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生成超市场景图
生成超市场景图
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2026.05.03
做同款
九个人一起逛超市蔬果区,包含这九位参考图里的人物,所有人换上休闲日常服饰,更换不同动作,加入自然的中文气泡对话,真实真人画风,明亮超市环境,所有人物互动自然,图1和图2夫妻一起挑选苹果
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「图片1」「图片1」「图片1」「图片1」「图片1」「图片1」「图片1」「图片1」「图片1」让图一图二图三图四图五图六图七图八图九人物一起逛超市。图片比例4:3,改变人物动作。所有人物 相互认识,加入中文气泡对话。所有人随机换成休闲服,图片是真实画风,生成10张不同场景(图1人物:短发。外表冷峻偏邪,内心沉稳冷静温柔,高双商正义感强,有社交需求。图2人物:女性。天生偏内向,偶尔会开玩笑,温柔善良会照顾人。图1与图2人物是夫妻关系)
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图一图二图三图四图五图六图七图八图九图十中人物一起在超市生鲜区挑选肉类海鲜,更换人物动作,添加对话气泡,真实写实风格,保留各人物原本形象不修改。
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六位人物(保持原有形象不变)一起在传统菜市买菜,改变人物原有动作,加入中文对话气泡,真实写实画风,4:3比例。人物设定:图一短发男士外表冷峻偏邪,内心沉稳冷静温柔,高双商正义感强;图二女士天生偏内向,偶尔会开玩笑,温柔善良会照顾人,二人是夫妻关系。整体场景热闹生活化,符合菜市场氛围。
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原图的短发精灵耳男子挤坐在超市购物车里,被路人推着,和随机路人互动,加入中文对话气泡,保持人物短发、圆弧曲线脸型、稍大眼睛的五官特征,保持人物高情商偏外向、内在沉稳温柔的气质,不改变人物外在气质,保持原图接近真实的建模风格,不改变人物发型五官气质
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「图片1」「图片1」两图中的人物一起购物,场景布局随机。人物随机更换服装发型不变。(图1人物:短发,瓜子脸颧骨,1米8。外向,保留邪魅气质,内冷静沉稳,高智商情商正义感强。图2人物:短发,1米84。外向好动,妩媚慵懒气质,幽默毒舌高情商,正义善良。)两人是发小关系偏成熟损友,把控人物表情,加入中文对话气泡不能有性格描述关键词。根据图1风格生成5张
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超写实真人风格,真实皮肤纹理毛发细节,不要建模CG渲染感,不要塑料质感,拒绝成熟老化、拒绝肥脸宽脸浓妆、拒绝僵硬、拒绝发型贴塌,动态姿势与表情眼神真实自然,重故事叙事不限戏剧化不特写人物,人物视线看向各自的互动目标。充满生活气息的菜市场水果摊位与熟食区场景,九位人物一起买菜互动,加入中文对话气泡。人物1(图一白发精灵耳黑衣男子,复杂反差型人格,姿态随意高情商有烟火味)与人物2(图二浅金长发甜酷少女,外柔内刚高共情,是人物1的妻子)夫妻二人在和摊主讨价还价,其余七位动漫角色真人化:艾斯、路飞、山治、索隆、带土、佐助、鸣人,有人在挑水果有人在排队买小吃,有人打闹有人帮忙拎东西,互动自然生动有故事感。人物动作完全不复刻原图站姿,全部为真实买菜动态。画面比例4:3。
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所有图中的9位人物一起在菜市买菜,人物间随机对话,为对话添加符合活动场景的中文气泡对话,对话内容不重复,真实写实画风,画面比例16:9,人物性格分别是:第一个人物性格参考王者荣耀中的澜,第二个人物性格文静友善,第三个人物性格参考百里守约,第四个人物性格参考百里玄策,第五个人物性格参考王者荣耀中的曜,第六个人物性格外向喜欢聊天,第七个人物性格参考银魂中的冲田总悟,第八个人物性格参考银魂中神威,第九个人物性格参考死神中黑崎一护,对话内容和前六张不重复
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将以下人物放入不同布局的超市场景中,人物可更换休闲服,加入不同的中文对话,随机互动:高双商正义感强的ENTP外向男性杜安,和他偏内向有文艺气质的妻子,热情开朗的波特卡斯·D·艾斯,单纯热血的蒙奇·D·路飞,乐观积极的漩涡鸣人,绅士温柔的山治,坚毅专注的罗罗诺亚·索隆,隐忍复杂的宇智波带土,冷酷执着的宇智波佐助,场景布局和人物活动随机
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写实风格,超市场景,布局和人物活动随机,图1人物杜安,气质冷峻偏邪魅,高双商,正义感强,天性偏外向ENTP人格底色,内核冷静成熟沉稳且温柔,做菜水平一般,洗白后性格的带土,还有图2到图8的所有人物一起逛超市,所有人物穿着随机休闲服,人物互动加入中文对话
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参考图风格,两位保持原短发精灵耳特征的男性人物一起逛现代超市冷藏饮品区,两人更换不同日常休闲服装,发型保持不变,两人是成熟损友发小,表情自然生动,添加中文对话气泡写着“冰可乐必须拿两打”,画面布局自然真实,光影柔和,写实人像质感
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9位人物共同在市井菜市场挑选买菜,场景布局随机变化。给图1银发男子和图2浅发女子更换不同的休闲服饰,二人作为夫妻自然互动交流,添加随机中文对话气泡;保留其余七位动漫角色原有形态,整体是真实真人摄影风格
