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复仇者联盟相关的黑影怪物轮廓,风格暗黑神秘,线条简洁清晰,整体为纯黑色剪影形态,背景为纯白色,突出怪物的凌厉外形特征,具备科幻感和威慑力,细节丰富可以清晰辨别怪物轮廓特征
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2026.03.24
做同款
将角色改为正面,保持原有风格画风,角色半蹲用力交叉挥舞双刀,做出准备攻击姿势
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黑色变成白色
白白白玉京
黑色变成白色
白白白玉京
生成的恶魔猎手
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卡通画风,纯灰色背景,暗黑形态的植物进化角色,深色调为主,带有神秘、压抑的暗黑氛围
taeyangch
「图片1」生成图片角色多视角图片,包括正面、左侧、右侧、顶视图、底视图。保持画风一致,角色一致
涂秋月
变成白色
Alano-Luminous
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中国风武侠风格角色设计图,男性角色,头戴有角头盔,银灰色头发,面部有白色面具,身穿深色带有金属护甲的服装,外披绿色围巾,腰间系红色腰带,紫色长裤,黑色靴子,双手各持一把巨大的蓝色弯刀,刀刃锋利,刀柄有复杂装饰,角色呈跳跃战斗姿态,动作充满动感,服饰细节丰富,有飘带和锁链装饰,背景为灰色,整体画风为游戏角色概念设计,线条流畅,色彩对比鲜明,角色姿态矫健有力,展现出武侠与奇幻结合的视觉风格。
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将图片中白色部分填充为和人物一致的蓝色
用户xkRKKblJ
游戏角色立绘,三头骷髅死灵怪物,写实二次元风格,全身照,灰色背景。 角色设计:由多块骸骨拼接而成的巨型骨架,身材高大,颈部的没皮肤的肌肉共生出三个骷髅头(主头居中带獠牙,两侧小头),背部有尖锐骨刺,左臂为巨型骸骨利爪,右臂紧握一把巨型弯曲镰刀(镰刃锋利,深色金属柄带环,镰刀刀尖向前),腰部与胯部有带蓝色宝石装饰的破布与骨甲。下身是骨头,没有肉 光影与色彩:灰绿骸骨主色+深蓝金属/布甲辅色,冷色调阴影与高光,强化骨骼粗糙质感与金属锐利光泽,动态佝偻着,做战斗准备 画面要求:全身像,角色居中,细节丰富,线条干净,无背景杂物,适合游戏怪物设定优化这张图,可以在这原型上做点设计变化,有三个头的骷髅怪物,手拿大镰刀,灰色背景,出四个方案
李冠镇
保持产品造型和画面占比不变,转为黑白矢量线稿,无填充,无投影,无阴影,纯白色底,用于说明书展示
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减少红龙身上鳞片、尖刺的细节数量,简化龙的纹理,保持红色整体风格和整体造型不变,深红色暗背景不变
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biubiu真
参考上传像素头像,保留同款头像造型和像素风格,重新设计为暗黑风格,整体采用深暗色调,突出暗黑神秘感,保持像素块结构不变
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给整张画面添加磨砂做旧效果不要太多 并降低饱和度
biubiu真
帮我生成20张动漫的壁纸,包含人物特写,或者场景特写,各种样式风格
不吃栗子qwq
「图片1」生成图片角色多视角图片,包括正面、左侧、右侧、顶视图、底视图。保持画风一致,角色一致
涂秋月
biubiu真
以这个植物角色为原型,生成不同变异的风格的进阶形态,分别是暗黑、寒冰、烈火,白色背景,横版
清湖映柳
去掉怪物原本的前后肢诸如带有爪子的腿,身体上只保留多条触手,并去掉触手上圆形规则排列的疙瘩,只保留不规则的极小凸起尖刺,怪物眼睛改为中间瞳孔发着红光,眼白改为纯黑,保持其他细节和整体风格不变。
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基于原图完善红龙的龙尾部分,让龙尾的风格和现有的龙身、龙翅膀保持一致,统一为红色立体雕刻纹理,带有尖锐的鳞片状装饰,整体红色暗调背景风格不变
创意 × 1
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基于原图暗红色棱角的浮雕风格,生成完整的西方龙,包含完整的龙身体、龙腿和龙翼,整体为横图,保持统一深红色纹理质感,去掉圆形边框
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无敌肌肉巨无霸,皮肤黝黑赤红,肌肉纤维凸出体表,双臂用力挤压绷紧胸肌,全身布满恐怖的手术伤痕,胳膊大腿发达粗大如同擎天柱,胸肌两侧发达巨大,腹部填满腹肌,全身长满了粗壮结实的肌肉纤维,肌肉怪物用肌肉巨体角力,比拼肌肉发达程度,脖子斜方肌粗大,大腿发达,全身像,仰视图,写实,细节,龙珠风格
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修改主角手中的武器,手持一根长矛立在地上。背后所有的士兵全部拿上长矛,严正以待。背后的悬浮建筑再远一些。整个画面调成3:4的比例
Scien_Z