已添加
登录/注册
像素血腥风丧尸肉鸽游戏UI界面,8-bit像素角色,高饱和色块血浆,棱角分明UI元素,复古街机式铺满布局,全屏无手机样机
1pzw8gdqae1...
2025.12.09
做同款
像素/故障艺术风(赛博朋克、戏谑、数字化) 设计思路: 既然是对AI/机器人的戏谑称呼,用一点“故障风(Glitch Art)”或像素风来表现“低级机器”的感觉非常合适。这种风格年轻、潮酷。 提示词 (Prompt): Vertical poster, graphic design style, a pixelated or glitch-art style icon of a simple robot face, distorted digital noise effect, neon green and black color palette, plenty of black negative space for text, retro-futuristic vibe, cyberpunk aesthetic, minimalist but edgy --ar 9:16 🎨 排版建议: 背景色: 黑色。 文字色: 荧光绿或亮粉色(配合故障风)。 布局: 故障机器人图标很小,放在左上角或右下角作为装饰,大面积留给文字排版。
1qkqyqrj1hhytOdg-HB
四个像素风格卡通人物围坐在方桌旁玩棋牌游戏,画风明亮可爱,色彩明快
用户o9ht2ssV
神秘像素艺术风格,以霓虹紫光为主色调,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。魔法道具店橱窗里的水晶球流转着奇异光芒,白发店主正在施法。店内瓶子罐子装着各色药剂,溢出流光溢彩,一旁放着焦黑边缘的回城卷轴。角落黑色册子上有血红色文字浮现,一名顾客正低头细看。背景地面刻着魔法阵纹路,光影闪烁不定,突出奇幻和危险并存的感觉。
Tioming
神秘像素艺术风格,以霓虹紫光为主色调,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。魔法道具店橱窗里的水晶球流转着奇异光芒,白发店主正在施法。店内瓶子罐子装着各色药剂,溢出流光溢彩,一旁放着焦黑边缘的回城卷轴。角落黑色册子上有血红色文字浮现,一名顾客正低头细看。背景地面刻着魔法阵纹路,光影闪烁不定,突出奇幻和危险并存的感觉。
Tioming
神秘像素艺术风格,以霓虹紫光为主色调,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。魔法道具店橱窗里的水晶球流转着奇异光芒,白发店主正在施法。店内瓶子罐子装着各色药剂,溢出流光溢彩,一旁放着焦黑边缘的回城卷轴。角落黑色册子上有血红色文字浮现,一名顾客正低头细看。背景地面刻着魔法阵纹路,光影闪烁不定,突出奇幻和危险并存的感觉。
Tioming
蘑菇不发芽
圣洁像素艺术风格,白光和金辉交织在一起,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。牧师正在施法治疗伤者,伤者排着队等待。地下室圣棺被锁链咒文锁住,里面传来囚徒的嘶吼声。背景是尖顶教堂和圣光阵法,光影对比强烈,人物表情虔诚中藏着忧虑,暗示着隐藏的危机。
Tioming
圣洁像素艺术风格,白光和金辉交织在一起,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。牧师正在施法治疗伤者,伤者排着队等待。地下室圣棺被锁链咒文锁住,里面传来囚徒的嘶吼声。背景是尖顶教堂和圣光阵法,光影对比强烈,人物表情虔诚中藏着忧虑,暗示着隐藏的危机。
Tioming
圣洁像素艺术风格,白光和金辉交织在一起,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。牧师正在施法治疗伤者,伤者排着队等待。地下室圣棺被锁链咒文锁住,里面传来囚徒的嘶吼声。背景是尖顶教堂和圣光阵法,光影对比强烈,人物表情虔诚中藏着忧虑,暗示着隐藏的危机。
Tioming
