已添加
登录/注册
去掉图片中所有UI和UI框,包括左上角血条、技能按钮、右下角操…
去掉图片中所有UI和UI框,包括左上角血条、技能按钮、右下角操作按钮、顶部关卡文字和右上角返回箭头、右下角增益图标,保留战斗场景、角色和攻击特效,保持原画面风格和内容不变
GD380360767
2026.06.25
做同款
在两边最上方的格子栏添加修仙风格的药品与装备,中间功法背包层添加修仙功法,最底下道具层添加修仙斗法道具,强化中间两个角色的打斗技能释放特效,保持修仙游戏战斗界面风格
GD603646358
保留图一风格,图二布局,图三场景,生成修仙游戏战斗界面,战斗界面两边背包层有 (9*8)格子底层,对应的功法背包层(多颜色:上方3*3和2*2格子),道具层。人物属性栏由增益、减益、血蓝条组成。
被盗号了勿加
在画面中增加更多攻击特效,包括剑气、魔法光球、火焰弹、冰锥、闪电、能量光波等多种特效,从各个角色方向射向怪物,特效颜色丰富多样(红、蓝、紫、金、绿等),战斗特效更加华丽密集,保持原有所有角色、怪物和场景不变,整体Q版卡通游戏画风统一
老王睡不醒
优化这张游戏宣传海报,修改背景使其更有氛围感,保留原画面的战斗和技能释放元素,突出角色释放金色火焰和蓝色寒冰技能的画面,背景不要过于花哨,整体风格炫酷吸引人,增强黑暗幻想战斗氛围,提升画面质感,保留原有UI界面和文字信息
GD965845182
保留图一风格,图二布局,图三场景,生成修仙游戏战斗界面,战斗界面两边背包层有 (9*8)格子底层,对应的功法背包层(多颜色:上方3*3和2*2格子),道具层。人物属性栏由增益、减益、血蓝条组成。
被盗号了勿加
不改变原卡通Q版风格,更换背景场景为更吸引人的火山战场,优化游戏宣传图,突出战斗氛围和游戏特点,替换所有角色造型,生成尺寸为1280X800
GD327538002
基于这张东方水墨青绿修仙背景,设计中国风Q版修仙游戏战斗界面,布局包含:两边背包层9*8格子底层,多颜色功法背包层上方3*3和2*2格子,道具层,人物属性栏包含血蓝条、增益buff和减益debuff区域,整体保持清新淡雅水墨青绿配色,保留背景云雾仙山氛围感
创意 × 1
181****7801
基于这张东方水墨青绿修仙背景,设计中国风Q版修仙游戏战斗界面,布局包含:两边背包层9*8格子底层,多颜色功法背包层上方3*3和2*2格子,道具层,人物属性栏包含血蓝条、增益buff和减益debuff区域,整体保持清新淡雅水墨青绿配色,保留背景云雾仙山氛围感
181****7801
根据提供的暗影风格动作游戏参考图,生成一张1024X500的游戏置顶宣传大图,保持暗黑剪影主角对抗怪物的游戏风格,雷雨天气,红月闪电废墟城堡场景,炫酷战斗特效,画面吸引眼球,整体风格不花哨,突出暗黑动作游戏的紧张刺激感
GD871358181
保留图一风格,图二布局,图三场景,生成修仙游戏战斗界面,战斗界面两边背包层有 (9*8)格子底层,对应的功法背包层(多颜色:上方3*3和2*2格子),道具层。人物属性栏由增益、减益、血蓝条组成。
被盗号了勿加
16-bit 像素艺术,横屏,无文字,无水印,遗忘之森氛围场景,精灵森林边缘秘境,暖绿色草地、摇曳灌木、老旧枯木组合,林间薄雾朦胧,像素落叶持续飘落,远处白色长卷发冰蓝法师搭配冰晶法杖缓缓穿行,雪白小猫随行,前景中景远景三层视差,自然漫反射柔光,发光蘑菇规律淡紫色闪烁
GD819373196
