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中间的塔消除掉
yy-zw
2026.01.26
编辑
yy-zw
「图片1」去掉中间神像,整体压暗,增强对比度。增加前景雾气,其他不变
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中间文字消除掉
创意 × 1
yy-zw
「图片1」将图中人影继续缩小三分之一,去掉图中蓝色鬼火,以院线级别增强画质
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盗墓笔记风格的纯场景图,不要有人物,一条石头小路延伸远方,远处是一座中国古代的地下宫殿,游戏cg风格
清湖映柳
把这张图的人物去掉,其他不变
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去掉法阵
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空旷的灵堂,灵堂主体为青铜色调,死寂而庄严的室内空间,与门外的喧嚣隔绝。中央横陈着镌刻古老图纹的青铜巨棺,光影幽冷凄清,视角正对灵堂中央棺材的位置,整体氛围肃穆压抑
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把图片的台子变得更清晰精致一点其他不变
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中间的人物消除掉
创意 × 1
yy-zw
中间的人物消除掉
yy-zw
空旷的灵堂,灵堂主体为青铜色调,死寂而庄严的室内空间,与门外的喧嚣隔绝。中央横陈着镌刻古老图纹的青铜巨棺,光影幽冷凄清,视角正对灵堂中央棺材的位置,整体氛围肃穆压抑
创意 × 1
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调整为简洁的国风祭台
草率1
盗墓笔记风格的纯场景图,不要有人物,远处一座地下的宫殿,宫殿四周是悬崖,有一条石桥通向它,游戏cg风格
清湖映柳
改为破败的中式祭台,裂缝、碎石
草率1
远景,冷青灰调,阴山山口立着残破青石碑刻"入此山者生死由命",石碑碎裂成数块,碎石散落,队伍剪影踏入山口被翻涌晨雾吞没,广角镜头,大景深,雾气流体动态翻滚,画面边缘虚影扭曲,宏大场景,3D半写实二次元CG,PBR物理渲染,8K超高清,暗黑国风
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盗墓笔记风格的纯场景图,不要有人物,远景,在山间有一个巨大的青铜门,门打开一点点,门里发出蓝色的光芒,游戏cg的风格
清湖映柳
去掉场景中的角色和火把,调整自然光影,保留洞穴、石阶、水池和岩壁,其他内容保持不变
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奇幻风格插画,峡谷地貌场景,中央是带有复杂齿轮结构的圆形平台建筑,平台及连接的管道散发着温暖的赭红色光芒,周围环绕着尖锐的岩石山峰,部分山峰顶部呈现出敦煌壁画中常见的飞天纹样和莲花装饰,整体色调以土黄色、红褐色、深棕色为主,搭配金色和青绿色点缀,光影呈现出日落时分的柔和暖光效果,营造出神秘而庄严的古老文明氛围,画面具有明显的空间纵深感,远处的天空呈现出渐变的橙红色。
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「图片1」去掉画面中心的结晶红石,露出后面的石门
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「图片1」去掉画面中心的结晶红石,露出后面的石门
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减少画面中及墙上的发光光影特效,去掉彩色法阵的强烈发光效果,让光影更自然真实,整体画面看起来更陈旧古朴,像是封存了几百年的古老墓室,布满岁月痕迹、灰尘和斑驳质感。背景石碑上的文字改为“往生涧”三个字,使用古代繁体老体字,字体古朴厚重有年代感,像是古时候雕刻的文字。整体保持暗黑阴森的古墓氛围,质感真实厚重,岁月侵蚀感强烈
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盗墓笔记风格的纯场景图,不要有人物,近景是一块悬崖空地,远处是一座地下的中国古代的宫殿,宫殿四周是悬崖,游戏cg风格
清湖映柳
将图1中的青铜巨棺替换为图2中的青铜棺材,保持原尺寸与位置不变,确保风格统一、光影协调,背景灵堂环境(柱子、灯笼、地面纹样、屏风等)完全保留
创意 × 1
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将图1中的青铜巨棺替换为图2中的青铜棺材,保持原尺寸与位置不变,确保风格统一、光影协调,背景灵堂环境(柱子、灯笼、地面纹样、屏风等)完全保留
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