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制作设计手册展示图海报,保持原图片画面内容和效果不变,横屏,1…
制作设计手册展示图海报,保持原图片画面内容和效果不变,横屏,16:9比例
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2026.05.14
做同款
只缩小“开始旅程”的设计和字体,保持迷境征途标题大小不变,其他所有元素完全保持不变
创意 × 10
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只缩小“开始旅程”的设计和字体,保持迷境征途标题大小不变,其他所有元素完全保持不变
创意 × 10
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优化“开始旅程”按钮和文字,丰富其视觉效果,让它更精致醒目,保持原位置、整体风格和其他所有元素都不变
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只缩小“开始旅程”的文字和装饰图标,保持背景、主标题“迷境征途”和其他所有界面元素完全不变,位置和尺寸都不改动
创意 × 10
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只缩小“开始旅程”的文字和装饰图标,保持背景、主标题“迷境征途”和其他所有界面元素完全不变,位置和尺寸都不改动
创意 × 10
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重新生成:增强“开始旅程”字体周围装饰图标的设计纹路,让纹路变得更清晰明显,保持其他所有画面元素完全不变
创意 × 10
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重新生成:增强“开始旅程”字体周围装饰图标的设计纹路,让纹路变得更清晰明显,保持其他所有画面元素完全不变
创意 × 10
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修改“开始旅程”按钮:将边框改为偏透明,只保留纹路设计元素,移除发光效果,改成和标题“迷境征途”相似的平面化设计,让背景图可以透出来,保持其他所有内容和位置不变
创意 × 10
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修改“开始旅程”按钮:将边框改为偏透明,只保留纹路设计元素,移除发光效果,改成和标题“迷境征途”相似的平面化设计,让背景图可以透出来,保持其他所有内容和位置不变
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将“开始旅程”整个设计和字体缩小一些,提升“迷境征途”标题的清晰度,让标题更突出显眼,保持其他所有元素和位置不变
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将“开始旅程”整个设计和字体缩小一些,提升“迷境征途”标题的清晰度,让标题更突出显眼,保持其他所有元素和位置不变
创意 × 10
GD970172868
增强“开始旅程”字体周围装饰图标的设计纹路,让纹路变得更清晰明显,保持其他所有画面元素完全不变
创意 × 10
GD970172868
优化并丰富这个游戏开始界面,重点优化'开始旅程'按钮区域,提升整体设计质感,增加精致细节和氛围感,保持原有布局、标题和所有元素不变,保持图片为16:9横屏格式
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将“开始旅程”整个设计和字体再缩小一些,保持其他所有元素、位置和尺寸完全不变
创意 × 10
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把第一张图放到第二张浅青色城堡背景中,去除第一张图四周所有绿色树叶元素,保持原有所有文字和界面内容不变,输出16:9横屏高清图片
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根据参考图image1的排版制作一张游戏界面介绍图,将image2的迷境征途游戏起始页放进展示区域,整体色系和视觉效果匹配参考图image3,保持米白浅绿的清新自然色系,保持原排版结构不变
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根据参考图image1的排版制作一张游戏界面介绍图,将image2的迷境征途游戏起始页放进展示区域,整体色系和视觉效果匹配参考图image3,保持米白浅绿的清新自然色系,保持原排版结构不变
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一张电影感游戏封面海报,主题为「归途 Way Home」。画面采用分层构图,从上到下依次融合四大记忆区域:顶部是藏蓝色璀璨星空,漂浮着几座发光的悬浮岛屿,星星闪烁如钻石;中间右侧是暗紫色霓虹色调的空荡城市街道,建筑轮廓在夜色中若隐若现,窗户透出微弱暖光;中间左侧是深绿色幽暗森林,多条小径交错延伸,树木剪影神秘深邃;底部是灰白色朦胧迷雾区域,物体轮廓若隐若现,雾气弥漫。画面中央偏下位置,一个渺小的旅人背影站在迷雾边缘,面向远方的星空,周身环绕微弱光晕。空中散落着几片发光的记忆碎片——残缺照片、旧怀表、信纸残角——发出间歇性微光闪烁,如同漂浮的萤火虫。整体色调从底部灰白迷雾过渡到深绿森林、暗紫城市,最终汇入顶部藏蓝星空,形成一条向上的归途之路。画面顶部居中位置是主标题「归途」,大字苍劲有力,字体带有微光效果;主标题下方是副标题「Way Home」,英文小字优雅。画面底部有一行小字「2026 共创世界 Summer Game Jam」。整体风格:电影感大片质感,梦幻朦胧氛围,强光影对比,深邃而富有诗意,版式精美,构图平衡,超高清画质。
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去除图片右下角的白色水印,保留原图所有场景内容、画风和色调都不变,生成16:9横屏图片
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去除图片右下角的白色水印,保留原图所有场景内容、画风和色调都不变,生成16:9横屏图片
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在我心灵的废墟上, 凿开了第一道透光的缝隙。 根据上述文字的意思,生成比例尺寸为2.35:1,符合内容的公众号首图。
丁香师父
延伸这张原神森林道路场景,保持原动漫游戏画风,保留整体场景构图,向四周延伸扩展出更多森林景色,生成日落时分的橙色调森林场景
创意 × 3
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增强“开始旅程”字体周围装饰图标的设计纹路,让纹路更清晰明显,调整为偏白色透明的游戏UI设计效果,保持其他所有画面元素完全不变
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二次元国风仙侠RPG手游战斗场景,anime Chinese xianxia mobile RPG battle arena environment,云海仙门试剑台,一座悬浮在云海之上的大型圆形战斗平台,中央刻有发光仙法阵,地面是青白玉石材质,周围有破损石柱、仙门旗帜、玉石栏杆和悬浮符文,远处是浮空仙山、云雾、飞瀑和飞剑阵,清透明亮的蓝白金配色,仙气缭绕,适合角色战斗的开阔空间,清晰的前景中景远景,二次元动画场景风格,干净线稿,赛璐璐上色,柔和光影,高品质商业手游场景概念图,wide shot, clear battle area, game environment concept art --ar 16:9 --style raw --s 140 --chaos 22 --no realistic, photorealistic, 3D render, Unreal Engine, western fantasy, dark fantasy, sci-fi, cyberpunk, gritty, horror, oil painting, thick painting, modern building, text, logo, watermark
1r15mz2r6hg4gyxg-HB
画风需要再科幻风一点
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