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修改尼奥的形象:调整为更高大帅气威猛的成年男性,其他所有角色、文字介绍、整体排版和风格都保持不变
饿了三百天
2026.04.12
创意延展 × 1
做同款
修正图片:1.把尼奥身高调整到和其他角色比例协调,不要过高;2.把露娜添加回来,露娜是可爱成年女性,去掉武器保持简约,保持原本正确位置和文字介绍;保留其他修改:莱姆是单独狗狗、布莱克无武器、伊芙琳无武器,整体排版和风格不变
创意 × 1
饿了三百天
完整保留第一张图的三个角色人物不做任何修改,使用第二张图的原始背景,将背景调整为偏平面的绘画风格,去除所有立体效果,整体调暗并调整为偏黄绿色暖调,保持16:9横屏格式,2K分辨率,制作成游戏角色展示图
GD970172868
保留面罩风格换一个更朋克一点的
GD325893993
将参考图中的Q版骑士人物设定图转化为正常比例的帅气人物设定三视图,保留Q版参考图的全部设计元素:银灰色带紫色飘带的头盔、红色围巾、橙棕配色铠甲、红色破损披风、背后背的金色大剑、棕色靴子,整体是写实帅气的正常比例战士风格,纯白色背景
kinyau425
依据草稿重新绘制,人物线条重绘,线条完整化,小士兵,银色头盔,背着巨剑,不对称构图,细节完美,杰作,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,光影对比,游戏设定插画,参考第二张图的插画风格进行绘制,白底背景
用户GwG8EK3r
去除人物左边竖着的那把宝剑,只保留人物本身和人物右手上扛着的那把武器,保持纯白背景不变,修复去除宝剑后留下的空白区域
GD970172868
手游角色立绘、全身立绘、角色原画概念,二次元+国风仙侠风格、RPG手游、女剑修、风属性,成熟,不同角色轮廓,不同服装结构, 不同配色方案,不同双剑造型,不同护肩设计,国风仙侠服饰,披风,短袍,云纹,符箓,华丽而不复杂 --style raw --s 150 --chaos 30 --no realistic, photorealistic, 3D render, western fantasy, dark fantasy, heavy armor, gritty, oil painting, thick painting, cyberpunk, sci-fi, chibi, text, logo, watermark
1r15mz2r6hg4gyxg-HB
four different design directions for a stylized fantasy mobile RPG fire mage heroine, light oriental fantasy, full body character concept, each design has distinct silhouette, different hairstyle, different robe structure, different magical staff, flame elements, red gold and warm color palette, elegant but powerful, game character design sheet, clean white background, high quality concept art --stylize 250 --chaos 20
DZ•鸿
依据草稿重新绘制,人物线条重绘,线条完整化,小士兵,银色头盔,背着巨剑,极繁主义,不对称构图,细节完美,杰作,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,无阴影,白底背景,光影对比,电影质感,游戏设定插画,保持草稿原始设计不额外增加设计细节
用户GwG8EK3r
修改该人设图,将人物服装改为原始人版本,保持黑色系,保留原有饰物的造型和颜色不变,白色背景,四个角度的人物设定都需要修改,整体改为二次元数位板手绘风格,明显体现photoshop透明多层薄涂笔触,色彩丰富,光影细腻明亮,达到日本唯美乙女游戏插画质量
1q0kmh4uac-HB
把背上背的小车换成同风格的背包
GD325893993
「图片1」依照参考图中Q版人物转化成正常比例帅气人物,帅气人物设计一切宗实Q版人物参考图
kinyau425
将手肘处的皮肤处理一下让颜色统一成皮肤
GD325893993
细化草图,主体是chibi风格的中世纪骑士,包含盔甲、盾牌、发光眼核心元素。风格为二次元卡通游戏立绘,干净线稿加卡通渲染,带轻微做旧质感。主色调为银、金、棕,明亮柔和,搭配冷白发光细节。正面全身立绘,纯白背景,居中构图,无多余干扰,保留皮革质感、金属高光,高清画质
纪年l77
生成该角色的正面、侧面、背面三视图,将鞋子替换为战术靴
十年不晚7630
恐怖像素入口,紫色雾气像巨口一样喷涌而出,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。长满青苔的石阶暗红色,岩壁上刻着前人的警示文字。冒险者小队举着火把走进去,岩壁上有魔血纹路。整体光影极暗,紫色幽深光亮,突出深渊带来的压迫感,人物姿态紧张。
Tioming
恐怖像素入口,紫色雾气像巨口一样喷涌而出,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。长满青苔的石阶暗红色,岩壁上刻着前人的警示文字。冒险者小队举着火把走进去,岩壁上有魔血纹路。整体光影极暗,紫色幽深光亮,突出深渊带来的压迫感,人物姿态紧张。
Tioming
恐怖像素入口,紫色雾气像巨口一样喷涌而出,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。长满青苔的石阶暗红色,岩壁上刻着前人的警示文字。冒险者小队举着火把走进去,岩壁上有魔血纹路。整体光影极暗,紫色幽深光亮,突出深渊带来的压迫感,人物姿态紧张。
Tioming
修改这个人设图:将现有服装修改为原始人版本,保持原有饰物的造型和颜色不变,背景改为纯白色,四个角度的人物设定都保留并同时修改,整体风格变成二次元数位板手绘,带有photoshop透明多层薄涂效果的明显笔触,色彩丰富,光影细腻明亮,达到日本唯美乙女游戏插画的质量
1q0kmh4uac-HB
基于参考图的角色形象,生成这个矮人工匠的背视图,保留原有的卡通插画风格、配色和所有角色特征,仅仅是切换到背部视角
用户8ojrsr0Q
温馨像素营地,篝火暖光,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。冒险者裹着毯子休息,炖锅里飘出奇异蘑菇的香气。有人在磨刀包扎伤口,有人翻看着家书。林间突然发出异响,众人握紧兵器戒备。背景是森林夜色,光影柔和,人物表情疲惫又警惕,有褪色书信这样充满故事性的细节。
Tioming
温馨像素营地,篝火暖光,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。冒险者裹着毯子休息,炖锅里飘出奇异蘑菇的香气。有人在磨刀包扎伤口,有人翻看着家书。林间突然发出异响,众人握紧兵器戒备。背景是森林夜色,光影柔和,人物表情疲惫又警惕,有褪色书信这样充满故事性的细节。
Tioming
温馨像素营地,篝火暖光,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。冒险者裹着毯子休息,炖锅里飘出奇异蘑菇的香气。有人在磨刀包扎伤口,有人翻看着家书。林间突然发出异响,众人握紧兵器戒备。背景是森林夜色,光影柔和,人物表情疲惫又警惕,有褪色书信这样充满故事性的细节。
Tioming
去掉图片上的数字
老王睡不醒
基于参考图中这匹马的设计风格和装备细节,生成这匹马的背视图,保持一样的卡通画风、铠甲装备和配色,从背面展示马匹
用户8ojrsr0Q