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参考原图片风格,重新生成完整的全套装备,包含战盔、华服、护臂、手套、长裤、短靴,移除水印,二次元绘画风格,蓝紫色主色调,金色细节装饰,红宝石点缀
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2026.04.27
做同款
参考原图的游戏装备图标风格,重新生成整套装备,包含外套、头盔、护臂、手套、长裤、短靴,整体以暗紫色为主色调,搭配金色线条装饰,添加珠宝细节,采用国风古风设计,移除原有水印
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参考原图游戏图标风格,重新生成古风华服套装,包含头盔、护臂、手套、长裤、短靴,整体以蓝色为主色调,国风古风设计,去除水印,保持白底展示
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参考图片的整体绘画风格,重新生成一整套二次元风格的装备,包括战盔,胸甲,护腿,靴子,眼镜装饰,手环,保持黑金色搭配配紫色宝石的设计风格,移除所有水印,纯白色背景,装备图标
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参考图片的整体绘画风格,重新生成一整套二次元风格的装备,包括战盔,胸甲,护腿,靴子,眼镜装饰,手环,保持黑金色搭配配紫色宝石的设计风格,移除所有水印,纯白色背景,装备图标
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参考原图片的卡通手绘立绘风格,重新生成完整古风装备套装:古风华服,头盔,护臂,手套,长裤,短靴,蓝白色主色调,搭配少量金色装饰,国风古风设计,移除水印,保持干净白底背景,精致光影效果
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参考当前图片的卡通插画风格,重新生成一套蓝色为主色调的古风华服套装,包含头盔、护臂、手套、长裤、短靴,整体为国风古风风格,移除水印
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将参考图中的Q版骑士人物设定图转化为正常比例的帅气人物设定三视图,保留Q版参考图的全部设计元素:银灰色带紫色飘带的头盔、红色围巾、橙棕配色铠甲、红色破损披风、背后背的金色大剑、棕色靴子,整体是写实帅气的正常比例战士风格,纯白色背景
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去掉人物右手中的拐杖,调整手部姿势放回自然下垂状态,保持其他所有元素不变:19世纪偏哥特风欧洲男性贵族服饰,全身立绘标准站姿人设图,面部狰狞,整个眼眶内都发着红光,背景为灰色纯色背景
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给这个角色加背景,背景是黑暗城堡,角色的姿势变成战斗姿态
清湖映柳
3D风重拟物铠甲,融合古典浮雕与鎏金金属纹饰,科技感机械肩部装置彰显未来感,神圣庄严的绿金配色演绎奢华史诗气质。
十年不晚7630
简化男性角色三视图的服装,保持原有衣服版型和整体蓝黑配色不变,删除衣服上的全部复杂纹理和花纹,使服装表面干净简洁,保留正面侧面背面三视布局和姿势,纯白背景
Van.Carroll
去掉人物双臂上的护臂,露出完整手臂,保持人物整体造型和其他服饰不变,保持原有3D渲染风格和深色背景
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细化草图,主体是chibi风格的中世纪骑士,包含盔甲、盾牌、发光眼核心元素。风格为二次元卡通游戏立绘,干净线稿加卡通渲染,带轻微做旧质感。主色调为银、金、棕,明亮柔和,搭配冷白发光细节。正面全身立绘,纯白背景,居中构图,无多余干扰,保留皮革质感、金属高光,高清画质
纪年l77
将参考图中的Q版骑士巴顿转化为正常比例的写实帅气战士人物,保留全部设计元素:银灰色带紫色飘带的头盔、红色围巾、橙棕配色铠甲、红色破损披风、背后背负的金色大剑、棕色靴子,写实帅气正常比例战士风格,纯白色背景
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将参考图中的Q版骑士巴顿转化为正常比例的写实帅气战士人物,保留全部设计元素:银灰色带紫色飘带的头盔、红色围巾、橙棕配色铠甲、红色破损披风、背后背负的金色大剑、棕色靴子,写实帅气正常比例战士风格,纯白色背景
kinyau425
参考原图片的游戏装备图标风格,重新生成一整套国风古风装备,包含外套、头盔、护臂、手套、长裤、短靴,整体以青色为主色调,搭配白色装饰,移除所有水印,保持白底孤立装备展示的风格
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保留图一人物的头部特征不变,将图二的完整服装补充到人物身上,生成完整的全身照,双手自然摆放,身材比例参考图三,原图面部和头发保持不变
