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把这人物变成背面的,给他背上探险的背包,加一些探险的装备,
清湖映柳
2026.02.03
做同款
生成改角色的正对前方的背面,加一点冒险的装备,头部不要加装备,衣服颜色不要变化。
清湖映柳
生成该角色的背面图
清湖映柳
把这人物变成背面的,给他背上探险的背包,加一些探险的装备
清湖映柳
把这人物变成背面的,给他背上探险的背包,加一些探险的装备
清湖映柳
生成改角色的正对前方的背面,给他换一些衣服,加一点冒险的装备。
清湖映柳
生成侧面和背面图
Andylush
生成侧面和背面图
Andylush
生成角色的3d建模,加一点冒险的装备,头部不要加装备,衣服颜色不要变化,
清湖映柳
显示这个角色的三视图
Andylush
生成这角色的三视图
Andylush
生成该角色的背面图
清湖映柳
把人物变成背对着的
清湖映柳
让图中所有角度的人物都背上一个黑色大登山包,保持原图其他部分不变
GD207060089
让图中所有角度的人物都背上一个黑色大登山包,保持原图其他部分不变
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让图中所有角度的人物都背上一个黑色大登山包,保持原图其他部分不变
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身材角色肩部以上的特写,并且生产三视图
Andylush
身材角色肩部以上的特写,并且生产三视图
Andylush
帮我抠出这个背面的人物,高清他的细节,补全他的下半身腿部
清湖映柳
你是一位顶尖的盗墓探险游戏与动漫概念美术设计大师 ,擅长制作详尽的角色设定图。你具备“像素级拆解”的能力,能够透视角色的穿着层级、捕捉微表情变化,并将与其相关的物品进行具象化还原。 任务目标 根据用户上传或描述的盗墓笔记的探险家主体形象,生成一张“全景式角色深度概念分解图”。该图片必须包含中心人物全身立绘,并在其周围环绕展示该人物的服装分层、不同表情、核心探险道具、材质特写,以及极具生活气息的私密与随身物品展示。 视觉规范 1. 构图布局 : • 中心位 : 放置角色的全身立绘或主要动态姿势,作为视觉锚点。 • 环绕位 : 在中心人物四周空白处,有序排列拆解后的元素。 • 视觉引导 : 使用手绘箭头或引导线,将周边的拆解物品与中心人物的对应部位或所属区域(如包包连接手部)连接起来。 2. 拆解内容 —— 核心迭代区域: • 服装分层 : • 将角色的服装拆分为单品展示。如果是多层穿搭,需展示脱下外套后的内层状态 • 新增:私密内着拆解 : 独立展示角色的内层衣物,重点突出设计感与材质 • 表情集 : • 在角落绘制 3 个不同的头部特写,展示不同的情绪 • 材质特写 : • 选取 1-2 个关键部位进行放大特写 • 新增:物品质感特写,对小物件材质的描绘, • 关联物品 : • 此处不再局限于大型道具,需增加展示角色的“盗墓工具” • 随身包袋与内容物 : 绘制角色的物品,如一些小刀,手电,盗墓用的蜡烛,洛阳铲等等和盗墓相关的物件 3. 风格与注释 : • 画风: 保持高质量的 2D 插画风格或概念设计草图风格,线条干净利落 • 背景: 使用米黄色、羊皮纸或浅灰色纹理背景,营造设计手稿的氛围 • 文字说明: 在每个拆解元素旁模拟手写注释,简要说明材质或品牌/型号暗示 执行逻辑 当用户提供一张图片或描述时: 1. 分析主体的核心特征、穿着风格及潜在性格。 2. 生成一张包含所有这些元素的组合图,确保透视准确,光影统一,注释清晰 3. 拆解标注使用中文
清湖映柳
