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Lisandro81
2025.12.30
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将图中的“潮光书院”文字改为“溯光书院”;书院上方的圆台标注“盾部”文字;“月山大殿”建筑改为银色古风风格;“藏晶阁”改为小体量圆形天青色古风建筑,整体保持古风水墨地图风格不变
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将整张儿童安全闯关游戏地毯设计图的比例调整为长240cm、高180cm,保持原有设计内容、布局、色彩和风格不变,元素分布随比例自然调整,整体协调美观
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将整张儿童安全闯关游戏地毯设计图的比例调整为长240cm、高180cm,保持原有设计内容、布局、色彩和风格不变,元素分布随比例自然调整,整体协调美观
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宁夏园林主题文创插画长卷,风格融合图一孟菲斯撞色国潮长卷质感与图二红色调非遗长卷的丰富叙事性,结合图三3D黏土质感Q版人物。整体为粉黄色调为主,蓝绿为辅的温柔梦幻配色,横向长卷版式,采用环形流动循环构图,视线从左下角起始沿园林河流、围墙小径环形游走。核心场景为中式园林,错落围墙明确园林边界,园内打造步移景异的多层小景,河流半贯穿画面不遮挡视线,增强通透感与流动感。以图三Q版汉服小女孩作为视觉主线,粉黄配色汉服、双麻花辫、手持八宝茶串饰,小女孩分布在园林各核心小景中,姿态灵动,有漫步、奉茶、赏砚、捏泥塑等不同动作,串联所有元素。植物景观点缀银杏、丝绵木、元宝枫等落叶植物,搭配绿植营造丰富层次,色彩融入粉黄、蓝绿调;建筑景观微缩凤凰碑、中华回乡文化园、银川鼓楼、西夏博物馆等宁夏标志性建筑作为园林内小景,还原建筑轮廓特色,融入中式园林造景。核心美食元素八宝茶为视觉焦点,放置在园林亭台石桌,搭配抓羊肉、羊杂碎、烩小吃、黄河鲤鱼等宁夏特色美食,呈现鲜活饮食场景;融入贺兰砚制作技艺、隆德杨氏家族泥塑等非遗场景,搭配泥塑作品、砚台雕刻细节,体现非遗传承主题。整体结合国潮长卷插画技法与3D黏土质感,Q版人物保留黏土捏塑圆润触感,建筑植物保留国潮插画精致细节与撞色美学,每处小景独立成趣相互关联,人物与场景互动自然,画面丰富饱满,氛围活泼向上、梦幻治愈,明确体现宁夏园林+八宝茶+非遗传承的核心主题
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保留原图古风斜45度俯视角古建城镇风格,生成一张相同清晰度、风格一致的图像,整体建筑布局进行大幅调整改变,保留中式古建、河流、小桥、绿植、桃花的元素,整体氛围和细节质感和原图一致
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Q版3D古风风格,色彩明亮干净,无斑驳纹理无噪点不过度锐化,风格有趣适合小学一年级学生,画面内容为中国古代修建都江堰水利工程,李冰父子正在参与劳动的场景,整体16:9比例
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参考图二的中国风Q版游戏界面风格,将图一的宗门界面和所有功能图标重新设计完整,保持原有UI布局和文案内容,整体为清新淡雅的中国水墨青绿风格,所有图标设计为Q版国风造型,整体统一协调,符合仙侠游戏UI设计
j342X13
根据参考图风格,重新生成一个场景,作为修仙游戏的loding加载图,想法大胆点有趣不要跟市面上很多一样。底部有个加载进度条,进度条可以设计比较有趣比如:方案一:叙事沉浸派 —— “问道长生图”理念:进度条即是一幅徐徐展开的修仙长卷。视觉:一幅横向的古典水墨卷轴。最左是“肉体凡胎”的人间景象,最右是“霞举飞升”的仙境。 · 交互:随着境界提升,卷轴上会动态浮现与该境界相关的标志物(如炼气期出现“气旋”,金丹期浮现“金丸”,元婴期坐下一个“婴儿小人”)。
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游戏开放世界地图设计图,写实中式水墨风格,宣纸质感底色,淡墨线条勾勒地图轮廓,青绿山水晕染。地图内容:五代十国开放世界,标注金陵城、剑心冢、暗影楼总舵、边境关隘、山野村落等区域。风格:北宋山水长卷的散点透视,用书法字体标注地名,淡墨晕染山脉河流,关键地点用淡金/朱砂印章标记,整体色调为青绿+枯山水,清冷大气,适合作为游戏地图界面背景。修正图中错误地名,改为正确标注
