已添加
登录/注册
将这尊青铜棺材整体修改为动漫画风,保持棺材的造型、修长比例、雕刻纹样、青铜绿锈颜色不变,背景保持透明
GD804504815
2026.06.08
做同款
[主图] 青铜纹饰棺材展示主图,采用主视觉+三视图的形式呈现,背景为简洁的纯白色。画面左侧约占据一半宽度,为青铜棺材的大幅细节特写,保证所有细节都呈现在框内;画面右侧排列三个等比例视图,从左到右依次是:正面全身图完整展示正面全部细节,侧面全身图呈现侧面的全部画面和侧面轮廓,俯视全图展示从上面看去的全部轮廓,呈现360°无死角的视觉信息。俯视和侧视图根据参考图的棺材造型和青铜纹饰风格合理想象生成,保持青铜材质、青绿色铜锈、古纹饰细节与原图一致,杜绝变形和色差。在画面上边角空白处,用红色粗体字标注角色名字"black"。商品主体细节清晰,整体构图均衡,信息完整。画面保持干净高级,商业摄影质感,光线均匀通透,产品清晰真实,16:9比例,4k分辨率,超高清。负向提示词:变形,水印,文字错乱,产品图模糊,背景杂乱,纹饰不一致
GD989541035
商业级产品摄影。 主体:青铜巨棺严格参照上传产品图,完整保留所有可见组件、部件、轮廓、结构、比例、材质、颜色与产品本体上的古老图纹浮雕信息,与上传图完全一致。产品占画面60%-70%,完整不裁切,横陈于画面正中央,作为绝对视觉重心。 构图:居中构图,平视视角,强调横向延展感与空间纵深。 风格:死寂而庄严,幽冷凄清。 场景概念:与外界喧嚣隔绝的封闭室内灵堂空间,静默肃穆,无任何生活痕迹,仅存仪式性陈设。 承载与空间:① 地面,深色哑光实木地板,纹理清晰但低反光;② 背景,大面积深青灰素帛垂幕,垂落至地,轻微褶皱,深度虚化以强化空旷感。 陪衬物:① 棺材前方两侧,一对白色蜡烛,黄铜烛台,烛光微弱;② 棺材正前方中央,黑色低矮供桌;③ 供桌中央,米白色素面陶瓷香炉,一缕细烟袅袅。 配色:主色调深青灰/墨绿/黑棕,辅助色米白/黄铜,点缀色微弱烛光暖黄;画面实际颜色5种:深青灰/墨绿/黑棕/米白/黄铜 材质:青铜/实木/布幔/陶瓷/黄铜,画面实际材质5种:青铜/实木/布幔/陶瓷/黄铜 光影:主光为幽冷侧前45°漫射光,弱强度,突出青铜表面斑驳绿锈与浮雕凹陷阴影;辅光仅来自两支蜡烛的微弱暖黄光晕,形成局部高光点;整体明暗对比强烈,轮廓光极弱,营造死寂、隔绝、时间凝固的氛围。 参数:4K 写实光追。严格锁定宽高比为1:1。
GD804504815
将背景去除,保留3D低多边形LOWPIOY宝箱主体,背景改为透明通道
创意 × 6
pTsyEalV
帮我参考这张图生成一个灰色关闭的宝箱和金色打开的宝箱,
silly228
保持低多边形几何结构,将宝箱改为全铜材质,古铜金属质感,保留相同造型,透明背景
创意 × 6
pTsyEalV
保持低多边形几何结构,将宝箱改为纯金材质,亮金色金属质感,保留相同造型,透明背景
创意 × 6
pTsyEalV
需要方向一致;打开的宝箱变成木制金色
silly228
保持低多边形几何结构,将宝箱改为木质材质,做旧实木纹理,保留相同造型,透明背景
创意 × 6
pTsyEalV
画轴和原来的长度一样,
鱼卡卡
宝箱调整为带俯视的正视视角,同时看到顶面和部分正面,极简风格,纯色块上色,无明暗光影渐变纹理,纯黑色背景,游戏道具UI,边缘清晰,无透视变形,非像素风格
黑白凯
宝箱调整为带俯视的正视视角,同时看到顶面和部分正面,极简风格,纯色块上色,无明暗光影渐变纹理,纯黑色背景,游戏道具UI,边缘清晰,无透视变形,非像素风格
黑白凯
复古中式木雕门,3D重拟物风,铜钉与狮首门环细节,金属质感突出,古典韵味浓厚。
STRMan
看着新一点 ,喜庆一些,高级,去掉旁边的小宝箱
A ໌້ᮨCertainly꧔ꦿ᭄
帮我把这5个宝箱都出一个打开的状态,开启的角度都保持统一,锁孔那一块的金属是固定在下方,里面是空的,保持原有材质和风格,请生成5张图
Lizzy·
参考参考图的宝箱整体造型,重新设计为现代简约风格,增加现代体育足球风格,整体为金色,减少复杂小结构,保持简洁大气
1r74yc2accDJtTHQ-HB
生成同风格三星堆青铜浮雕长方形装饰图,保持对称构图、深青绿色背景、青铜做旧金绿色金属质感,更换所有元素:更换边框回纹为古蜀云雷纹,更换角部神面为不同造型的三星堆纵目面具,更换内部神兽为龙纹、凤纹和古蜀异兽,中心放置三星堆金杖,整体保持原浮雕层次和设计风格,所有元素全部更新
GD252086886
将三个宝箱都调整为带俯视的正视视角,每个都同时看到顶面和部分正面,极简风格,纯色块上色,无明暗光影渐变纹理,纯黑色背景,游戏道具UI,边缘清晰,无透视变形,非像素风格,保留三个宝箱的排列布局和各自材质颜色
黑白凯
将三个宝箱都调整为带俯视的正视视角,每个都同时看到顶面和部分正面,极简风格,纯色块上色,无明暗光影渐变纹理,纯黑色背景,游戏道具UI,边缘清晰,无透视变形,非像素风格,保留三个宝箱的排列布局和各自材质颜色
黑白凯
你就不能一模一样的生成一个吗,为什么还要自作主张发生一些奇怪的变化呢
Lizzy·
简化宝箱的金属材质,减少纹理做旧细节,保持低多边形3D结构,让材质更加干净简洁,保留透明背景
创意 × 6
pTsyEalV
简化宝箱的金属材质,减少纹理做旧细节,保持低多边形3D结构,让材质更加干净简洁,保留透明背景
创意 × 6
pTsyEalV
简化宝箱的金属材质,减少纹理做旧细节,保持低多边形3D结构,让材质更加干净简洁,保留透明背景
创意 × 6
pTsyEalV
帮我参考这张图生成一个灰色关闭的宝箱
silly228
将丹炉整体改为红色为主,保留丹炉的原有造型和所有雕刻纹饰,突出红色调,适配熔天炉这个名字的霸气感
创意 × 1
GD989541035
帮我把这5个宝箱都出一个打开的状态,开启的角度都保持统一,锁孔那一块的金属是固定在下方,里面是空的,保持原有材质和风格,请生成5张图
Lizzy·