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修复徽章边缘的黑色描边,让描边完整流畅,统一粗细,保持现有徽章设计和颜色不变,修正不规整的描边问题
又๑°
2026.06.17
做同款
参考左侧会员徽章样式,生成白银会员等级的徽章,透明背景,只保留徽章,去掉其他所有元素,六边形带翅膀造型,浅蓝色渐变,内部菱形标志,和参考图风格一致,细节样式稍微区别,颜色调整为浅银蓝色,透明背景高清素材
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去掉深色星空背景,只保留图标,将背景改为透明,保持所有剑形徽章的样式和色彩不变
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参考左侧会员徽章样式,生成黄金会员等级的徽章,透明背景,只保留徽章,去掉其他所有元素,六边形带翅膀造型,金色渐变,内部四角星标志,和参考图风格一致,细节样式稍微区别,颜色调整为金色,透明背景高清素材
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参考提供的一级棕色威望徽章结构,设计对应的女性化魅力等级徽章,采用粉棕配色,女性化设计,轻质感,带有翅膀和钻石宝石,游戏徽章风格,透明背景
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将这个普通会员徽章优化得更精致,增强立体感,提亮颜色,保持透明背景,保留六边形翅膀三角形的造型不变,提升细节质感
创意 × 2
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参考左侧会员徽章样式,生成普通会员等级的徽章,透明背景,只保留徽章,去掉其他所有元素,六边形带翅膀造型,浅米色渐变,内部三角形标志,和参考图风格一致,透明背景高清素材
创意 × 2
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生成普通会员徽章,立体感介于提供的两张参考图之间,第一张立体感太弱,第二张立体感太强,取中间强度,保留浅米色原色,保持透明背景,六边形翅膀三角形造型不变,精致协调
创意 × 2
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游戏徽章元素设计,四个不同配色不同风格的徽章呈上下两行对齐排列,浅色背景。徽章具有3D立体效果,金属质感强烈,带有水晶般的透明光泽和霓虹渐变色彩,高光和阴影对比鲜明,边缘锐利清晰。第一个徽章采用金色为主色调搭配蓝色渐变翅膀,中央为五角星图案;第二个徽章以银色为基底配以紫色光晕;第三个徽章运用红色金属质感搭配绿色宝石点缀;第四个徽章为黑色哑光金属风格带有橙色发光效果,每个徽章都包含翅膀、星形、圆形盾牌和绶带等核心元素,整体呈现出华丽、荣耀、科技感的视觉氛围,细节丰富,光泽感强,符合游戏成就徽章的设计风格。
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4个不同配色、不同风格的游戏徽章元素,呈上下两行对齐排列,每个徽章均采用精致的3D立体设计,带有金属质感与宝石光泽,包含星星、翅膀、盾牌、桂冠等经典徽章元素,背景为纯净浅色,整体画面清晰锐利,光影层次丰富,色彩搭配协调且各具特色,呈现出高端游戏成就徽章的视觉效果。
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生成游戏卡牌边框,风格类似炉石传说的卡牌边框,对应《蛊真人》游戏的7转蛊仙品质,要求无背景无文字,整体比例为3:4,比6转更加华丽的仙侠风格边框设计,带有深蓝色和银色质感,透明背景
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4个不同配色不同风格的游戏徽章元素,采用上下两行对齐排列,浅色背景。徽章设计整体呈现出精致的3D立体效果,拥有光滑的金属质感和通透的宝石光泽,边缘带有明亮的高光和柔和的阴影过渡,每个徽章都包含独特的象征性图案,如星星、翅膀、盾牌、桂冠等元素,色彩搭配鲜明且和谐,分别运用蓝金、粉银、绿铜、紫铜等不同色调组合,整体视觉层级清晰,设计感十足,符合游戏成就或等级标识的视觉传达需求。