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基于这张东方水墨青绿修仙背景,设计中国风Q版修仙游戏战斗界面,布局包含:两边背包层9*8格子底层,多颜色功法背包层上方3*3和2*2格子,道具层,人物属性栏包含血蓝条、增益buff和减益debuff区域,整体保持清新淡雅水墨青绿配色,保留背景云雾仙山氛围感
创意 × 1
181****7801
基于这张东方水墨青绿修仙背景,设计中国风Q版修仙游戏战斗界面,布局包含:两边背包层9*8格子底层,多颜色功法背包层上方3*3和2*2格子,道具层,人物属性栏包含血蓝条、增益buff和减益debuff区域,整体保持清新淡雅水墨青绿配色,保留背景云雾仙山氛围感
181****7801
将门靠前,并将其他屋顶铺上瓦片
王德机
Ancient Song Dynasty commercial street, jiangnan water town, warm cinematic lighting, dreamlike atmosphere, wooden Song dynasty architecture with curved eaves, hanging red lanterns, stone-paved road, misty morning with soft fog, willow trees by the river, distant mountains, low saturation, warm earth tones, ultra detailed, AAA mobile game concept art, 2.5D isometric game environment, masterpiece, beautiful composition, no modern elements, no neon, no plastic materials, hand-painted texture feel
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去掉画面中所有人物,保留原有古建城镇山水场景,细化场景结构,让轮廓线清晰明确,调整明暗关系准确,增强光影效果,提升画面精致度
山林凉
参考原图国风插画风格,保持和原图完全一致的颜色饱和度,进行全新创作,生成一张布局完全不同的古风山河地图,保留山川河流和古建筑元素,淡彩手绘质感和原图一致
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将这张古风地图改为夜景,建筑替换为银色半透明古风建筑,灯光参考孔明灯的暖黄色柔和光效
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帮我生成一张16:9的图片,图片的内容是关于杜甫一生的成长过程,每一个成长历程中要配有相应的文字说明,能够清晰的反映当时杜甫的遭遇等相关内容,他在什么时候什么背景下写了流传至今的古诗,便于学生对杜甫一生有一个清晰的认知,学生是小学高年级学生。
幸运小魔鱼
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将大门改成中国风
王德机
创意 × 2
被盗号了勿加
去掉四周的海洋。海变成陆地
创意 × 2
被盗号了勿加
完全复刻参考图的磨砂纹理浅渐变底Q版图标风格,生成包含炼器阁、天工坊、修炼场、坊市四个Q版仙侠风图标的仙侠游戏主底部界面。要求:1. 四个图标均为纯物品设计,无人物,分别是圆肚炼丹炉、锻造小锤、仙云石台、布纹钱袋;2. 造型为大块Q版,简洁整体,颜色明亮高饱和;3. 四个图标整齐排列在带有磨砂浅渐变的主界面底部导航栏上,完全匹配参考图布局;4. 不包含任何违规禁忌内容
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完全复刻参考图的磨砂纹理浅渐变底Q版图标风格,生成包含炼器阁、天工坊、修炼场、坊市四个Q版仙侠风图标的仙侠游戏主底部界面。要求:1. 四个图标均为纯物品设计,无人物,分别是圆肚炼丹炉、锻造小锤、仙云石台、布纹钱袋;2. 造型为大块Q版,简洁整体,颜色明亮高饱和;3. 四个图标整齐排列在带有磨砂浅渐变的主界面底部导航栏上,完全匹配参考图布局;4. 不包含任何违规禁忌内容
j342X13
创意 × 2
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中式卷轴中央核心符号图腾细节与结构图,水墨线条勾勒徽派建筑、客家土楼、北京四合院、晋派民居轮廓并交汇于中心,分区域呈现四地民居核心结构:徽派马头墙阶梯式结构带尺寸标注、客家土楼向心圆夯土墙结构带承重节点标注、北京四合院中轴线布局标注、晋派民居土石结构带砖雕分布标注,搭配细节图放大呈现马头墙砖缝、夯土肌理、门簪门墩、砖雕纹样,色彩以黑瓦白墙为基调,点缀对应地域色彩,文字为深棕色标注
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