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把场景里珠宝元素去掉,增加一点恐怖元素
HNC17Wf7
2026.05.14
编辑
去掉图片上的数字
老王睡不醒
修改成二次元游戏风格。
VERME-
深紫色夜空下的哥特式神秘场景,中央是一座带有尖顶和蝙蝠装饰的宏伟石制拱门,拱门内透出幽幽蓝绿色光芒,光芒中悬浮着一本巨大的、封面有神秘眼睛符号的魔法书,书本周围环绕着绿色的幽灵和发光的骷髅头,地面上布满古老的墓碑和废墟,背景中朦胧可见更多的哥特式建筑轮廓,上方一轮弯月散发着微弱的光芒,整体画面充满奇幻恐怖氛围,采用暗色调与蓝绿色荧光的强烈对比,呈现出细腻的数字绘画质感和层次感。
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参考第一张图片的低多边形卡通插画风格,重新绘制第二张图的万圣节鬼屋场景,保持构图和元素不变,采用和参考图一致的笔触与色彩风格
邵一洋
改成雷电元素风格,保留原有布局,将冰雪元素替换为紫色雷电魔法元素,添加漂浮闪电特效,将符文和整体色调改为紫蓝色雷电风格,保留远处的飞龙剪影,细化场景
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场景太复杂,把上半部分的场景弱化,改简单一些
γ驀『
卡通黑暗森林场景的背景
清湖映柳
去掉选择的内容
shipu06
地板简洁一些,白色变成偏黄的灰白
用户cAnC5ySM
旗帜变长拖到地上带着金色的流苏
用户cAnC5ySM
将图中石膏去除
GD477221255
帮我生成图片:比例 「9:16」,墓地场景,场景有花,草,路灯,花坛,墓碑,一条路延伸致远方城堡,由近到远的构图,游戏场景原画,
清湖映柳
梦幻插画风,虚拟自然与超现实主义结合,水彩质感营造神秘晶洞景象。
s1HS5gqZ
创意 × 1
shipu06
中心对称构图,地下宫殿室内场景,场景开阔,地面平整干净,周围氛围阴森;地面为暗色回合制战斗地板,处于阴影中色调深沉;背景是石像鬼雕像。回合制战斗场景,大师级高精度画质,精美细节,史诗感氛围,数码厚涂风格
创意 × 1
0E_E0
去除人物
哈哈哈哈哈哈哈哈士奇
星界祭坛,圆形魔法阵位于画面中心,周围环绕拱廊,背景是深邃的星空,星尘粒子在空中飘散,流动的魔法光晕笼罩祭坛,金色装饰线条点缀其间,精致细节,金属光泽,史诗感
0E_E0
哥特风格与卡通感融合的万圣节插画,拟人化的木乃伊巫师在墓地诵读魔法书,背景幽灵船与满月营造神秘惊悚氛围,油画质感与噪点风增强故事感。
笑不出声
翅膀小一些
用户cAnC5ySM
宝藏洞穴,3的效果,皮克斯风格,蓝色调
谋界
保留原图所有骷髅元素、整体平涂插画风格不变,将原来的背景替换成神秘幽暗森林场景,加入自然柔和的光影效果,左右边缘自然衔接,优化整体氛围感,突出骷髅设计特点,保持画面整体自然连贯。
GD386972551
保留原图所有骷髅元素、整体平涂插画风格不变,将原来的背景替换成神秘幽暗森林场景,加入自然柔和的光影效果,左右边缘自然衔接,优化整体氛围感,突出骷髅设计特点,保持画面整体自然连贯。
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保留原图所有骷髅元素、整体平涂插画风格不变,将原来的背景替换成神秘幽暗森林场景,加入自然柔和的光影效果,左右边缘自然衔接,优化整体氛围感,突出骷髅设计特点,保持画面整体自然连贯。
GD386972551
将图中的背景阔图填充,风格保持不变,背景相当于古典西式古堡墙面场景,略带破碎感
GD477221255
加点光,
嚩飏