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参考这张图片的技能图标风格,重新生成一整套游戏技能图标,保持方块排列、多种色彩区分的图标设计风格,清晰干净的轮廓和发光效果
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2026.05.08
做同款
参考上传图片的风格,第三次生成43个三国技能图标,排版在一张灰色背景图中,所有图标都是圆形剪影发光风格。1-11号为绿色系图标:1.断魂斩魄(有关羽的剪影)2.青龙之力 3.青龙偃月斩 4.武圣神威 5.虎啸震天 6.嗜血狂暴 7.虎灵觉醒(有张飞剪影) 8.万劫不灭 9.烈焰飞刀 10.火神英姿(祝融技能)11.飞刃突袭;12-31号为蓝色系图标:12.玄羽蔽日(女性化技能) 13.智计无双(张春华技能)14.惊鸿一瞥(女性化技能) 15.宣穆遗风 16.乱武天下 17.算无遗策 18.毒刃旋风 19.毒计百出 20.嗜血狂战 21.古之恶来 22.魔戟裂空 23.不灭魔体 24.鬼谋深算 25.天机策 26.鬼谋天妒 27.神鬼莫测 28.韬光养晦 29.鹰视狼顾 30.噬魂夺魄 31.幽冥冢虎;32-43号为红色系图标:32.镜花水月 33.国色双妹 34.雀台深锁 35.荧惑守心 36.烈胆震魂 37.破浪悲吟 38.霸王冲锋 39.江东霸王 40.流火之矢 41.羽扇纶巾 42.烽火赤壁 43.焚世。每个技能都必须完整呈现,每个图标下方清晰标注对应技能名称,严格保证同一色系的所有图标颜色完全一致,不能出现任何色差,整体设计风格、光影效果和参考图完全保持一致。
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在这张游戏装备图的最后一列后新增一列斧头,保持每一行斧头的风格、色调、尺寸和整体设计和原表格保持一致,和每一行的装备等级配色统一,黑色背景保留,整体排版整齐
用户DHEpuPjB
外框是圆形的,外框明显一点
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按要求修改图标:1.将烈焰飞刀和火神英才改为绿色系,和其他绿色图标保持一致配色;2.把虎灵觉醒的剪影更换为张飞;3.调整毒刃旋风和毒计百出颜色,完全匹配其他蓝色系图标;4.将算无遗策中的棋子替换为五子棋棋子;5.把韬光养晦和鹰视狼顾的剪影改为司马懿;6.将整体背景修改为透明背景,输出为png格式,保持所有图标为正圆形,剪影发光风格不变。
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9个圆形技能图标,每个图标具有独特样式和配色,采用游戏UI风格设计,图标内部包含抽象的技能符号和动态光效,色彩鲜明且对比强烈,背景为纯色,图标排列整齐形成网格布局,整体呈现出魔幻战斗风格,细节丰富,边缘清晰,具有立体感和视觉冲击力。
笑不出声
延续现有正圆形106*106像素图标风格,生成43个技能图标,分组排列在一张图中: 1-11号为绿色系:1.断魂斩魄(有关羽的剪影)2.青龙之力 3.青龙偃月斩 4.武圣神威 5.虎啸震天 6.嗜血狂暴 7.虎灵觉醒 8.万劫不灭 9.烈焰飞刀 10.火神英姿(祝融技能)11.飞刃突袭 12-31号为蓝色系:12.玄羽蔽日(女性化技能) 13.智计无双(张春华技能)14.惊鸿一瞥(女性化技能)15.宣穆遗风 16.乱武天下 17.算无遗策 18.毒刃旋风 19.毒计百出 20.嗜血狂战 21.古之恶来 22.魔戟裂空 23.不灭魔体 24.鬼谋深算 25.天机策 26.鬼谋天妒 27.神鬼莫测 28.韬光养晦 29.鹰视狼顾 30.噬魂夺魄 31.幽冥冢虎 32-43号为红色系:32.镜花水月 33.国色双妹 34.雀台深锁 35.荧惑守心 36.烈胆震魂 37.破浪悲吟 38.霸王冲锋 39.江东霸王 40.流火之矢 41.羽扇纶巾 42.烽火赤壁 43.焚世 每个图标都是正圆形,保持剪影发光设计,图标下方配对应黑色文字,保持整体风格和参考图一致。
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参考魔兽世界技能图标风格,在同一个页面内等距离排列30个技能图标,技能图标分别是:撼山蛮力,绝尘身法,绝顶睿智,太虚赐礼,杀神白起,贪婪掠取,物法精通,法术宗师,物理宗师,天命晶石,举步难坚,蛮力道途,迅疾道途,慧明道途,绸布要练,舞池制图,好屋捷糙,天纵奇才,爆伤狂潮,小怪清场,百步狙神,天降横财,商业奇才,万资兼备,震波果力,群雄之首,金刚霸身,追命狩者,箭术宗师,伤害增幅(最终),偷金增幅(最终)。整体风格和参考图片一致,为魔兽世界技能图标,深红色背景,每个图标为方形带圆角的深色边框,保持每个图标设计精致,和参考图片风格一致,等距离排列整齐
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二次元手绘风格,包含多个游戏道具:1阶随机装备箱,2阶随机装备箱,蓝色阶随机装备箱,紫色阶随机装备箱,金色阶随机装备箱,红色阶随机装备箱,炫彩阶随机装备箱,8阶随机装备箱,9阶随机装备箱,10阶随机装备箱,幽墟宝箱,烈阳弓,紫岚弓,圣光弓,蓝曜弓,幽荧弓,沧澜弓,采用参考图整齐排版的布局,每个道具清晰精致,白底背景,整体手绘二次元游戏图标风格
