创意预览图

根据这张海报设计一个游戏入口,要求4个画风相同为一组的图标,星探招募图标,中心是正面的相机Q版,可爱,放在一个信封里,四周漂浮着星星和卡片,可爱,游戏用,精致扁平化UI,外形圆润精致,明亮清新,光影柔

创意 × 1
基于主题[摄影师的进阶之路]创作一张3D关卡地图海报,整体科技氛围 画面结构:一条蜿蜒曲折的3D道路从画面底部延伸至顶部云端,虚线连接各个阶段,在每个阶段旁边,用游戏UI风格的浮窗显示“预计耗时”一共分为四个主要的关卡阶段: 阶段一: 名称:新手村 (Level 1: Noob) 模型:简单的草地场景。放置基础工具。 路标:插着木牌,写着标题,下方用一段话介绍当前等级的标准 预计耗时:6个月 阶段二:名称:技能营 (Level 10: Plus) 模型:地形变得复杂。放置进阶装备。 视觉:新增很多摄影设备,象征装备升级可应对多种不同摄影需求 路标:插着木牌,写着标题,下方用一段话介绍当前等级的标准 预计耗时:1年 阶段三: 名称:试炼场 (Level 50: Pro) 模型:地形变得复杂(森林或岩石)放置进阶装备。 视觉:道路变得陡峭天气环境恶劣,象征难度增加可应对更多户外高难度场景 路标:插着木牌,写着标题,下方用一段话介绍当前等级的标准。 预计耗时:3年 阶段四: 名称:神之殿 (Level 99: MAX) 模型:最顶部高科技摄影实验室。放置终极神器。 视觉:发着金光,有一个巨大的金色的相机奖杯 路标: 插着木牌,写着标题,下方用一段话介绍当前等级的标准。 预计耗时:5年 风格与渲染: 任天堂 (Nintendo) 风格的的粘土风。色彩鲜艳饱和。基于主题[摄影师的进阶之路]创作一张3D关卡地图海报,整体科技氛围
画面结构:一条蜿蜒曲折的3D道路从画面底部延伸至顶部云端,虚线连接各个阶段,在每个阶段旁边,用游戏UI风格的浮窗显示“预计耗时”一共分为四个主要的关卡阶段: 
阶段一: 
名称:新手村 (Level 1: Noob) 
模型:简单的草地场景。放置基础工具。
路标:插着木牌,写着标题,下方用一段话介绍当前等级的标准
预计耗时:6个月
阶段二:名称:技能营 (Level 10: Plus) 
模型:地形变得复杂。放置进阶装备。
视觉:新增很多摄影设备,象征装备升级可应对多种不同摄影需求
路标:插着木牌,写着标题,下方用一段话介绍当前等级的标准
预计耗时:1年
阶段三: 名称:试炼场 (Level 50: Pro) 
模型:地形变得复杂(森林或岩石)放置进阶装备。 
视觉:道路变得陡峭天气环境恶劣,象征难度增加可应对更多户外高难度场景
路标:插着木牌,写着标题,下方用一段话介绍当前等级的标准。
预计耗时:3年
阶段四:
名称:神之殿 (Level 99: MAX) 
模型:最顶部高科技摄影实验室。放置终极神器。
视觉:发着金光,有一个巨大的金色的相机奖杯
路标: 插着木牌,写着标题,下方用一段话介绍当前等级的标准。
预计耗时:5年
风格与渲染: 任天堂 (Nintendo) 风格的的粘土风。色彩鲜艳饱和。
基于提供的UE游戏大厅原图参考,重新设计为现代东方奢华风高品质游戏主界面,融入轻度SLOT氛围,整体呈现东方财气、吉祥富贵、热闹欢庆、金运降临的氛围,像高端商业化游戏大厅,不是纯古风也不是传统庙会风。保留原图的UI布局结构,包括顶部导航入口、中央功能区块、底部功能按钮。色彩以暖色为主,主色为金色、红金、琥珀橙、宝石红、深棕,点缀少量翠玉绿,富贵但不土气。光影突出金色辉光、局部霓虹光感、珠宝高光、柔和泛光,层次分明,营造SLOT的兴奋奖励氛围,保留高级感避免低俗赌场风。融入现代化中国元素:金属质感祥云纹、玉石镶嵌、红金装饰框、东方纹样、瑞兽图腾、铜钱元素、宝石按钮、流光灯带、中式几何纹理、简化屏风轮廓、金色流苏、节庆灯饰、财富符号装饰。适度体现jackpot、大额奖励、爆金币氛围,表达方式精致高级统一。避免纯古风、历史写实、传统庙宇感、欧美赌场直白元素、低俗博彩风、过度霓虹、颜色脏乱、塑料感、廉价手游感、元素堆砌过多、强西式拉霸机主体、过度卡通化。材质为高品质UE渲染质感,突出金属、玉石、琉璃、烤漆、丝绸、宝石的材质对比,反射细腻,有高级高光和通透感。