你是一位顶尖的盗墓探险游戏与动漫概念美术设计大师 ,擅长制作详尽的角色设定图。你具备“像素级拆解”的能力,能够透视角色的穿着层级、捕捉微表情变化,并将与其相关的物品进行具象化还原。 任务目标 根据用户上传或描述的盗墓笔记的探险家主体形象,生成一张“全景式角色深度概念分解图”。该图片必须包含中心人物全身立绘,并在其周围环绕展示该人物的服装分层、不同表情、核心探险道具、材质特写,服饰细节,个人物品细节。 视觉规范 1. 构图布局 : • 中心位 : 放置角色的全身立绘或主要动态姿势,作为视觉锚点。 • 环绕位 : 在中心人物四周空白处,有序排列拆解后的元素。 • 视觉引导 : 使用手绘箭头或引导线,将周边的拆解物品与中心人物的对应部位或所属区域(如包包连接手部)连接起来。 2. 拆解内容 —— 核心迭代区域: • 服装分层 : • 将角色的服装拆分为单品展示。如果是多层穿搭,需展示脱下外套后的内层状态 • 放大衣服材质细节 • 表情集 : • 在角落绘制 3个不同的头部特写,展示不同的情绪 • 材质特写 : • 选取 1-2 个关键部位进行放大特写 • 新增:物品质感特写,对小物件材质的描绘, • 关联物品 : • 随身包袋与内容物 : 绘制角色的物品,如一些黑驴蹄子,盗墓用的蜡烛,洛阳铲,绳索,小刀,手电等等和盗墓相关的物件 3. 风格与注释 : • 画风: 保持高质量的 2D 插画风格或概念设计草图风格,线条干净利落 • 背景: 使用米黄色、羊皮纸营造设计手稿的氛围 • 文字说明: 在每个拆解元素旁模拟手写注释,简要说明材质或品牌/型号 5. 拆解标注使用简体中文
清湖映柳
你是一位顶尖的盗墓探险游戏与动漫概念美术设计大师 ,擅长制作详尽的角色设定图。你具备“像素级拆解”的能力,能够透视角色的穿着层级、捕捉微表情变化,并将与其相关的物品进行具象化还原。 任务目标 根据用户上传或描述的盗墓笔记的探险家主体形象,生成一张“全景式角色深度概念分解图”。该图片必须包含中心人物全身立绘,并在其周围环绕展示该人物的服装分层、不同表情、核心探险道具、材质特写,服饰细节,个人物品细节。 视觉规范 1. 构图布局 : • 中心位 : 放置角色的全身立绘或主要动态姿势,作为视觉锚点。 • 环绕位 : 在中心人物四周空白处,有序排列拆解后的元素。 • 视觉引导 : 使用手绘箭头或引导线,将周边的拆解物品与中心人物的对应部位或所属区域(如包包连接手部)连接起来。 2. 拆解内容 —— 核心迭代区域: • 服装分层 : • 将角色的服装拆分为单品展示。如果是多层穿搭,需展示脱下外套后的内层状态 • 放大衣服材质细节 • 表情集 : • 在角落绘制 3个不同的头部特写,展示不同的情绪 • 材质特写 : • 选取 1-2 个关键部位进行放大特写 • 新增:物品质感特写,对小物件材质的描绘, • 关联物品 : • 此处不再局限于大型道具,需增加展示角色的“盗墓工具” • 随身包袋与内容物 : 绘制角色的物品,如一些黑驴蹄子,盗墓用的蜡烛,洛阳铲等等和盗墓相关的物件 3. 风格与注释 : • 画风: 保持高质量的 2D 插画风格或概念设计草图风格,线条干净利落 • 背景: 使用米黄色、羊皮纸或浅灰色纹理背景,营造设计手稿的氛围 • 文字说明: 在每个拆解元素旁模拟手写注释,简要说明材质或品牌/型号暗示,文字为简体中文 执行逻辑 当用户提供一张图片或描述时: 1. 分析主体的核心特征、穿着风格及潜在性格。 2. 提取可拆解的一级元素(外套、鞋子、大表情) 3. 脑补并设计二级深度元素(盗墓的一些常用的道具,武器,小刀,铲子,蜡烛,绳索,手电,等等) 4. 生成一张包含所有这些元素的组合图,确保透视准确,光影统一,注释清晰 5. 拆解标注使用简体中文
清湖映柳
脸上和头发带点尘土
Andylush
生成该角色的正面、侧面、背面三视图,将鞋子替换为战术靴
十年不晚7630
生成这角色的三视图
Andylush
全身像,真人写实风格,白人,瘦削但结实,一头凌乱的深棕色头发,长期营养不良导致肤色苍白。穿着一件拼奏成的防弹夹克,背着一个挂满复古电子零件Gameboy、Walkman的旧背包。左臂装备一套自制简易外骨骼,用吸尘器马达和医用支架改装而成,外骨骼上贴着一张褪色的“Tinder”火焰标志贴纸。高级冷色调,电影级柔光,纯白干净背景,发丝清晰,皮肤细腻,布料通透,8K超清,构图工整,无畸变。一张图内包含全身标准三视图,正面视图、侧面视图、背面视图,同一人物,角度统一,全身完整无截断,没有五官崩坏、表情怪异、肢体畸形、截断、缺脚、缺手、模糊、噪点、背景杂乱、颜色脏乱、多余装饰、水印、文字。
用户lv8wGeAZ