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「图片1」去掉画面中心的结晶红石,露出后面的石门
「图片1」去掉画面中心的结晶红石,露出后面的石门
GD259599149
2026.06.22
做同款
「图片1」去掉画面中心的结晶红石,露出后面的石门
GD259599149
提高这张图片整体场景的亮度,让石质祭坛、墙面符文和地面细节都更加清晰,保留原图黑暗神秘氛围,只提升亮度清晰度
GD207060089
调整这张暗黑哥特风格大殿场景的透视水位线,抬高视平线,让上半部分建筑、彩色玻璃窗和背景怪物雕像显示更多空间,透视更高;下半部分地面法阵区域透视压缩,留出适合主播椅子摆放的空间,整体符合绿幕直播间背景的视觉透视比例,保持原有光影氛围和建筑风格不变
KzoZNEU7
去掉图中所有文字,包括左上角和右下角的文字,保持画面原有场景、光影和内容不变
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减去人物,只有背景
kinyau425
哥特风格殿堂中,金属质感的恶魔浮雕与光影交织,3D重拟物风塑造出神秘而厚重的体积感,营造出史诗级的黑暗奇幻氛围。
用户S050rlnE
「图片1」将图中人影继续缩小三分之一,去掉图中蓝色鬼火,以院线级别增强画质
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「图片1」少校重新绘制,双手拿着兵器站在巨大门前,巨大门不完整位置修补,,画面右方有黄色光影照,整体红色色调,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,强烈光影对比,电影质感,32k超高清细致修复,游戏设定插画风格,夜晚场景,保持参考图构图不变,画面中没有兵器,没有灯,「图片1」[步兵]参考,「图片1」标志参考,「图片1」少校参考「图片1」,「图片1」「图片1」风格参考,「图片1」城门设计,画面线条清晰
kinyau425
「图片1」少校重新绘制,双手拿着兵器站在巨大门前,巨大门不完整位置修补,,画面右方有黄色光影照,整体红色色调,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,强烈光影对比,电影质感,32k超高清细致修复,游戏设定插画风格,夜晚场景,保持参考图构图不变,画面中没有兵器,没有灯,「图片1」[步兵]参考,「图片1」标志参考,「图片1」少校参考「图片1」,「图片1」「图片1」风格参考,「图片1」城门设计,画面线条清晰
kinyau425
「图片1」去掉中间神像,整体压暗,增强对比度。增加前景雾气,其他不变
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将中间王座左右两侧的两把石椅替换成新椅子,新椅子靠背是四方形,去掉狼头标志和多余雕花装饰,保持整体石材质感,并且和中间王座平行摆放,中间王座保持不变,其余场景和长椅也保持不变
GD207060089
写实风格,中世纪风格,供仆人通行的地下通道,无人物,潮湿石砌墙壁,挂着壁灯,昏暗暖黄色灯光,潮湿水渍痕迹,狭窄通道向远处延伸,中世纪古堡地下隐秘氛围,细节丰富纹理真实
GD751700499
提升画面质感和构图,保留金色法阵和洞口
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把图片的台子变得更清晰精致一点其他不变
GD1357683489
哥特风格场景,昏暗复古的欧式古堡,雕花皮革与烛火,暗紫色黑色调为主,充满神秘暗黑的哥特美学,高对比度光影,质感细腻
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哥特风格场景,昏暗复古的欧式古堡,雕花皮革与烛火,暗紫色黑色调为主,充满神秘暗黑的哥特美学,高对比度光影,质感细腻
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万剑冢场景,赤红焦土龟裂蔓延,裂缝中涌出极淡暗金灵光,数十柄古剑散落在焦土之上,远景有三柄巨剑如山岳般矗立,其中一柄斜插的古剑剑柄顶端离地数丈形成天然平台,天际铅灰云层低垂翻涌,云缝中漏下苍白天光,史诗感,奇幻仙侠风格,宏大场景,电影级光影,细节丰富
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等距视角的游戏场景地图,悬浮的圆形岩石岛屿,边缘是陡峭的悬崖岩壁,岛上是熔岩火山风格的古老祭坛入口,巨大的火山岩拱门雕刻着火焰图腾,岩浆从拱门和地面裂缝中涌出,周围是赤红的岩石和冒着黑烟的火山口,地面散落着烧焦的骸骨和武器,整体暖色调红橙黑配色,暗黑魔幻风格,2.5D游戏美术,纯黑背景,细节丰富,高画质
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等距视角的游戏场景地图,悬浮的圆形岩石岛屿,边缘是陡峭的悬崖岩壁,岛上是熔岩火山风格的古老祭坛入口,巨大的火山岩拱门雕刻着火焰图腾,岩浆从拱门和地面裂缝中涌出,周围是赤红的岩石和冒着黑烟的火山口,地面散落着烧焦的骸骨和武器,整体暖色调红橙黑配色,暗黑魔幻风格,2.5D游戏美术,纯黑背景,细节丰富,高画质
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公元 8 世纪中亚粟特瓦拉赫沙王宫觐见大殿室内夜景,整个大厅无窗,唯一光源为室内火光。斜角对角线广角机位,镜头从大厅入口左侧斜向纵深望向尽头主墙石灰岩王座,长方形巨型大厅,层高 8 米,宽10米,长15米,六根通体雕花石头立柱支撑木雕格构穹顶,柱间悬挂火炬。火炬光源只能照亮周围,远处墙壁处于暗影中。四面墙环绕 50cm 高雪花石膏苏法矮坐台,远端主墙抬高王座底座雕刻带翼金骆驼浮雕,王座铺红底金线兽纹厚毡;四周墙体全覆盖石膏基底,分层完整粟特壁画:底层石膏浮雕森穆夫神鸟、猎豹狩猎纹带,中层国王骑象猎猛兽,上层巨型祆教火焰神祇壁画,檐口葡萄卷草联珠纹;王座两边各有一个白色石灰岩圣火坛,燃着柔和金橙色圣火;王座上方墙上悬挂红底联珠纹粟特织锦帷幔,石膏地坪铺满狩猎纹羊毛地毯,建筑材质夯土土坯墙、壁画颜料青金石蓝、赤土朱红、孔雀石绿、金粉,带有自然风化斑驳肌理;纵深透视强烈,视觉重心落在远端王座,漫反射柔和光影,无生硬阴影,严谨粟特考古复原,无现代元素,广角斜角纵深镜头,完整呈现大殿纵深空间,材质纹理细腻,整体偏暗,明暗对比强烈。院线电影级写实 CG,3A 游戏画质,Unreal Engine 5.3 引擎渲染,Lumen 全局光照 + Nanite 高精度几何体,物理级 PBR 材质系统,8K RAW 胶片原片画质,极致细节,35mm 柯达电影胶片颗粒质感
创意 × 2
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在画面左侧墙上开一个侧门,侧门高度低于柱子上的火把高度,保留原公元 8 世纪中亚粟特瓦拉赫沙王宫觐见大殿夜景、火光光源、雕花立柱、悬挂火炬、分层粟特壁画、石灰岩王座、圣火坛、整体风格光影和所有元素不变
创意 × 2
69f5u25pl4LxN_A-HB
拿币
夏天安宁
盗墓笔记风格的纯场景图,不要有人物,远景,在山间有一个巨大的青铜门,门打开一点点,门里发出蓝色的光芒,游戏cg的风格
清湖映柳
中间的人物消除掉
创意 × 1
yy-zw
去除所有文字
用户t6CcA8Xf