构图保留清晰UI信息区、按钮区和主视觉展示区,中心明确,层级清晰,适合作为游戏大厅首页。参考后两张图片的材质颜色奢华质感,生成符合描述的高品质游戏主界面场景基于提供的UE游戏大厅原图参考,重新设计为现代东方奢华风高品质游戏主界面,融入轻度SLOT氛围,整体呈现东方财气、吉祥富贵、热闹欢庆、金运降临的氛围,像高端商业化游戏大厅,不是纯古风也不是传统庙会风。保留原图的UI布局结构,包括顶部导航入口、中央功能区块、底部功能按钮。色彩以暖色为主,主色为金色、红金、琥珀橙、宝石红、深棕,点缀少量翠玉绿,富贵但不土气。光影突出金色辉光、局部霓虹光感、珠宝高光、柔和泛光,层次分明,营造SLOT的兴奋奖励氛围,保留高级感避免低俗赌场风。融入现代化中国元素:金属质感祥云纹、玉石镶嵌、红金装饰框、东方纹样、瑞兽图腾、铜钱元素、宝石按钮、流光灯带、中式几何纹理、简化屏风轮廓、金色流苏、节庆灯饰、财富符号装饰。适度体现jackpot、大额奖励、爆金币氛围,表达方式精致高级统一。避免纯古风、历史写实、传统庙宇感、欧美赌场直白元素、低俗博彩风、过度霓虹、颜色脏乱、塑料感、廉价手游感、元素堆砌过多、强西式拉霸机主体、过度卡通化。材质为高品质UE渲染质感,突出金属、玉石、琉璃、烤漆、丝绸、宝石的材质对比,反射细腻,有高级高光和通透感。构图保留清晰UI信息区、按钮区和主视觉展示区,中心明确,层级清晰,适合作为游戏大厅首页。参考后两张图片的材质颜色奢华质感,生成符合描述的高品质游戏主界面场景
基于主题[摄影师的进阶之路]创作一张3D关卡地图海报,整体科技氛围 画面结构:一条蜿蜒曲折的3D道路从画面底部延伸至顶部云端,虚线连接各个阶段,在每个阶段旁边,用游戏UI风格的浮窗显示“预计耗时”一共分为四个主要的关卡阶段: 阶段一: 名称:新手村 (Level 1: Noob) 模型:简单的草地场景。放置基础工具。 路标:插着木牌,写着标题,下方用一段话介绍当前等级的标准 预计耗时:6个月 阶段二:名称:技能营 (Level 10: Plus) 模型:地形变得复杂。放置进阶装备。 视觉:新增很多摄影设备,象征装备升级可应对多种不同摄影需求 路标:插着木牌,写着标题,下方用一段话介绍当前等级的标准 预计耗时:1年 阶段三: 名称:试炼场 (Level 50: Pro) 模型:地形变得复杂(森林或岩石)放置进阶装备。 视觉:道路变得陡峭天气环境恶劣,象征难度增加可应对更多户外高难度场景 路标:插着木牌,写着标题,下方用一段话介绍当前等级的标准。 预计耗时:3年 阶段四: 名称:神之殿 (Level 99: MAX) 模型:最顶部高科技摄影实验室。放置终极神器。 视觉:发着金光,有一个巨大的金色的相机奖杯 路标: 插着木牌,写着标题,下方用一段话介绍当前等级的标准。 预计耗时:5年 风格与渲染: 任天堂 (Nintendo) 风格的的粘土风。色彩鲜艳饱和。基于主题[摄影师的进阶之路]创作一张3D关卡地图海报,整体科技氛围
画面结构:一条蜿蜒曲折的3D道路从画面底部延伸至顶部云端,虚线连接各个阶段,在每个阶段旁边,用游戏UI风格的浮窗显示“预计耗时”一共分为四个主要的关卡阶段: 
阶段一: 
名称:新手村 (Level 1: Noob) 
模型:简单的草地场景。放置基础工具。
路标:插着木牌,写着标题,下方用一段话介绍当前等级的标准
预计耗时:6个月
阶段二:名称:技能营 (Level 10: Plus) 
模型:地形变得复杂。放置进阶装备。
视觉:新增很多摄影设备,象征装备升级可应对多种不同摄影需求
路标:插着木牌,写着标题,下方用一段话介绍当前等级的标准
预计耗时:1年
阶段三: 名称:试炼场 (Level 50: Pro) 
模型:地形变得复杂(森林或岩石)放置进阶装备。 
视觉:道路变得陡峭天气环境恶劣,象征难度增加可应对更多户外高难度场景
路标:插着木牌,写着标题,下方用一段话介绍当前等级的标准。
预计耗时:3年
阶段四:
名称:神之殿 (Level 99: MAX) 
模型:最顶部高科技摄影实验室。放置终极神器。
视觉:发着金光,有一个巨大的金色的相机奖杯
路标: 插着木牌,写着标题,下方用一段话介绍当前等级的标准。
预计耗时:5年
风格与渲染: 任天堂 (Nintendo) 风格的的粘土风。色彩鲜艳饱和。