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生成碰碰车互动图
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2026.07.14
做同款
「图片1」图人物在玩碰碰车,单人或根据场景与随机路人互动且加入中文对话,中远景。(人物属性:短发,高双商,偏外向,内在沉稳温柔,不改变人物外在气质)精准人物五官特征眼睛稍大,原图建模近真风格不变,不改变人物发型五官气质,4:3,生成3张图。种子为 {{this.result.seed}}
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参考原图片人物五官特征,短发,眼睛稍大,不改变人物发型、五官和外在气质,人物在游乐场玩碰碰车,可以和随机路人互动,加入中文对话气泡,中远景画面,保持原图近写真实建模风格不变,比例4:3
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「图片1」图人物在玩碰碰车,单人或根据场景与随机路人互动且加入中文对话,中远景。(人物属性:短发,高双商,偏外向,内在沉稳温柔,不改变人物外在气质)精准人物五官特征眼睛稍大,原图建模近真风格不变,不改变人物发型五官气质,4:3,生成3张图。种子为 {{this.result.seed}}
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参考原图片人物五官特征,短发,眼睛稍大,不改变人物发型、五官和外在气质,人物在游乐场玩碰碰车,可以和随机路人互动,加入中文对话气泡,中远景画面,保持原图近写真实建模风格不变,比例4:3
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该短发人物坐过山车,短发,五官特征眼睛稍大,保持原人物外在气质,内在沉稳温柔偏外向,保持原图近真实建模风格,不改变人物发型五官气质,可以单人场景,或与随机路人互动加入中文对话气泡,4:3比例
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「图片1」图人物在做过山车,单人或根据场景与随机路人互动且加入中文对话。(人物属性:短发,高双商,偏外向,内在沉稳温柔,不改变人物外在气质)精准人物五官特征眼睛稍大,原图建模近真风格不变,不改变人物发型五官气质,4:3,生成3张图
1r8dmbcthdRZwWJQ-HB
参考图1和图2两个人物,保留原发型和五官,不增加头发细节,给两人更换休闲服装,两人一起在游乐场玩不同的游乐设施,场景布局随机,两人是发小兼战友的成熟损友关系,给两人加入自然中文对话气泡,对话气泡中不能出现性格描述关键词,两人表情不夸张,整体为真实摄影风格
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「图片1」图人物在做过山车,单人或根据场景与随机路人互动且加入中文对话。(人物属性:短发,高双商,偏外向,内在沉稳温柔,不改变人物外在气质)精准人物五官特征眼睛稍大,原图建模近真风格不变,不改变人物发型五官气质,4:3,生成3张图
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参考图1和图2的两个人物,保持两人发型五官不变,图1人物保留微死鱼眼特征,给两人都更换为休闲服装,两人是发小损友关系,一起在游乐场玩不同的游乐设施,更换随机场景布局,给两人添加符合人物性格的中文对话气泡,对话不要出现性格描述关键词,表情符合对话内容,真实摄影风格
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基于两张参考图的人物,保持图一人物的发型、五官不变(微死鱼眼),图二人物的发型、五官不变,两人都更换为休闲服装,一起在游乐场游玩设施,场景布局随机,两人是发小损友关系,成熟互动,添加中文对话气泡,对话符合人物性格且不包含性格描述关键词,表情与对话匹配,写实质感真实风格照片
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完全保留原图人物的银白色短发发型、面部五官、精灵耳、黑色十字架耳饰,人物属性为高双商、理性偏外向、内在成熟温柔,保持原图建模近真写实风格不变。中远景构图,场景为室内乒乓球馆,该男子正与路人球友进行乒乓球对打互动,两人隔网对峙,动作舒展自然,画面中有中文对话气泡文字“你这旋球功底可以啊”,场馆氛围轻松活力,灯光柔和自然,画面质感细腻真实,4:3比例
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参考图1和图2的两个人物,保留原发型五官,不增加额外细节,给两个人物随机更换休闲服装。让两人一起在游乐场游玩设施,随机场景布局,画面添加路人。两人是发小兼战友的成熟损友关系,加入中文对话气泡,气泡中不要包含性格描述关键词,人物表情不要夸张。整体为真实摄影风格。图1人物是白色短发尖耳朵,邪魅气质,图2人物是浅金色短发尖耳朵,活泼气质。
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图一短发精灵耳人物和图二浅色头发精灵耳人物,保留原发型五官不变,更换成休闲服装,两个人在游乐场一起坐过山车,两人是发小兼战友损友关系,添加符合人物性格的中文对话气泡,对话不要包含性格描述关键词,表情与对话相符不要过度夸张,真实摄影风格,图一人物外向邪魅高智商,图二人物外向好动幽默毒舌
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该短发人物坐过山车,短发,五官特征眼睛稍大,保持原人物外在气质,内在沉稳温柔偏外向,保持原图近真实建模风格,不改变人物发型五官气质,可以单人场景,或与随机路人互动加入中文对话气泡,4:3比例
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基于原图人物,人物保持短发,高双商,外向理性性格,内在沉稳温柔,原图建模近真风格不变,不改变人物五官细节不欧美化,让人物在国内开出租车拉客,添加和其他乘客的中文对话互动,4:3比例
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参考图中两个人物,保持发型五官不变,给他们更换休闲服装,两人一起在游乐场玩过山车设施,两人是发小兼战友关系的成熟损友,ENTP人物外向邪魅笑着说"你敢不敢冲上去?",ESTP人物外向好动笑着说"这有什么难的,走!",真实摄影风格,自然光影,画面自然不夸张
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「图片1」(多视角人物图不能变成别人)图人物在开出租拉客,可以与其他人互动加入中文对话,国内,中远景(人物属性参考:短发刘海到额头四分之一处,高双商,理性沉稳偶尔外向需求,内在温柔)原图建模近真风格不变,不改变人物五官细节,4:3,生成4张
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以俯视视角补全整个迷你穿梭游乐设备,将图片调整为正方形,保持原有色彩和风格
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「图片1」图人物在做过山车,单人或根据场景与随机路人互动且加入中文对话。(人物属性:短发,高双商,偏外向,内在沉稳温柔,不改变人物外在气质)精准人物五官特征眼睛稍大,原图建模近真风格不变,不改变人物发型五官气质,4:3,生成3张图
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基于参考图人物,短发,外在理性痞气,内在温柔,高双商正义,该人物在国内网吧打游戏,可以和随机路人互动,加入中文对话,氛围感拉满,4:3
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原图人物在火锅店内,和邻桌路人微笑交谈,保留短发,保持原来的五官和气质,高双商理性偏外向,内在沉稳温柔,建模写真风格不变,不改变人物发型五官气质,中远景,加入中文对话气泡,4:3比例
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原图的短发精灵耳男子挤坐在超市购物车里,被路人推着,和随机路人互动,加入中文对话气泡,保持人物短发、圆弧曲线脸型、稍大眼睛的五官特征,保持人物高情商偏外向、内在沉稳温柔的气质,不改变人物外在气质,保持原图接近真实的建模风格,不改变人物发型五官气质
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「图片1」(多视角人物图不能变成别人)图人物在开出租拉客,可以与其他人互动加入中文对话,国内,中远景(人物属性参考:短发刘海到额头四分之一处,高双商,理性沉稳偶尔外向需求,内在温柔)原图建模近真风格不变,不改变人物五官细节,4:3,生成4张
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