根据参考图1和图2的风格生成一张新的像素风格游戏开始界面,不要太写实,也不要跟参考图雷同,保留像素复古游戏美术风格,配色参考图1的暖色调橙红荒漠风格,画面中下方添加一个明显的开始按钮,上面写着"start game",尺寸1080X2160
GD903826522
根据参考图1和图2的风格生成一张新的像素风格游戏开始界面,不要太写实,也不要跟参考图雷同,保留像素复古游戏美术风格,配色参考图1的暖色调橙红荒漠风格,画面中下方添加一个明显的开始按钮,上面写着"start game",尺寸1080X2160
GD903826522
根据参考图1和图2的风格生成一张新的像素风格游戏开始界面,不要太写实,也不要跟参考图雷同,保留像素复古游戏美术风格,配色参考图1的暖色调橙红荒漠风格,画面中下方添加一个明显的开始按钮,上面写着"start game",尺寸1080X2160
GD903826522
举起的手上拿着像素风黑柄手枪
蘑菇不发芽
将这张图的场景变成伐木场,各种植物在采集木材
清湖映柳
参考图片的像素风格,生成像素风格2头身卡通小人立绘,中世纪风格,包含霸王龙、小马、公主、国王、邪恶法师、村民、王子七个角色,排列整齐,深灰色背景,每个角色都有浅色圆形底座,整体像素点阵风格,和参考图排版一致
琉璃谣言
在图1基础上修改:1. 去掉图中间建筑的火焰和文字;2. 将联盟成员建筑改为超级玛丽城堡样式,整体画风保持一致;3. 把路面修改为马路加公园的样式;4. 将联盟战建筑横向旋转;5. 保持其他建筑的造型和色系不变,整体勾线和上色方式参考图2,要求描边清晰利落,输出尺寸720*1656像素
GD498594042
复古像素风插画,霓虹配色掌上游戏机,绿色空白屏幕;屏幕下方是彩色像素字体“GAME ON”,右下角是“LEVEL UP”搭配红色箭头;掌机带有灰色十字方向键和粉色功能按键,白色纯色背景,整体充满怀旧童趣与游戏氛围。
MTmqRRgK
基于原像素游戏连连看战斗界面,不改变整体UI结构:1.将上方背景场景替换为沙漠风格,和第二张参考图(https://gdesign-dam-hz.dancf.com/37130803744066645/87e87288ddb340619b4de19eafc20c85.png)的沙漠山体风格一致;2.把原来的绿色小怪物替换为沙漠主题的像素怪物;3.保持连连看底板按钮布局不变,仅更换底板样式为沙漠像素风格;4.优化整体画面,使其更有吸引力,突出像素游戏战斗特色;最终尺寸为800像素宽,1280像素高
GD119356276
大
pwcca
夜间像素场景,红色灯笼照明,像素艺术风格,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。小巷摊位上,商贩售卖特殊兵器和古老饰品,神秘黑衣人正在售卖特殊宝箱钥匙。钱币上沾着奇怪印记,顾客们小声交谈完成交易。背景阴影厚重,只有微弱彩色灯光,突出隐秘交易的危险氛围,人物轮廓朦胧神秘。
Tioming
夜间像素场景,红色灯笼照明,像素艺术风格,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。小巷摊位上,商贩售卖特殊兵器和古老饰品,神秘黑衣人正在售卖特殊宝箱钥匙。钱币上沾着奇怪印记,顾客们小声交谈完成交易。背景阴影厚重,只有微弱彩色灯光,突出隐秘交易的危险氛围,人物轮廓朦胧神秘。
Tioming
夜间像素场景,红色灯笼照明,像素艺术风格,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。小巷摊位上,商贩售卖特殊兵器和古老饰品,神秘黑衣人正在售卖特殊宝箱钥匙。钱币上沾着奇怪印记,顾客们小声交谈完成交易。背景阴影厚重,只有微弱彩色灯光,突出隐秘交易的危险氛围,人物轮廓朦胧神秘。
Tioming
参考图1的整体布局结构,将所有建筑替换为包含街机和fc游戏机元素的建筑,画风、用色、轮廓线参考图2,输出尺寸720*1656像素,要求边缘清晰,结构不要模糊不清,保持原界面功能布局和文字内容不变
GD498594042
像素风格的末日求生图片,把场景换成实验室对抗一群怪物,人物位置装备也换一下,整体色偏绿色
清湖映柳
不改变图标造型,减少图标的细节,偏卡通色块一点
γ驀『