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GD740735142
2026.01.22
编辑
武器调整为方天画戟,双手持握向下劈砍
草率1
游戏角色立绘,三头骷髅死灵怪物,写实二次元风格,全身照,灰色背景。 角色设计:由多块骸骨拼接而成的巨型骨架,身材高大,颈部的没皮肤的肌肉共生出三个骷髅头(主头居中带獠牙,两侧小头),背部有尖锐骨刺,左臂为巨型骸骨利爪,右臂紧握一把巨型弯曲镰刀(镰刃锋利,深色金属柄带环,镰刀刀尖向前),腰部与胯部有带蓝色宝石装饰的破布与骨甲。下身是骨头,没有肉 光影与色彩:灰绿骸骨主色+深蓝金属/布甲辅色,冷色调阴影与高光,强化骨骼粗糙质感与金属锐利光泽,动态佝偻着,做战斗准备 画面要求:全身像,角色居中,细节丰富,线条干净,无背景杂物,适合游戏怪物设定优化这张图,可以在这原型上做点设计变化,有三个头的骷髅怪物,手拿大镰刀,灰色背景,出四个方案
李冠镇
出三国的武将角色原画设计,灰色背景,造型类似参考图的武将的盔甲和色调,身材魁梧,手持大刀,站立姿势,出四个方案
这是一只大白鸭
调整为跳起后向下砸武器的动作
草率1
根据金刚的形象,生成金刚的右侧四分之三视图,保留金刚的黑色毛发、肌肉质感、红色眼睛和手中的战斧,纯白色背景,保持整体风格一致
创意 × 1
用户26phuA7W
去掉魔法阵,纯白背景,斧刃变锋利
用户cAnC5ySM
调整这张画的动态,改成一只手拿斧头一只手拿大盾,更魁梧、凶猛一些,灰色背景,不要改变整体设计,出四个方案
李冠镇
依照草稿参考图重新绘制,近镜拍摄少校手中枪尖,只看到枪尖部分,风格参考整体为红色色调,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,强烈光影对比,电影质感,32k超高清细致修复,游戏设定插画风格,夜晚场景,兵器参考图中圣十字长枪的枪尖样式,兵器添加黑色线条描边
kinyau425
头饰触须延长,符合吕布
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头饰触须延长,符合吕布
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ai
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将怪兽调整为真实皮肤质感,把手修改为镰刀型武器,调整为全身正面姿态,保留原怪兽的整体造型和配色风格,整体为写实风格
概念设计师周文博
雷系魔法战斧,半透明冰晶搭配古银金属材质,带有发光符文与雷电纹路,8K超写实3D渲染,史诗奇幻武器风格,黑色背景
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插画风厚涂漫画,金属质感锤击引爆地裂,粒子飞溅强化冲击感,热血战斗场景充满体积张力。
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高精细度游戏兵种CG建模,西凉铁骑的3D建模,士兵身披银色重甲,骑在战马上,纯白色背景,高质量高精度,细节丰富
清湖映柳
参考图片风格,重新设计生成一把带有红黑哥特雕花的炫酷死神镰刀,保持暗黑华丽的二次元武器设计风格,整体为黑红银配色,精致细节描边
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将这个穿金色铠甲的武将改成正视视角的背影,保持原有的金色铠甲、红色飘带、金色长枪、高马尾发型和配色风格不变,背景为纯白色,国风游戏立绘风格
全世界最可爱的人
将机甲改成图2的磨砂灰白色装甲风格,增加机械装甲刻线纹路和结构细节,保留机甲原有的动作姿势和整体结构,丰富机甲表面细节,保持机械金属质感
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手里的武器变成蒙古族的武器
乘云而上
手里的武器变成蒙古族的武器
乘云而上
将图中的人物转到背面
Catkinflight
优化这个胖恶魔,让其更加有张力、邪恶一些,造型结构准确,提高完成度,保持整体设计,色彩区分明确,保持色彩,写实二次元风格,灰色背景,出四个方案
李冠镇
生成白色背景的三视图
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帮我生成20张动漫的壁纸,包含人物特写,或者场景特写,各种样式风格
不吃栗子qwq
3D风拟人狼战士,毛发旺盛,手持巨斧,超现实主义风格,森林中散发神秘感。
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