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参考原图,将国风提灯调整为卡通地府风格,整体色调改为青绿色,整体风格偏向恐怖,保留提灯的结构造型
SHIT*_*早安
2026.04.08
做同款
按照这个卷轴的风格样式生成一个展开的卷轴图片
老王睡不醒
按照这个卷轴的风格样式生成一个展开的卷轴图片
老王睡不醒
沿着这把魔法剑的外轮廓添加黑色描边,描边必须紧密贴合物品轮廓,不能有留白,保持图片的尺寸比例、魔法剑本身的所有细节、颜色和背景都完全不变,只添加描边
又๑°
将这个图标调整为正面视角,作为标准游戏段位图标,背景是纯白色,保留原图紫色鬼怪面具风格和金色边框细节,图标居中展示,四边留白,清晰干净,超清画质
Akumar
产品精修,将这个鬼怪面具调整为正面视角,产品置于纯白背景上,专业商业棚拍光,5500K标准中性白光,轮廓光,体积光,曝光正确,强烈真实立体感,接地处保留干净浅淡的自然接触阴影,严禁大片投影、脏灰阴影和悬浮感,主体居中,商品完整入画不裁切,商品外轮廓视觉体量约画面60%-80%,四边均匀留白约10%-20%,严禁满幅铺满与贴边顶满,极致超清画质,深度细节锐化,4K分辨率,3d渲染,商业级画质,产品表面完美无瑕,锁定原图紫色烟雾、金属边框的颜色,锁定原图商品轮廓、件数、部件位置、连接关系、标签文字和可见功能细节,只做精修不重绘结构,锁定原图材质表现,调整为正视图,强制透视矫正,自动水平校准,几何垂直对齐,扶正倾斜商品,比例1:1
Akumar
将这个角色进化一下,加点身体四肢
清湖映柳
帮我去除万魂幡旗杆周围的亡魂特效
GD788937091
帮我生成3个BUFF类技能图 :盗贼项链:攻击有几率偷取对方金币。盗贼之刃:攻击有几率偷取对方绑定魂玉。盗贼之盔:被攻击时有概率偷取对方金币,风格要求:色彩鲜艳的卡通/动漫风,带有强烈的光效、动态特效,三个颜色以暗金藏青为主色调,图案为正方形,无边框,
浮点时间
去掉藤蔓遮挡
太太上老君
卡通黑暗森林场景的背景
清湖映柳
游戏角色立绘,三头骷髅死灵怪物,写实二次元风格,全身照,灰色背景。 角色设计:由多块骸骨拼接而成的巨型骨架,身材高大,颈部的没皮肤的肌肉共生出三个骷髅头(主头居中带獠牙,两侧小头),背部有尖锐骨刺,左臂为巨型骸骨利爪,右臂紧握一把巨型弯曲镰刀(镰刃锋利,深色金属柄带环,镰刀刀尖向前),腰部与胯部有带蓝色宝石装饰的破布与骨甲。下身是骨头,没有肉 光影与色彩:灰绿骸骨主色+深蓝金属/布甲辅色,冷色调阴影与高光,强化骨骼粗糙质感与金属锐利光泽,动态佝偻着,做战斗准备 画面要求:全身像,角色居中,细节丰富,线条干净,无背景杂物,适合游戏怪物设定优化这张图,可以在这原型上做点设计变化,有三个头的骷髅怪物,手拿大镰刀,灰色背景,出四个方案
李冠镇
帮我画这个万魂幡升级为最终形态的素材图(不要画光效只要干净能用的素材贴图)
GD788937091
「图片1」「图片1」 要稍微要Q版一点。
Luminaryら沐时う
深紫色夜空下的哥特式神秘场景,中央是一座带有尖顶和蝙蝠装饰的宏伟石制拱门,拱门内透出幽幽蓝绿色光芒,光芒中悬浮着一本巨大的、封面有神秘眼睛符号的魔法书,书本周围环绕着绿色的幽灵和发光的骷髅头,地面上布满古老的墓碑和废墟,背景中朦胧可见更多的哥特式建筑轮廓,上方一轮弯月散发着微弱的光芒,整体画面充满奇幻恐怖氛围,采用暗色调与蓝绿色荧光的强烈对比,呈现出细腻的数字绘画质感和层次感。
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把场景里珠宝元素去掉,增加一点恐怖元素
HNC17Wf7
以这个植物角色为原型,生成不同变异的风格的属性形态,分别是暗黑、寒冰、烈火、剧毒、机械、雷电的风格,白色背景,横版,卡通的画风
清湖映柳
将植物角色分别生成他的各种进化版本,分别进化成机械,暗黑,赛博,火焰,寒冰,剧毒,岩石,神圣的形态,卡通的画风,纯灰色背景
清湖映柳
以这个植物角色为原型,生成不同变异的风格的属性形态,分别是暗黑、寒冰、烈火、剧毒、机械、雷电的风格,白色背景,横版,卡通的画风
清湖映柳
game skill icon, dark fantasy, anime style, high contrast, glowing effects, centered composition, full bleed composition, no border, no frame, no UI frame, two blades as main focus, crossed or angled composition, purple and pink energy flowing along the blades, subtle mask shape integrated into energy, abstract rule symbols floating around, surreal and playful aura, asymmetric composition, medium detail, controlled complexity, clear silhouette, reduced small particles
用户XjHDMrw9
将植物角色分别生成他的各种进化版本,分别进化成机械,恐怖,暗黑,赛博,蒸汽的形态,卡通的画风,纯灰色背景
清湖映柳
将植物角色分别生成他的各种进化版本,分别进化成机械,暗黑,赛博,火焰,寒冰,剧毒,岩石,神圣的形态,卡通的画风,纯灰色背景
清湖映柳
游戏技能图标,绘制炼制鬼奴,多个愤怒的幽魂鬼奴从旗帜中炼制而出,深蓝色和浅蓝色为主色调,扁平风格,带有发光特效,方形图标,和参考风格保持一致
创意 × 2
GD788937091
用给出的角色生成不同的进阶形态,分别是恶魔,毒液,机械,冰霜,火焰,雷电这些元素,卡通的风格,纯色灰色背景
清湖映柳
用给出的角色生成不同的进阶形态,分别是恶魔,毒液,机械,冰霜,火焰,雷电这些元素,卡通的风格,纯色灰色背景
清湖映柳
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