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根据参考图1和图2的风格生成一张新的像素风格游戏开始界面,不要太
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2026.07.09
做同款
根据参考图1和图2的风格生成一张新的像素风格游戏开始界面,不要太写实,也不要跟参考图雷同,保留像素复古游戏美术风格,配色参考图1的暖色调橙红荒漠风格,画面中下方添加一个明显的开始按钮,上面写着"start game",尺寸1080X2160
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根据参考图1和图2的风格生成一张新的像素风格游戏开始界面,不要太写实,也不要跟参考图雷同,保留像素复古游戏美术风格,配色参考图1的暖色调橙红荒漠风格,画面中下方添加一个明显的开始按钮,上面写着"start game",尺寸1080X2160
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生成一款1024X1024像素的像素风格游戏图标,融合参考图片里的西部沙漠、仙人掌、像素怪物、水下遗迹、帐篷营地元素,整体为圆形圆角游戏图标设计,保留复古像素画风格,暖棕和青蓝色调搭配,清晰像素块,适合做应用图标
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生成一款1024X1024像素的像素风格游戏图标,融合参考图片里的西部沙漠、仙人掌、像素怪物、水下遗迹、帐篷营地元素,整体为圆形圆角游戏图标设计,保留复古像素画风格,暖棕和青蓝色调搭配,清晰像素块,适合做应用图标
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生成1024x1024尺寸的像素风格游戏图标,参考参考图1-5的沙漠冒险元素,保留复古像素风和暖棕配色,包含仙人掌与探险主题元素,设计简约醒目适合作为APP图标,像素画风一致。
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像素风格故事图片,承接上一张发现旧木箱,打开旧木箱看到一张老地图,像素风格的城边小镇场景,色彩鲜艳,复古游戏怀旧风格,风格参考Paul Robertson,有故事逻辑连贯性
Tioming
基于原像素游戏连连看战斗界面,不改变整体UI结构:1.将上方背景场景替换为沙漠风格,和第二张参考图(https://gdesign-dam-hz.dancf.com/37130803744066645/87e87288ddb340619b4de19eafc20c85.png)的沙漠山体风格一致;2.把原来的绿色小怪物替换为沙漠主题的像素怪物;3.保持连连看底板按钮布局不变,仅更换底板样式为沙漠像素风格;4.优化整体画面,使其更有吸引力,突出像素游戏战斗特色;最终尺寸为800像素宽,1280像素高
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像素风格故事图片,承接上一张看到老地图,跟着地图指引前往小镇后山,像素风格的城边小镇场景,色彩鲜艳,复古游戏怀旧风格,风格参考Paul Robertson,有故事逻辑连贯性
Tioming
像素风格故事图片,承接上一张前往小镇广场,到达小镇中心广场,像素风格的城边小镇场景,色彩鲜艳,复古游戏怀旧风格,风格参考Paul Robertson,有故事逻辑连贯性
Tioming
去掉图片上的数字
老王睡不醒
轻盈像素树屋,夜光苔藓做装饰,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。精灵坐在树屋中抚弄竖琴,琴声能驱散野兽。屋内摆放着自然秘宝,叶卷收集着花露。背景是古老大树和藤梯,月光和精灵光芒交织在一起,色彩清新干净,精灵姿态优雅,暗示着森林里藏着秘密。
Tioming
轻盈像素树屋,夜光苔藓做装饰,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。精灵坐在树屋中抚弄竖琴,琴声能驱散野兽。屋内摆放着自然秘宝,叶卷收集着花露。背景是古老大树和藤梯,月光和精灵光芒交织在一起,色彩清新干净,精灵姿态优雅,暗示着森林里藏着秘密。