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9个不同样式的游戏技能图标,每个图标采用独特配色方案,均为圆形设计,具有鲜明的魔法能量光晕效果,内部包含如武器、元素符号、生物头像等不同主题的剪影图案,图标边缘有精致的发光描边,整体呈现出立体感和动态视觉效果,所有图标整齐排列在深色纯色背景上,形成有序的视觉布局。
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在现有图片最右侧再增加3列图标,每行新增图标装备类型和该行保持一致,设计出和现有图标不同品质的样式,保持赛博科幻低多边形风格一致、色调统一、图标大小一致、格子布局一致、深色背景一致,不破坏原有内容,仅向右侧扩充图片宽度
老李哥哥
参考图风格,生成一套二次元游戏技能图标,包含12个圆形技能图标:陨星坠落、冰霜喷射、雷霆万钧、高爆飞弹、光能聚爆、风暴钻击、焚油火海、极寒侵蚀、爆裂雷网、飞刃狂澜、超能迸发、暴风囚眼,保持圆形布局,每个图标一个技能,色彩鲜明,二次元风格,和参考图排版一致
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9个圆形技能图标,每个图标拥有独特样式与配色,采用游戏UI设计风格,内部包含火焰、闪电、武器、护盾、魔法元素等不同主题的抽象化图案,图标边缘有发光特效与渐变色彩过渡,整体呈现出立体感与能量感,排列成整齐的网格状布局,背景为纯色深色背景,无任何文字、LOGO、电话地址及二维码。
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卡通感插画风卷轴与徽章,轻拟物设计融合几何元素,金属质感点缀,镂金细节彰显奇幻风格,适配节日庆典主题。
huiyubanjiu
参考图片风格,重新生成画面内容「图片1」10个品质的精铁。
Luminaryら沐时う
将所有怪物角色换成二次元原画手绘风,去掉网格线,人物头像背景加入微发光效果,保持原有角色布局和辨识度,清晰贴合原图,所有角色在同一个页面里,优化绘画细节,保留原图角色特征
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参考图二次元游戏道具图标风格,在同一个页面内生成以下8个道具图标:杀敌增益,存档双倍,城门加固,幸运星,拾取助手,金色宝石箱子,白银会员,黄金会员,所有道具等距离排列,无发光效果
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9个不同样式、不同配色的技能图标,白色背景,排列整齐,图标采用游戏技能特效风格,具有强烈的光效和能量感,每个图标呈方形,包含火焰、闪电、旋风、能量球等不同元素,配色以红、黄、绿、紫、蓝为主,色彩鲜艳饱满,光影对比强烈,边缘清晰,具有动态效果和立体感,整体视觉统一且富有冲击力。
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9个不同样式的游戏技能图标,每个图标为圆形设计,具有鲜明的纯色背景,图标内部包含火焰、闪电、护盾、武器、魔法元素等奇幻风格的技能符号,采用明亮饱和的配色方案,每个图标拥有独特的颜色主题,整体排列整齐形成规则的网格布局,图标边缘带有发光效果,内部细节丰富,呈现出立体感和能量感,符合游戏UI设计的视觉标准。
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游戏技能图标,一把长枪向多个不同方向刺出,呈现多重残影效果,金色火焰特效,金色方形边框,暖棕色斜纹背景,整体风格是魔幻游戏技能图标风格,参考上传图片的光影和配色
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「图片1」不要中间的火焰。要从低到高制作。
Luminaryら沐时う
「图片1」模仿这个生成多一些不同形状和不同主题的矿石,魔幻元素,奇异,但是风格画风要和参考图像一样
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「图片1」「图片1」「图片1」不要下面的部分,要第一个为绿色,第二为蓝色。
Luminaryら沐时う
9个不同样式、不同配色的技能图标,每个图标为圆形,具有游戏风格的奇幻元素设计,包含火焰、闪电、冰霜、魔法、武器、护盾、生物形态等多样化主题,图标中心有核心视觉符号,外围环绕发光的能量光晕,色彩鲜明饱和,红、蓝、紫、绿、橙、黄等多种颜色区分,背景为纯色深灰色,图标排列整齐,呈规则的网格布局,整体风格统一为数字游戏UI图标设计,细节精致,具有立体感和能量流动的动态效果,视觉层级清晰,信息传达高效,符合游戏技能图标的设计感。
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「图片1」「图片1」 要稍微要Q版一点。
Luminaryら沐时う
「图片1」「图片1」生成4个品质淬炼之火,低,中,高,顶级
Luminaryら沐时う