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删除轮廓上的变色部分,将黑色轮廓加厚5个像素,其他部分保持原样不变
又๑°
一张3D科技风格的获奖小图标,带有赛博朋克光效,蓝色和银色渐变,金属质感,科技感粒子点缀,整体精致立体,透明底色
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参考图是三渲二风格的,我需要你改成supercell风格的,正面与侧面的转折有一个硬朗的面,3D卡通风格的,,C4D渲染的
Lizzy·
四个不同配色、不同风格的游戏徽章元素,浅色背景,上下两行对齐排列。每个徽章均采用立体3D设计,具有金属质感与透明渐变光泽,包含星形、翅膀、盾牌等经典徽章元素,整体呈现华丽闪耀的视觉效果,光影层次丰富,细节精致,色彩对比鲜明且和谐统一,符合游戏成就系统的视觉风格。
JIN哒
四个不同配色、不同风格的游戏徽章元素,浅色背景,上下两行对齐排列。每个徽章均采用立体3D设计,具有金属质感与透明渐变光泽,包含星形、翅膀、盾牌等经典徽章元素,整体呈现华丽闪耀的视觉效果,光影层次丰富,细节精致,色彩对比鲜明且和谐统一,符合游戏成就系统的视觉风格。
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生成游戏卡牌边框,风格类似炉石传说的卡牌边框,对应《蛊真人》游戏的6转蛊仙品质,要求无背景无文字,整体比例为3:4,华丽的仙侠风格边框设计,透明背景
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白色背景上,六个不同的卡通风格武器图标规整排布组成的系列素材集合。所有武器均采用圆润的卡通造型,边缘平滑无棱角,具有统一的明亮色彩搭配和简洁设计语言。每个武器都有清晰的主体形态和细节特征,包括不同类型的冷兵器,如剑、斧头、弓箭、法杖、匕首、盾牌等,它们的色彩搭配遵循主色调+辅助色+点缀色的模式,材质表现简洁明快,无复杂纹理,整体视觉风格保持高度一致,信息传达直接清晰,适合作为游戏道具图标或武器主题插画素材使用。
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同风格酒馆图标,Q版饥荒风格,手绘粗线条,平涂,图标主体是一个酒杯,酒杯后面放置两把交叉的剑,中世纪主题,游戏UI设计,纯白背景
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参考第二张图的涂抹绘画质感,修改第一张图,减少孔洞破损感,改用柔和涂抹质感,过渡自然不要突兀,保持原有颜色、形状和结构都不变,只调整绘画质感
创意 × 1
又๑°
「图片1」根据这个做个金色版本的雄狮盾
又๑°
白色背景上,六个同风格金色盾牌系列素材集合规整排布。每个盾牌均保持相同的金色金属质感,带有细腻的渐变光影和精致的金色边框,呈现出光滑、有光泽的3D立体效果。六个盾牌内部分别包含完全不同的元素内容:第一个盾牌中心是简约的白色五角星图案;第二个盾牌中心是横向排列的三道白色粗条纹;第三个盾牌中心是白色的桂冠环绕图案;第四个盾牌中心是白色的城堡剪影;第五个盾牌中心是白色的交叉宝剑图案;第六个盾牌中心是白色的圆形靶心图案。所有盾牌大小一致,等距排列,整体构图对称平衡,保持统一的设计风格和视觉语言。
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顶部素材改为皇冠
木易兰步子
去掉深色星空背景,只保留图标,将背景改为透明,保持所有剑形徽章的样式和色彩不变
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白色背景上,六个完全不同元素内容的金色盾牌图标系列素材集合,每个盾牌保持相同的金色金属质感、光滑表面、渐变光泽、立体边缘和规整轮廓,元素内容分别为:1. 中央有交叉剑与橄榄枝图案,2. 顶部有皇冠底部有绶带,3. 中心是五角星与齿轮组合,4. 左右两侧有对称翅膀中间是盾牌,5. 上方是月桂叶环绕下方是钥匙与锁,6. 整体被麦穗环绕中央是盾牌轮廓,所有盾牌大小一致、间隔均匀、规整排布成两行三列的网格布局,保持统一的写实3D风格和视觉统一性。
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