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将人物转化为2D Q版形象,保留服饰和持剑的特征
清湖映柳
2026.03.05
做同款
将人物修改为2D Q版比例形象,保留原画风和服饰细节
清湖映柳
将图1中的古风武侠男性角色转换为Q版风格,参考图2的Q版风格绘制,保留角色原有的蓝黑配色服饰、佩剑、蓝色头带特征,绘制完整的全身像,保持可爱Q版比例
清湖映柳
细化角色的头发发丝纹理、发带细节,细化衣服的褶皱、铠甲细节,放大高清化,保持偏Q版的角色形象,背景改为纯白色
清湖映柳
将人物改为2D Q版比例形象,保持原有画风和服饰细节
清湖映柳
将图中古风武侠人物改成2D Q版比例形象,保留原有服饰配色和画风
清湖映柳
把人物的衣服重新上色,白色部分不变,蓝色的换成红色和金色,把手换成拿着红包,只改变衣服,不要改变发型和脸部
清湖映柳
把图1的古风男性人物,改成图2的Q版卡通风格,保持人物原来的白色蓝边古装服饰和折扇,整体为Q版可爱形象,白底
清湖映柳
将图中人物改成2D Q版比例形象,保持原有画风和服饰细节
清湖映柳
将图1的古风男性人物改成参考图2的Q版卡通风格,保留人物原有紫色古装和高马尾发型特征,绘制Q版角色
清湖映柳
根据图一的完整服装和武器搭配,为图二的人物生成完整全身照,保持人物面部和蓝色围巾不变,完整展示全身从头部到脚部,保留整体3D渲染游戏人物风格
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细化角色的头发发丝纹理,细化衣服的褶皱、铠甲纹样细节,放大高清化,保持偏Q版的角色形象,背景改为纯白色
清湖映柳
把这个角色拿刀的手变成抬起来,拿着红色的吉祥结
清湖映柳
保留图一人物的头部特征不变,将图二的完整服装补充到人物身上,生成完整的全身照,双手自然摆放,身材比例参考图三,原图面部和头发保持不变
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将背景替换为纯白色,参考图二保持整体光影干净风格一致,保留原图人物所有细节
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把人物拿红包的那只手抬起来,变成拿着三张红包
清湖映柳
把这个角色变成一只手拿着三个红包
清湖映柳
把这个角色变成一只手拿着三个红包
清湖映柳
去除背景
十月在努力啦
细化角色的头发发丝纹理,细化衣服的褶皱、布料纹样细节,放大高清化,保持偏Q版的角色形象,背景改为纯白色
清湖映柳
「图片1」类似画风的古装仙侠图,年轻侠客,深棕色高马尾,俊朗面容叼着草叶,身着白紫劲装外披棕色短袍,黄色围巾,白色灯笼裤,蓝色战靴,背后斜挎黑鞘长剑,腰间系双葫芦酒壶,线条利落
清湖映柳
将图1的男性仙侠角色改成图2的Q版可爱画风,保留角色原本的黑色配紫色花纹的仙侠服饰、白色围巾、手臂绑绳护具、腰间兽首束腰、手持长剑的特征,添加国风仙侠山巅云海的背景场景
清湖映柳
参考参考图片的Q版武侠卡通插画风格,生成Q版武侠男性角色,威武霸气,肩部有龙形肩铠,身穿黑色龙纹长袍,衣领为白色,额头缠有丝带,背负一把大剑,剑身上刻有各种符文纹路,整体端庄威武
创意 × 3
邵一洋
将图二的头部替换为图一的头部,调整整体画风清晰度和图一一致,保持人物整体造型和服装不变
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参考图一的服装和造型,为图二人物生成完整的全身照,保留人物面部特征和服装设计风格,白色背景,3D渲染风格,精细质感。
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参考图二的建模风格,让图一人物的手臂变得更加壮实,保留原角色的服装配色和发型
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