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将图1中的古风武侠男性角色转换为Q版风格,参考图2的Q版风格绘制,保留角色原有的蓝黑配色服饰、佩剑、蓝色头带特征,绘制完整的全身像,保持可爱Q版比例
清湖映柳
2026.03.29
做同款
将人物转化为2D Q版形象,保留服饰和持剑的特征
清湖映柳
将图1的古风男性人物改成参考图2的Q版卡通风格,保留人物原有紫色古装和高马尾发型特征,绘制Q版角色
清湖映柳
将人物修改为2D Q版比例形象,保留原画风和服饰细节
清湖映柳
细化角色的头发发丝纹理、发带细节,细化衣服的褶皱、铠甲细节,放大高清化,保持偏Q版的角色形象,背景改为纯白色
清湖映柳
将人物改为2D Q版比例形象,保持原有画风和服饰细节
清湖映柳
将原图片中的古风男性角色转换为Q版全身像,参考第二张图片的Q版风格,保留原角色的黑色长发、黑白色系古风长袍和手持短刀的设定,保持Q版可爱画风,白色背景
清湖映柳
将图1的男性仙侠角色改成图2的Q版可爱画风,保留角色原本的黑色配紫色花纹的仙侠服饰、白色围巾、手臂绑绳护具、腰间兽首束腰、手持长剑的特征,添加国风仙侠山巅云海的背景场景
清湖映柳
把图1的古风男性人物,改成图2的Q版卡通风格,保持人物原来的白色蓝边古装服饰和折扇,整体为Q版可爱形象,白底
清湖映柳
细化角色的头发发丝纹理,细化衣服的褶皱、铠甲纹样细节,放大高清化,保持偏Q版的角色形象,背景改为纯白色
清湖映柳
将图中人物转化为2D Q版比例形象,保留服饰和武器特征
清湖映柳
将图中古风武侠人物改成2D Q版比例形象,保留原有服饰配色和画风
清湖映柳
将图1的古风女侠客角色转换成Q版全身像,参考图2的Q版插画风格,保持原角色的紫白配色和服饰设计,白色背景,Q版可爱造型,完整全身展示
清湖映柳
将图1的古风女侠客角色转换成Q版全身像,参考图2的Q版插画风格,保持原角色的紫白配色和服饰设计,白色背景,Q版可爱造型,完整全身展示
清湖映柳
参考参考图片的Q版武侠卡通插画风格,生成Q版武侠男性角色,威武霸气,肩部有龙形肩铠,身穿黑色龙纹长袍,衣领为白色,额头缠有丝带,背负一把大剑,剑身上刻有各种符文纹路,整体端庄威武
创意 × 3
邵一洋
把图二的角色变成图一的大头Q版风格,纯灰色背景
清湖映柳
两个Q版武侠角色在黄昏战场废墟场景中打斗对峙:黑衣刺客从空中发起攻击,蓝衣武者在地面准备迎击,仅设计打斗动作,无额外打斗特效,整体Q版卡通插画风格,场景保持破败古战场氛围
清湖映柳
把第一张图里的古风女剑客角色,改成第二张图的Q版chibi风格,保留原角色的服饰配色和发型配饰特征,生成全身Q版像
清湖映柳
细化角色的头发发丝纹理,细化衣服的褶皱、布料纹样细节,放大高清化,保持偏Q版的角色形象,背景改为纯白色
清湖映柳
Q版古风角色,身着黑色古风服饰,保留原有银色雕花铠甲,佩戴黑色兜帽与带有银色裂纹纹路的半脸面具,手持原有的银色雕花长刀,保持Q版可爱风格,白色背景
清湖映柳
将图中人物改成2D Q版比例形象,保持原有画风和服饰细节
清湖映柳
细化头发和衣服细节,放大高清化,保持偏q版的角色形象,更换为纯白色背景
清湖映柳
将人物改成2D Q版形象,保留原有衣服细节,延续原画风
清湖映柳
将提供的五个Q版古风角色放置在图片提供的古风旷野背景上,参考示例图的近大远小人物排布,让五个角色都保持Q版风格,动作夸张富有战斗感和冲击力,所有人都向着前方冲过来,每个人物都带有动作,整体是游戏宣传图风格,画面中不添加任何文字
清湖映柳
去掉图上所有武器周围的光效,把前景的2个人物整体往上移动,图片下方留出一点空地;将背景后方的三个人物整体缩小一些,调整人物大小符合透视关系,保持Q版古风武侠的整体风格不变。
清湖映柳
细化角色的头发发丝纹理,细化衣服的褶皱、纹样细节,放大高清化,保持偏Q版的角色形象,背景改为纯白色
清湖映柳