Tioming
轻盈像素树屋,夜光苔藓做装饰,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。精灵坐在树屋中抚弄竖琴,琴声能驱散野兽。屋内摆放着自然秘宝,叶卷收集着花露。背景是古老大树和藤梯,月光和精灵光芒交织在一起,色彩清新干净,精灵姿态优雅,暗示着森林里藏着秘密。
Tioming
像素风格故事图片,承接上一张遇到小镇居民,跟着居民前往小镇广场,像素风格的城边小镇场景,色彩鲜艳,复古游戏怀旧风格,风格参考Paul Robertson,有故事逻辑连贯性
Tioming
像素艺术风格,复古游戏美学,色彩鲜艳,参考Paul Robertson风格。矮人铁匠正在挥锤锻造,火星从铁砧向四周飞溅,蒸汽从屋顶烟囱涌出。墙面挂着各式刀剑盾牌,老旧铠甲泛着微光。一把未完工的巨剑立在熔岩旁,剑柄有龙鳞纹路。背景是石头建成的工坊,火光映亮整个房间,前方有冒险者站着观看,氛围热闹火热。
Tioming
像素艺术风格,复古游戏美学,色彩鲜艳,参考Paul Robertson风格。矮人铁匠正在挥锤锻造,火星从铁砧向四周飞溅,蒸汽从屋顶烟囱涌出。墙面挂着各式刀剑盾牌,老旧铠甲泛着微光。一把未完工的巨剑立在熔岩旁,剑柄有龙鳞纹路。背景是石头建成的工坊,火光映亮整个房间,前方有冒险者站着观看,氛围热闹火热。
Tioming
像素艺术风格,复古游戏美学,色彩鲜艳,参考Paul Robertson风格。矮人铁匠正在挥锤锻造,火星从铁砧向四周飞溅,蒸汽从屋顶烟囱涌出。墙面挂着各式刀剑盾牌,老旧铠甲泛着微光。一把未完工的巨剑立在熔岩旁,剑柄有龙鳞纹路。背景是石头建成的工坊,火光映亮整个房间,前方有冒险者站着观看,氛围热闹火热。
Tioming
去除图片顶部的头像、资源数值、提示文字,去除各个建筑上的名称标签,去除底部的功能按钮栏,只保留纯场景画面
用户MZm0bt2E
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俯视视角,像素艺术风格,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。城堡建在悬崖之上,白色石质尖塔高耸入云,城墙上旗帜飘扬,骑士正在巡逻。正殿华丽辉煌,空置王座镶嵌着很多宝石。地牢的铁门锁着生锈大锁,白发囚徒身上锁链刻着反转咒文。光影对比强烈,城堡被云层缭绕,夜幕刚刚降临,月光和火炬光线交织在一起,营造出神秘压抑的氛围。
Tioming
俯视视角,像素艺术风格,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。城堡建在悬崖之上,白色石质尖塔高耸入云,城墙上旗帜飘扬,骑士正在巡逻。正殿华丽辉煌,空置王座镶嵌着很多宝石。地牢的铁门锁着生锈大锁,白发囚徒身上锁链刻着反转咒文。光影对比强烈,城堡被云层缭绕,夜幕刚刚降临,月光和火炬光线交织在一起,营造出神秘压抑的氛围。
Tioming
俯视视角,像素艺术风格,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。城堡建在悬崖之上,白色石质尖塔高耸入云,城墙上旗帜飘扬,骑士正在巡逻。正殿华丽辉煌,空置王座镶嵌着很多宝石。地牢的铁门锁着生锈大锁,白发囚徒身上锁链刻着反转咒文。光影对比强烈,城堡被云层缭绕,夜幕刚刚降临,月光和火炬光线交织在一起,营造出神秘压抑的氛围。
Tioming
像素风格故事图片,承接上一张买到特色点心,吃完点心走到小镇的旧教堂,像素风格的城边小镇场景,色彩鲜艳,复古游戏怀旧风格,风格参考Paul Robertson,有故事逻辑连贯性
Tioming
采用第一张图的像素风格,保持第一张图的样式和颜色不变,按照第二张图的排版、文字内容,生成新的游戏登陆界面,新界面的标题为"ACCOUNT"
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采用第一张图的像素风格,保持第一张图的样式和颜色不变,按照第二张图的排版、文字内容,生成新的游戏登陆界面,新界面的标题为"ACCOUNT"
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