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A Western fantasy Black Knight character, a壮年男性 in his mid-30s, 192cm tall, robust muscular build, pale complexion faintly flushed from exertion, hard angular face with short black beard, fang-grille visor half-open revealing jawline and tightly pressed thin lips, dark amber eyes gazing levelly into distant horizon hollow and faraway, dark short hair, full matte black heavy armor with obsidian gold etching showing journey wear, pauldron edge gold etching slightly chipped, breastplate crest dust-filmed, greaves mud-spattered, cloak hem frayed, gorget chain with one darker repaired link, lion-head buckle worn shiny, right wrist oath-band faded to whitish, standard marching gait horizontal motion composition, left leg forward fully extended heel-strike, right leg pushing off ground behind, arms swinging naturally in opposition, center of gravity slightly forward, head stable gaze fixed on right horizon, tower shield mounted on left back, greatsword slung diagonally across right back, cloak lightly swept backward by walking breeze with gentle wave rhythm, simple white background with continuous marching footprints and faint cloak-drag trail, eye-level side angle full-body shot, 50mm focal length standard perspective, character at left third of frame right two-thirds negative space, walking under moonlight cool luminance, gold etching wear revealing underlying steel cold silver, cloak edge fraying exposing deep purple lining, open-world character showcase, PBR wear map multi-layer blending, dust and mud procedural distribution, 8K ultra HD, 3D render
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帮我去除万魂幡旗杆周围的亡魂特效
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参考图一的服装和造型,为图二人物生成完整的全身照,保留人物面部特征和服装设计风格,白色背景,3D渲染风格,精细质感。
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将背景替换为纯白色,参考图二保持整体光影干净风格一致,保留原图人物所有细节
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将图中Q版角色的衣服改为黑色,添加兜帽,佩戴图2样式的裂纹黑面具,保持Q版风格不变
清湖映柳
将图中Q版角色的衣服改为黑色,添加兜帽,佩戴图2样式的裂纹黑面具,保持Q版风格不变
清湖映柳
设计为一套中式盔甲的游戏道具UI,均为正视图,白色背景,分别包含头盔、胸甲、一对肩甲、一对臂甲、腰甲、一对战靴,简约风格的游戏道具UI,每个盔甲部分单独展示,整齐排列在一张图上,突出外轮廓细节
黑白凯
一个御姐的三视图,乌黑的长发,头发上别着一朵透明水晶制成的三叶花,她的左瞳是金色的,右瞳是淡蓝色的。她的左眼眼角有着代表机械与理性的齿轮组装饰,这个装饰由几个大小不一的淡淡白色的齿轮与条纹组成,精致的装饰在眼角与鬓角之间。她穿着伪长袍,在胸前有一个由金线制成的机芯结构的胸花,几缕金线从胸花下引出一直持续至尖头。她的左手由黑色的手套包裹,手套在手背的地方有一个三角形的镂空,在这个镂空以及手腕的地方,有一个金色的标志(标志参考图示的logo),她的右手只有手腕上有着一些护手,护手上引出一个套在中指上的指套。 她的腰带略微倾斜着系着,腰带上点缀着星辰星光的装饰。她长裙在膝盖上方漏出她的左腿,裙摆甩向一侧,长裙下隐隐能够看到她左腿上的腿环。长裙上的装饰突出了机械理性与感性(御姐风)的冲突与融合,她的鞋子由黑金条纹组成,显示出她的高雅与温柔。她的袍子上有一个黑金搭配的垫肩,还有一些水晶打造的小小配饰。包括正面和侧面和背面三个角度
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