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3D风重拟物铠甲,融合古典浮雕与鎏金金属纹饰,科技感机械肩部装置彰显未来感,神圣庄严的绿金配色演绎奢华史诗气质。
十年不晚7630
2026.02.27
做同款
未来科技感机甲设计,银白色为主色调,搭配荧光绿和紫色透明部件点缀,整体造型棱角分明充满力量感,头部配备锐利传感器与发光元件,肩部装甲呈流线型向上延伸,胸部复杂机械结构外露,手臂搭载能量武器接口,腿部采用重型机械关节设计,足部配备抓地式机甲靴,机体表面布满精密机械纹路与管线细节,背景为深灰色菱形网格图案,呈现出硬核科幻风格的机甲插画。
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右肩背后的排气管再大一点,背景更暗一点,突出主体,机器人的腰和腿更粗短一些,整体显得更加的粗壮
Scien_Z
游戏角色立绘,三头骷髅死灵怪物,写实二次元风格,全身照,灰色背景。 角色设计:由多块骸骨拼接而成的巨型骨架,身材高大,颈部的没皮肤的肌肉共生出三个骷髅头(主头居中带獠牙,两侧小头),背部有尖锐骨刺,左臂为巨型骸骨利爪,右臂紧握一把巨型弯曲镰刀(镰刃锋利,深色金属柄带环,镰刀刀尖向前),腰部与胯部有带蓝色宝石装饰的破布与骨甲。下身是骨头,没有肉 光影与色彩:灰绿骸骨主色+深蓝金属/布甲辅色,冷色调阴影与高光,强化骨骼粗糙质感与金属锐利光泽,动态佝偻着,做战斗准备 画面要求:全身像,角色居中,细节丰富,线条干净,无背景杂物,适合游戏怪物设定优化这张图,可以在这原型上做点设计变化,有三个头的骷髅怪物,手拿大镰刀,灰色背景,出四个方案
李冠镇
帮我把这个改为黑金配色
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三国武士整体进行升级改造
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左手臂的动作冲向镜头。
笼猫
将机甲携带的虹金巨刃移动到左手位置,删除画面上所有的文字,删除"降临.."等所有文字,保持原机甲其他所有设计不变:暗黑科幻风格,电影级光影,超高细节,极致氛围感,宏大神罚降临构图,逆光史诗视角,肃杀庄严,神级质感,宽屏全景;核心主体为理想国「冥神」代号要塞级审判机甲奥里西斯,地狱歼灭机装·冥府巨人,天国谱系五阶·贤者之石构造,驾驶者欧顿关联的审判形态——奥里西斯之刃,剑炮合一形态;机甲主体为虹金巨刃与湮灭巨炮一体化构型,刃身清晰镌刻立体毁灭铭文,纹路深邃、自带暗金流光,刃面虹彩鎏金渐变,锋利感拉满,边缘泛着冷冽圣光;一侧镶嵌漆黑巨型炮膛,炮口凝聚永恒深渊黑暗,内部有虚空奇点特效,黑雾缓慢溢出、扭曲周遭空间;机甲头部配备纯白合金装甲冠形组件,冠身雕刻精密机甲拼接纹路,镶嵌暗金饰边,金属质感厚重扎实;周身垂落机甲配套的微光防护披甲,而非石质长衣,披甲呈哑光质感、浮空飘动,自带柔和磨砂柔光,纹理清晰可辨,贴合"微光"核心设定;背后悬浮巨大多层复式鎏金机甲光轮,光轮镌刻精密机甲法阵符文,缓慢旋转,光芒柔和却极具压迫感,凸显机甲科技感与审判气场;周身环绕冥河次元黑雾、空间扭曲波纹,神圣圣光与深渊漆黑负能量剧烈对冲,暗金、虹金、漆黑、纯白撞色鲜明,自带死亡、审判、王权的肃杀神性气场;核心AI「蝇王」关联的微弱能量纹路隐现于机甲核心部位,隐约可见暗金色源质流光;细节拉满:机甲装甲接缝处泛着淡金色微光,炮膛边缘有灼烧质感,刃身铭文随光影变化呈现不同流光效果,微光防护披甲有细腻机甲纹理,光轮旋转时产生细碎光粒子,冥河黑雾吞噬光线、边缘泛着淡蓝微光;背景为暗沉虚无天穹,点缀细碎星光与空间裂隙,无多余杂物,突出机甲审判神性,整体氛围贴合降临即代表审判之日的设定,兼具科技感、神圣感与毁灭感,材质区分清晰,虹金刃面、漆黑炮膛、微光披甲、鎏金光轮,粒子特效细腻,无模糊、无畸形
创意 × 1
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依照草稿参考图重新绘制,近镜拍摄少校泰勒双腿站在大木门前,画面右方有黄光,整体红色色调,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,强烈光影对比,电影质感,32k超高清细致修复,游戏设定插画风格,夜晚场景,参考人物设定图为女少校泰勒,银色铠甲搭配蓝绿色裙摆,圣十字长枪
kinyau425
机甲设计图,改变造型,银色为主的金属机体,带有紫色和绿色的发光部件,尖锐的装甲边缘,复杂的机械结构,黑色背景带网格纹理,站立姿态,未来感科幻风格,精细的线条描绘,高光和阴影对比强烈,整体呈现出流线型和力量感,局部装甲形状调整为更具侵略性的多棱角设计,肩部增加可活动式悬浮装甲单元,腿部线条优化为更修长的机械感结构,关节处添加绿色能量流特效,头部造型调整为更锐利的V字形轮廓,保留原有的发光眼部设计,整体保持科技感与机械美学的平衡。
