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未命名(4)
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2026.05.08
做同款
参考图中两个人物,保持发型五官不变,给他们更换休闲服装,两人一起在游乐场玩过山车设施,两人是发小兼战友关系的成熟损友,ENTP人物外向邪魅笑着说"你敢不敢冲上去?",ESTP人物外向好动笑着说"这有什么难的,走!",真实摄影风格,自然光影,画面自然不夸张
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参考图1和图2两个人物,保留原发型和五官,不增加头发细节,给两人更换休闲服装,两人一起在游乐场玩不同的游乐设施,场景布局随机,两人是发小兼战友的成熟损友关系,给两人加入自然中文对话气泡,对话气泡中不能出现性格描述关键词,两人表情不夸张,整体为真实摄影风格
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参考图1和图2的两个人物,保持两人发型五官不变,图1人物保留微死鱼眼特征,给两人都更换为休闲服装,两人是发小损友关系,一起在游乐场玩不同的游乐设施,更换随机场景布局,给两人添加符合人物性格的中文对话气泡,对话不要出现性格描述关键词,表情符合对话内容,真实摄影风格
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基于参考图,保持图1人物的短发、五官不变,保持图2人物的五官不变,为两人更换不同的休闲服装,两人一起在游乐场玩游乐设施,场景布局随机,添加少量路人,两人是发小兼战友关系的成熟损友,添加中文对话气泡,对话气泡中不要包含性格描述关键词,表情不夸张,整体为真实摄影风格
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基于两张参考图的人物,保持图一人物的发型、五官不变(微死鱼眼),图二人物的发型、五官不变,两人都更换为休闲服装,一起在游乐场游玩设施,场景布局随机,两人是发小损友关系,成熟互动,添加中文对话气泡,对话符合人物性格且不包含性格描述关键词,表情与对话匹配,写实质感真实风格照片
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参考图1和图2的两个人物,保留原发型五官,不增加额外细节,给两个人物随机更换休闲服装。让两人一起在游乐场游玩设施,随机场景布局,画面添加路人。两人是发小兼战友的成熟损友关系,加入中文对话气泡,气泡中不要包含性格描述关键词,人物表情不要夸张。整体为真实摄影风格。图1人物是白色短发尖耳朵,邪魅气质,图2人物是浅金色短发尖耳朵,活泼气质。
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「图片1」图人物在做过山车,单人或根据场景与随机路人互动且加入中文对话。(人物属性:短发,高双商,偏外向,内在沉稳温柔,不改变人物外在气质)精准人物五官特征眼睛稍大,原图建模近真风格不变,不改变人物发型五官气质,4:3,生成3张图
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「图片1」图人物在做过山车,单人或根据场景与随机路人互动且加入中文对话。(人物属性:短发,高双商,偏外向,内在沉稳温柔,不改变人物外在气质)精准人物五官特征眼睛稍大,原图建模近真风格不变,不改变人物发型五官气质,4:3,生成3张图
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「图片1」图人物在玩碰碰车,单人或根据场景与随机路人互动且加入中文对话,中远景。(人物属性:短发,高双商,偏外向,内在沉稳温柔,不改变人物外在气质)精准人物五官特征眼睛稍大,原图建模近真风格不变,不改变人物发型五官气质,4:3,生成3张图。种子为 {{this.result.seed}}
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「图片1」「图片1」两图中的人物一起购物,参考性格:【图1人物:短发。ENTP人格,外向偏邪,内在沉稳,高双商正义】【图2人物:短发。ESTP人格,邪魅慵懒玩世不恭,好动,幽默轻毒舌高情商】。两个人是发小关系。人物随机更换服装不改变发型,图片真实风格。加入中文对话气泡不能有性格描述关键词。生成5张
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参考原图片人物五官特征,短发,眼睛稍大,不改变人物发型、五官和外在气质,人物在游乐场玩碰碰车,可以和随机路人互动,加入中文对话气泡,中远景画面,保持原图近写真实建模风格不变,比例4:3
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「图片1」图人物在玩碰碰车,单人或根据场景与随机路人互动且加入中文对话,中远景。(人物属性:短发,高双商,偏外向,内在沉稳温柔,不改变人物外在气质)精准人物五官特征眼睛稍大,原图建模近真风格不变,不改变人物发型五官气质,4:3,生成3张图。种子为 {{this.result.seed}}
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「图片1」图人物在做过山车,单人或根据场景与随机路人互动且加入中文对话。(人物属性:短发,高双商,偏外向,内在沉稳温柔,不改变人物外在气质)精准人物五官特征眼睛稍大,原图建模近真风格不变,不改变人物发型五官气质,4:3,生成3张图
