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生成这角色的三视图
Andylush
2026.01.08
编辑
生成这角色的三视图
Andylush
将角色头部稍微缩小
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脸上和头发带点尘土
Andylush
全身照,正视图,灰色背景3D动画风格,纹理细腻,全身站立,严格6:8头身比例,体态匀称,腿部修长,东方人体比例,精准稳定。三十五岁东方男性,方脸浓眉,下颌短须,眼神坚毅沧桑,手背有旧伤疤,身穿灰色粗布短褐,站立笔直,表情严肃
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生成该角色的背面图
清湖映柳
把这人物变成背面的,给他背上探险的背包,加一些探险的装备,
清湖映柳
拿着一个有一点脏的布袋
Andylush
生成3d全身形象,基于原图人物特征,完整全身
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3D角色风虚拟人物,简约主义设计,白衬衫黑西裤搭配小白鞋,现代感与商务感融合,展现时尚与科技的完美平衡。
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换成麻布袋
Andylush
模仿图二和图三的柔和手绘水彩插画风格,增强自然的笔触质感和通透色彩,让男生这张图更具手绘插画感,保留人物和穿着姿势
Alice-郭燕玲
卡通风格中年爸爸角色三视图,包含正面、侧面、背面三个角度,线条干净简洁,适合小红书单格漫画使用,整体风格温馨治愈
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侧面
Te杨清
动漫风插画,融合时尚与质朴感,格纹衬衫叠穿黑色长袖,搭配宽松裤装与链条挂饰,展现轻拟物与平面设计的简约潮流美学。
用户M1dUz4JQ
3D写实动漫风格,次时代渲染,全身图,全身人像,20多岁年轻东亚男性,现代都市风格,豪门少爷的跟班小弟,健壮的身材,黑色头发,标准站立姿态,双手自然放下,长相平凡,纨绔、荒淫气质,纯白纯色背景,无任何多余元素,8K超高清,极致细节,焦点清晰,均匀柔光,人物完整无裁切,现代都市穿搭,高细节皮肤质感
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增加图片中人物的真人皮肤质感,呈现可见毛孔,让皮肤质感真实自然,和现实中肤感一致,使用ARRI Alexa 65+Cooke vintage拍摄效果,保留原图的人物造型、服装和纯白色背景
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去掉这张背影侧视图中裤子上的腰带和垂下来的挂穗,保持裤子原本的纹理、颜色和材质一致性,修复自然,整体高清画质不变
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去掉手上的饰品
Andylush
8K 超高清,电影级画质,Unreal Engine 5 渲染,UE5,PBR 物理级材质,物理级全局光照,光线追踪,次表面散射,超写实 3D 风格,完整全身立绘,从头到脚完整呈现,1 位 24 岁的年轻东方女性,都市大师姐气质,身材高挑九头身,体态挺拔舒展,清冷英气,强大气场,五官精致立体,剑眉星目,眼神锐利有神,高挺鼻梁,利落唇线,清晰流畅的下颌线,面部轮廓兼具硬朗英气与女性柔美,皮肤质感细腻真实,自然毛孔细节,发丝根根分明,自然光影层次,日常休闲穿搭,修身纯色圆领内搭,宽松廓形水洗牛仔夹克,高腰垂感直筒休闲工装裤,厚底百搭小白鞋,简约细款银色锁骨链,服装面料纹理真实自然,牛仔布水洗纹理、棉织物针织纹理清晰,衣料褶皱贴合人体动态,人物居中,正面微侧自然站姿,纯色纯白背景,无多余场景元素,无杂物,极致细节,锐化清晰,色彩还原真实,抗锯齿,无噪点,画面干净通透
Adolph.Jenkins41
生成侧面和背面图
Andylush
生成改角色的正对前方的背面,加一点冒险的装备,头部不要加装备,衣服颜色不要变化。
清湖映柳
生成侧面和背面图
Andylush
将图中角色肩部加宽,颈部加长,背景改为纯色
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纯黑色剪影,男性青年,双臂自然下垂于身体两侧,双腿并拢直立,头部端正平视前方,极简风格,白色背景,轮廓边缘光滑清晰,无内部细节,单一闭合轮廓形态,简洁抽象的人体姿态剪影。
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将图1角色替换为图2角色的面部特征,背景改为纯色,重绘图1
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