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参考原图片风格,重新生成完整的全套装备,包含战盔、华服、护臂、手套、长裤、短靴,移除水印,二次元绘画风格,蓝紫色主色调,金色细节装饰,红宝石点缀
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西方奇幻黑骑士角色,30多岁强壮男性,身高192cm,健壮肌肉身材,皮肤苍白,硬朗棱角脸型搭配黑色短胡须,深琥珀色双眼在闭合的獠牙面罩阴影中透出冷光,全身哑光黑色重甲带有黑曜石金色蚀刻,獠牙面罩完全闭合,胸带有十字剑纹章,大型弧形肩甲呈现动态压缩感,分层护臂,重叠重腰甲,结实胫甲刺入地面,黑色羊毛斗篷带有深紫色衬里猛烈向后扬起,动态斜向突刺冲锋姿势,左腿向前弓步深度屈膝,胫甲咬入地面,右腿向后伸展脚尖点地准备,左臂伸出塔盾倾斜60度,盾徽朝前,右臂后拉大剑剑尖拖在地面产生金色火花粒子,冻结在向上劈砍的蓄力瞬间,头部低下目光锁定盾沿上方,简单白色背景带有放射状地面裂缝和尘埃颗粒,低角度仰拍全身照,35mm焦距轻微广角,左前方45度相机位置,动态战斗定格,动作游戏电影感,运动模糊,粒子效果,高速布料模拟,8K超高清,3D渲染,OC渲染,PBR材质,全局光照
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帮我去除万魂幡旗杆周围的亡魂特效
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未来科技感十足的机甲插画,主体为全新造型的银白色机器人,流线型装甲设计,点缀绿色能量管线和紫色光学部件,红色发光元件作为细节强调,黑色网格背景,机甲呈现直立战斗姿态,关节处有精密机械结构,整体风格为日式机甲动画设计,锐利边缘与平滑曲面结合,高对比度光影效果,金属质感强烈,具有力量感与速度感的动态平衡,无任何文字和标识元素。
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参考图片的整体绘画风格,重新生成一整套二次元风格的装备,包括战盔,胸甲,护腿,靴子,眼镜装饰,手环,保持黑金色搭配配紫色宝石的设计风格,移除所有水印,纯白色背景,装备图标
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参考图片的整体绘画风格,重新生成一整套二次元风格的装备,包括战盔,胸甲,护腿,靴子,眼镜装饰,手环,保持黑金色搭配配紫色宝石的设计风格,移除所有水印,纯白色背景,装备图标
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鳞片着色加深,着色为黄铜色
丶永无止境丶
画这个万魂幡升级之后的样子
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设计为一套中式盔甲的游戏道具UI,均为正视图,白色背景,分别包含头盔、胸甲、一对肩甲、一对臂甲、腰甲、一对战靴,简约风格的游戏道具UI,每个盔甲部分单独展示,整齐排列在一张图上,突出外轮廓细节
黑白凯
保留面罩风格换一个更朋克一点的
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帮我把这个改为红金配色
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金色铠甲骑士手持燃烧之剑,立于云层与废墟之上,神圣光芒倾泻而下,3D写实风格融合史诗感与未来金属风,展现赛博朋克与虚拟现实交织的奇幻场景。
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鬼甲马够堵
将参考图中的Q版骑士人物设定图转化为正常比例的帅气人物设定三视图,保留Q版参考图的全部设计元素:银灰色带紫色飘带的头盔、红色围巾、橙棕配色铠甲、红色破损披风、背后背的金色大剑、棕色靴子,整体是写实帅气的正常比例战士风格,纯白色背景
kinyau425
依照分镜参考图重新绘制,此分镜是参考图之后发生的事情,画面左下方光芒猛然闪烁,铜像受到光芒冲击,使用提供的铜像参考,动画背景制作,参考风格图风格,红色色调,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,光影对比,电影质感,32k超高清细致修复,游戏设定,插画高手,晚上
kinyau425
依照分镜参考图重新绘制,此分镜是参考图之后发生的事情,画面左下方光芒猛然闪烁,铜像受到光芒冲击,使用提供的铜像参考,动画背景制作,参考风格图风格,红色色调,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,光影对比,电影质感,32k超高清细致修复,游戏设定,插画高手,晚上
kinyau425