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超写实真实摄影风格,两位保留原有白色短发的精灵耳男性人物,随机更换日常休闲服装,两人作为发小一同在明亮的现代商场内逛街购物,画面中添加自然的中文对话气泡,气泡内文字为成熟损友风格的日常闲聊内容,无任何人物性格描述关键词,画面细节丰富,光影自然,人像质感真实
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该短发人物坐过山车,短发,五官特征眼睛稍大,保持原人物外在气质,内在沉稳温柔偏外向,保持原图近真实建模风格,不改变人物发型五官气质,可以单人场景,或与随机路人互动加入中文对话气泡,4:3比例
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参考原图片人物五官特征,短发,眼睛稍大,不改变人物发型、五官和外在气质,人物在游乐场玩碰碰车,可以和随机路人互动,加入中文对话气泡,中远景画面,保持原图近写真实建模风格不变,比例4:3
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两位银发尖耳短发男性发小一同在便利店选购零食,图1人物是短发刘海不盖额的ENTP人格,邪魅冷峻高双商正义感强,图2人物是短发ESTP人格,慵懒玩世不恭偶尔幽默毒舌内在正义善良,随机更换两人的不同风格休闲服装,不改变人物原有造型,画面加入自然的中文对话气泡,真实真人摄影风格,画面自然生动
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原图人物在火锅店内,和邻桌路人微笑交谈,保留短发,保持原来的五官和气质,高双商理性偏外向,内在沉稳温柔,建模写真风格不变,不改变人物发型五官气质,中远景,加入中文对话气泡,4:3比例
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保留原图人物外貌服装,年轻亚裔痞帅阳光风格男生,银白有翘分层短发,尖小耳,头部偏小,锐利感、紧凑比例、暗黑痞气,不改动五官发型,高双商外倾型外傲内温柔的人物气质,自然真实视觉风格,在家厕所拉屎的场景,门外有人敲门互动,人物挑眉带点不耐烦又无奈的表情,符合场景逻辑,画面中加入中文对话气泡,门外内容为“快点啊我憋不住了”,人物回应“催什么催,马上就好”
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「图片1」「图片1」两图中的人物一起购物,场景布局随机。人物随机更换服装发型不变。(图1人物:短发,瓜子脸颧骨,1米8。外向,保留邪魅气质,内冷静沉稳,高智商情商正义感强。图2人物:短发,1米84。外向好动,妩媚慵懒气质,幽默毒舌高情商,正义善良。)两人是发小关系偏成熟损友,把控人物表情,加入中文对话气泡不能有性格描述关键词。根据图1风格生成5张
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参考原图片人物五官特征,短发,眼睛稍大,不改变人物发型、五官和外在气质,人物在游乐场玩碰碰车,可以和随机路人互动,加入中文对话气泡,中远景画面,保持原图近写真实建模风格不变,比例4:3
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完全保留参考图中人物的发型(银白短发)、面部五官和均匀窄鹅蛋脸型,保持原图建模近真风格不变。人物为高双商、理性偏外向、内在沉稳温柔的年轻男性,尖耳特征保留,佩戴黑色耳饰。场景:傍晚的城市公交车内,中远景构图,人物单人坐在靠窗的公交车座位上,望向窗外若有所思,手中拿着手机,旁边座位有路人,画面中有中文对话气泡显示路人的询问和人物的简短回应。公交车内暖黄色灯光,车窗外是城市夜景,氛围安静有生活感,写实风格。
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保留参考图中年轻亚裔痞帅阳光风格男生的外貌与服装特征:银白层次碎翘短发、尖小耳、长窄瓜子脸、精密五官极佳皮骨相、锐利感与暗黑阴痞气质,柔和人物面貌,避免人物块状建模化、发型塌陷死板、脸型瘦削畸形变形、眼睛凹小成缝、妆容过重、过度个性化、面部表情过度生皱显老。高双商外倾型性格,外傲内在温柔。自然真实视觉风格,在家中厕所场景,男生坐在马桶上玩手机,一脸淡定,厕所门口家里的宠物猫蹲在门口,被臭得一脸怀疑人生,表情夸张地皱着鼻子往后退,画面中加入中文字幕对话,男生低头对猫说:“怎么,你也想来一口?”猫的内心OS字幕:“这味儿…我离家出走的心都有了…”场景逻辑性强,人物行为合理,如厕状态自然,环境布置符合现代家庭厕所空间布局,只有室内物品,遵循物理常识,场景表现生动灵活,人物和动物行为动态有灵性。
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完全保留参考图中人物的发型(银白短发)、面部五官和均匀窄鹅蛋脸型,保持原图建模近真风格不变。人物为高双商、理性偏外向、内在沉稳温柔的年轻男性,尖耳特征保留,佩戴黑色耳饰。场景:白天的城市公交车内,中远景构图,人物站在公交车过道扶着扶手,正友善地和一位拎着东西的老年路人交谈并帮忙搀扶,画面中有中文对话气泡显示人物关心的话语和老人的感谢。公交车内明亮,有其他乘客,氛围温暖和谐,写实风格,充满生活气息。
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