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修仙
GD298959671
2026.02.12
做同款
右下角按钮换个风格
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参考仙侠场景图,生成一张游戏开局场景,修仙风格,区别大点
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东方奇幻水墨与3D融合的超宽卷轴场景,会呼吸的山海长卷:左侧是云海中的悬崖古寺,晨钟薄雾;中段是层叠山谷、飞瀑、古桥、竹林,流光神兽群;右侧是夜色初临的星湖、浮岛与远古天门。同一画幅内从左到右清晨过渡到黄昏再到蓝夜,呈现时间流动感,光色自然衔接。材质融合宣纸肌理、水墨晕染边缘、半透明灵气粒子、石木建筑真实体积。高空俯瞰结合局部贴近景,前景有飞鸟与云丝引导视线,中段主叙事最密集,右侧以宁静神秘收束。整体氛围空灵壮阔、诗性叙事、层次深远,细节精致、清晰度高、电影级环境设计,无文字、logo、水印。
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去掉图片中的所有文字
GD603646358
3D仙侠风格手游宣传图,云雾缭绕的仙侠世界,一名御剑飞行的修士,画面大气壮观,主标题文字"凡人飞剑",副标题文字"精选手游推荐",整体风格仙侠玄幻,细节丰富,画质精美
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参考仙侠场景图,生成一张游戏开局场景,修仙风格,区别大点
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参考图二的中国风Q版游戏界面风格,将图一的宗门界面和所有功能图标重新设计完整,保持原有UI布局和文案内容,整体为清新淡雅的中国水墨青绿风格,所有图标设计为Q版国风造型,整体统一协调,符合仙侠游戏UI设计
j342X13
在两边最上方的格子栏添加修仙风格的药品与装备,中间功法背包层添加修仙功法,最底下道具层添加修仙斗法道具,强化中间两个角色的打斗技能释放特效,保持修仙游戏战斗界面风格
GD603646358
前面的树不要太写实,手绘风格重点
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根据参考图风格,重新生成一个场景,作为修仙游戏的loding加载图,想法大胆点有趣不要跟市面上很多一样。底部有个加载进度条,进度条可以设计比较有趣比如:方案一:叙事沉浸派 —— “问道长生图”理念:进度条即是一幅徐徐展开的修仙长卷。视觉:一幅横向的古典水墨卷轴。最左是“肉体凡胎”的人间景象,最右是“霞举飞升”的仙境。 · 交互:随着境界提升,卷轴上会动态浮现与该境界相关的标志物(如炼气期出现“气旋”,金丹期浮现“金丸”,元婴期坐下一个“婴儿小人”)。
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水墨风与工笔风交融,云海缭绕间仙人御剑飞渡,光影流转如梦似幻,清透朦胧中尽显中式美学意境。
创意 × 1
小包家
参考仙侠场景图,生成一张游戏开局场景,修仙风格,区别大点
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文字消除掉
yy-zw
去除这个角色以及伞也去掉
用户7SKPaQbq
华丽古风漫剧封面,比例9:16,背景不要纯白色,全图不要留白,图中不要英文,包含剧名"天下第一仙门?全靠氛围感",使用参考图中的古风白衣长发男性角色,整体氛围华丽仙气的仙侠风格
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去掉字
小骄傲·
修仙游戏对话界面,16:9构图,中国风水墨青绿风格,国风Q版。左侧为NPC区域:含64x64圆形头像框,下方显示名字剑尊·慕容、境界元婴后期、好感度进度条及数值❤️85,还有独占欲手铐图标和数值。右侧为玩家区域:圆形头像框,显示名字妖女·苏湄、境界金丹初期、武力值3240。中央对话区:古风卷轴样式对话框,半透明宣纸质感,边缘墨迹晕染,纵向排列对话记录框架。底部选项区:3-4个圆形/圆角方形按钮排列底部中央,带印章盖印效果,仅保留布局框架无具体文字。整体信息清晰,统一水墨青绿配色
181****7801
国漫游戏文化出海主题背景,融合传统国风元素与现代科技,展现青年文化潮流,大气简约,适合PPT背景
GD494011846
Q版卡通风格仙侠策略塔防类微信小游戏图标,画面中心是Q版仙侠角色手持宝剑,背景是古色古香的仙山云海,色彩鲜艳饱和度高,整体风格萌趣可爱,适合作为手机游戏图标
zhangyan_cg
保留图一风格,图二布局,图三场景,生成修仙游戏战斗界面,战斗界面两边背包层有 (9*8)格子底层,对应的功法背包层(多颜色:上方3*3和2*2格子),道具层。人物属性栏由增益、减益、血蓝条组成。
被盗号了勿加
高清修复这张图,增强画面细节,提升清晰度和画质,保留原有内容和构图不变
创意 × 1
清湖映柳
以已有背景图为主要背景,仅做微调不修改,将两张人物图中的人物分别放在画面左侧和右侧,两人都御剑飞行(使用巨剑),人物半下蹲呈45度侧面相对而望。左侧人物手捧宝箱,右侧人物手捧元宝,周身有元宝环绕。人物尺寸和位置根据画面布局调整,中视觉呈现,高清游戏海报质感,整体氛围统一,无生硬分割。画面有奇珍异宝环绕点缀,添加动态粒子特效,整体是现代仙侠视觉。
创意 × 1
GD947056328
保留图一风格,图二布局,图三场景,生成修仙游戏战斗界面,战斗界面两边背包层有 (9*8)格子底层,对应的功法背包层(多颜色:上方3*3和2*2格子),道具层。人物属性栏由增益、减益、血蓝条组成。
被盗号了勿加
把图中的真人角色改为3D模型渲染风格,保留原画面布局、文字内容和整体场景,整体保持3D渲染的质感
Qcanna
参考第一张图片的风格和构图,将画面中的所有角色替换为提供的第二张、第三张、第四张图片中的三个角色,保留"万物有灵 全民捉妖"的文字,保留春日草原、大树、远山的场景,保持整体二次元动漫游戏风格,整体色调清新明亮
用户u03pTS5s