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写实风格,超市场景,布局和人物活动随机,图1中气质冷峻偏邪魅的男性杜安(高双商,正义感强,ENTP人格,内核冷静成熟沉稳且温柔,做菜水平一般)、图2的鸣人、图3的山治、图4的艾斯、图5的路飞、图6的佐助、图7洗白后温和的带土、图8的索隆一起逛超市,所有人穿着随机休闲服,人物互动加入中文对话,保持原人物特征
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两位银发尖耳短发男性发小一同在便利店选购零食,图1人物是短发刘海不盖额的ENTP人格,邪魅冷峻高双商正义感强,图2人物是短发ESTP人格,慵懒玩世不恭偶尔幽默毒舌内在正义善良,随机更换两人的不同风格休闲服装,不改变人物原有造型,画面加入自然的中文对话气泡,真实真人摄影风格,画面自然生动
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参考图风格,两个银发尖耳短发男性发小一同逛明亮的现代超市,两人更换随机不同日常休闲服装,场景为冷藏饮料冰柜区域,两人互动自然,搭配中文对话气泡,画面无性格描述文字,保持原人物面部特征,写实高清人像摄影
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9个人物角色,包含图一中短发银发精灵耳男子和图二中浅金发女生在内,所有人一起坐在公交车内,所有人物相互认识,人物间随机互动,加入中文气泡对话,16:9构图,图一人物保持短发,性格高双商外向内核沉稳温柔,图二浅金发人物外柔内刚善良坚毅高共情力,两人是夫妻关系,其他人物保留对应角色性格,建模近写实质感
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九个人物在菜市场买菜,按照给定的人物个性:图一人物个性外向,喜欢聊天;图二人物个性文静友善;图三人物个性参考百里守约;图四人物个性参考银魂中神威;图五人物个性参考王者荣耀中的曜;图六人物个性参考王者荣耀中的澜;图七人物个性参考冲田总悟;图八人物个性参考百里玄策,人物之间互相玩闹,加入中文对话,保留每个人物原本的外貌和穿搭特征,写实风格,菜市场场景
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根据参考图的人物,将九位人物随机更换休闲服,所有人物一起去动物园游玩,人物改变动作,根据每个人的个性进行互动,加入中文气泡对话,图一人物是短发ENTP人格,外表外向内心冷静温柔高双商正义感强有社交需求,图二人物天生偏内向偶尔会开玩笑温柔善良会照顾人,图一和图二是夫妻关系,图三人物性格参考艾斯,图四人物性格参考带土,图五人物性格参考路飞,图六人物性格参考鸣人,图七性格参考山治,图八索隆,图九性格参考佐助,所有人物不绑定关系随机互动,真实摄影风格,16:9
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真实环境真人风格,16:9横版,重故事叙事,戏剧化。菜市场的熟食区和水果摊区域,挂着各种卤味熟食,旁边堆着五颜六色的水果,香气四溢,环境丰富热闹。六位年轻人站在熟食摊前,所有人视线都看向摊位上的美食: 1. 外向爱聊天的男生(参考图1外貌)已经拿起一块卤味尝了起来,气泡对话:“嗯!这个超好吃!你们都尝尝!” 2. 文静友善的女生(参考图2外貌)笑着摇摇头,气泡对话:“你呀,还没付钱就吃啦~” 3. 百里守约(参考图3外貌)在挑选卤菜,气泡对话:“买些回去加菜吧。” 4. 百里玄策(参考图4外貌)口水都快流出来了,气泡对话:“我要吃猪蹄!还要吃鸭脖!” 5. 王者荣耀曜(参考图5外貌)指着各种熟食兴奋不已,气泡对话:“哇塞每样看起来都好好吃!全都要!” 6. 王者荣耀澜(参考图6外貌)默默站在一旁,气泡对话:“……都行。” 画面充满烟火气,人物表情丰富生动,真实环境质感。
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六位原创人物一起在热闹的菜市场挑选新鲜蔬菜,人物分别参考提供的9张参考图中前六张的外貌和服装:1.银发寸长短发男性,穿黑衣牛仔裤;2.金发女性,穿短外套牛仔短裙;3.黄发鸣人风格装扮;4.黑发佐助风格装扮;5.金发山治风格西装;6.黑发带土风格长袍。根据设定性格互动:1号外表冷峻内心温柔,2号内向温柔,他们是夫妻;3号鸣人性格,4号佐助性格,5号山治性格,6号带土性格。换一组不同的人物动作,加入新的中文对话气泡,真实写实画风,轻松日常氛围
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同一个短发男生,保持五官气质不变,不添加皱纹,保持原图风格,在超市水果区挑选水果,和路过的路人点头打招呼,带有简单中文对话,中国超市环境
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将以下9个人物合成一张图:9个人物在动物园中观赏,打乱站位顺序,和第一张位置不同,所有人物相互认识并自由互动,给人物添加新的中文气泡对话,真实写实画风,16:9构图,保留每个人物原有的外貌穿着和性格设定:图一人物:短发上挑眉。外向沉稳,内在冷静温柔,高双商正义感强。图二人物:女性。天生偏内向,偶尔会开玩笑,温柔善良会照顾人,两个人物是夫妻关系。图三人物性格参考艾斯,图四人物性格参考带土,图五人物性格参考路飞,图六人物性格参考鸣人,图七人物性格参考山治,图八人物性格参考索隆,图九人物性格参考佐助
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所有九个人物在真实菜市场买菜,随机人物之间互动,每个人物身上带有中文气泡对话符合对应性格,图一人物性格参考王者荣耀澜,图二人物性格文静友善,图三人物性格参考王者荣耀百里守约,图四人物性格参考王者荣耀百里玄策,图五人物性格参考王者荣耀曜,图六人物性格外向喜欢聊天,图七人物性格参考冲田总悟,图八人物性格参考神威,真实环境真实画风,16:9构图
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