑客修改为Q版形象,保持原有服饰、斗笠和长剑的设计元素,整体风格可爱Q萌,头身比例更大,保留国风质感
小希不嘻嘻😶
将图中古风狐面剑客修改为Q版形象,保持原有服饰、斗笠和长剑的设计元素,整体风格可爱Q萌,头身比例更大,保留国风质感
小希不嘻嘻😶
将图中古风狐面剑客修改为Q版形象,保持原有服饰、斗笠和长剑的设计元素,整体风格可爱Q萌,头身比例更大,保留国风质感
小希不嘻嘻😶
保留第二张图人物的脸与发型,保留第一张图人物的服饰和面部红色符文,生成长款全身人物图,人物拥有模特比例,人物总体色调为红色,古风男性全身立绘,背景为纯白色
创意 × 1
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增加赤色色调占比,调整角色神态,让角色带有阴狠凌厉的感觉,保留原有的古风立绘造型和黑红白色古风服饰设计
创意 × 1
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「图片1」「图片1」将图1的角色草稿上色细化,风格、颜色、动态参考图2。
xieEarly
将图中人物姿势改为双手自然下垂,手上不拿东西,保留人物原本的发色、瞳色、发型和五官特征,仅参考第二张图的写实厚涂二次元画风,生成正面视图,保留原服装黄白金白配色和款式
还是再等等
要加上下半身,完整的人
创意 × 1
念茉
基于这张古风高马尾男生插画,生成同风格的男生立绘,保留人物容貌和水墨插画质感,画面为立绘形式
老王好漂亮
修改手部姿势,去掉端着的盘子,改成手上拿着符箓,保留原像素风格,保留黄黑配色道袍天师道长的整体设计,保留圆形背景排版
✴paimon🌊
再次重新生成该古风男性角色的完整全身三视图,包含清晰的正面、侧面、背面三个角度,严格保留原图角色的所有服饰细节、配色,不改动任何锚点和设计,比例16:9,风格一致,4K超清
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请将图1改成图2画风
Aspirin1991
手游角色立绘、全身立绘、角色原画概念,二次元+国风仙侠风格、RPG手游、女剑修、风属性,成熟,不同角色轮廓,不同服装结构, 不同配色方案,不同双剑造型,不同护肩设计,国风仙侠服饰,披风,短袍,云纹,符箓,华丽而不复杂 --style raw --s 150 --chaos 30 --no realistic, photorealistic, 3D render, western fantasy, dark fantasy, heavy armor, gritty, oil painting, thick painting, cyberpunk, sci-fi, chibi, text, logo, watermark
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去掉眼镜
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去掉眼镜
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去掉眼镜
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人物立绘,大正女仆装,阔耳狐娘,抹茶色头发,蟑螂窝刘海,后发扎成两边圈的麻花辫,参考参考图的服装风格和画风,日式动漫,透明背景,高质量,二次元风格
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基于图一的身体服装,移除人物手上的双剑武器,双手为空状态,将图二的头部替换到图一人物身上,保持整体画风一致,狐耳红发红色大尾巴,蓝红配色长风衣,黑色长裤黑靴,整体游戏角色立绘风格,白色背景
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重新布局这张古风人物设计图,背景采用简洁的纯白色,核心结构为主视觉+三视图的形式:左侧占据画面一半宽度,放置大幅角色面部特写,保证所有细节清晰;右侧排列三个高挑模特比例(178cm)全身像,从左到右依次是:正面全身图展示完整服装版型和鞋子,侧面全身图呈现完整发型和侧面轮廓,背面全身图展示背部和发型背面,保证360°信息完整;图片右上角用红色粗体字标注角色名字“black”,图片比例为16:9
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把图一的衣服和图二的脸融合在一起,不要图二中头上的猫耳朵
创意 × 1
念茉
将这张头像图向下扩展为半身像,画面展示到大腿及以上部位,完整呈现肩膀、手臂、躯干和大腿的细节,保持原图的动漫插画风格、人物粉色短发、五官特征、服饰风格和整体色调一致,人物比例自然协调,背景保持纯白色
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换一身衣服
创意 × 1
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