保留图一风格,图二布局,图三场景,生成修仙游戏战斗界面,战斗界面两边背包层有 (9*8)格子底层,对应的功法背包层(多颜色:上方3*3和2*2格子),道具层。人物属性栏由增益、减益、血蓝条组成。
被盗号了勿加
游戏宣传kv图,3d游戏渲染卡通风格,结合第一张图片的赵云卡通人物进行创作,人物和第二张图片的蓝色宝石进行结合创作,重点突出蓝色宝石,人物身边环绕着神龙特效,周围漂浮着各种宝石,前景地面散落着兵器,背景是神圣的遗迹建筑城堡,构图有趣夸张充满冲击力,大透视夸张透视,画面有空间感,色彩丰富,画面充满战斗氛围,有故事感
煎饼☀
保留图一风格,图二布局,图三场景,生成修仙游戏战斗界面,战斗界面两边背包层有 (9*8)格子底层,对应的功法背包层(多颜色:上方3*3和2*2格子),道具层。人物属性栏由增益、减益、血蓝条组成。
被盗号了勿加
重新生成这张游戏插画,增强前后景层次感:前景的草地和角色群更加清晰锐利、饱和度更高、细节更丰富;中景的城堡城墙适当虚化;远景的巨龙、山脉和夜空进一步虚化,增加空气透视效果,远处偏冷紫色调,营造更强的空间纵深感。保留所有角色形象、月亮、云朵、城堡和巨龙等元素,整体Q版卡通风格不变
老王睡不醒
重新生成这张游戏插画,增强前后景层次感:前景的草地和角色群更加清晰锐利、饱和度更高、细节更丰富;中景的城堡城墙适当虚化;远景的巨龙、山脉和夜空进一步虚化,增加空气透视效果,远处偏冷紫色调,营造更强的空间纵深感。保留所有角色形象、月亮、云朵、城堡和巨龙等元素,整体Q版卡通风格不变
老王睡不醒
修仙游戏战斗界面,布局按照参考图布置,优化下ui风格。更加贴合。战斗界面两边背包层有 (9*8)格子底层,下方有对应的功法背包层(多颜色:上方3*3和2*2格子),下方有人物属性栏由血蓝条、增益、减益组成。
被盗号了勿加
在画面中添加一些小型怪物,分布在大怪物周围和战场空隙处,小怪物风格与整体Q版卡通游戏画风一致,有不同造型的小恶魔、小史莱姆、小骷髅兵等,参与战斗,保持原有所有角色和大怪物不变,画面协调自然
老王睡不醒
改变下地形造型,简约点
1qn73770ateaTyFw-HB
参考这张图片的Q版卡通古风武侠风格,重新生成画面内容,保持白头发、蓝眼睛、古风服饰和大刀的人物设定,延续相同的插画风格
用户v07864-223
加个boss头上去
GD350201780
保持这张仙侠古风月夜浮空岛的整体美术风格,改变现有布局,生成一张全新布局但风格一致的仙侠游戏场景图
1r1i93a9v3iBqNWw-HB
二次元国风仙侠RPG手游战斗场景,anime Chinese xianxia mobile RPG battle arena environment,云海仙门试剑台,一座悬浮在云海之上的大型圆形战斗平台,中央刻有发光仙法阵,地面是青白玉石材质,周围有破损石柱、仙门旗帜、玉石栏杆和悬浮符文,远处是浮空仙山、云雾、飞瀑和飞剑阵,清透明亮的蓝白金配色,仙气缭绕,适合角色战斗的开阔空间,清晰的前景中景远景,二次元动画场景风格,干净线稿,赛璐璐上色,柔和光影,高品质商业手游场景概念图,wide shot, clear battle area, game environment concept art --ar 16:9 --style raw --s 140 --chaos 22 --no realistic, photorealistic, 3D render, Unreal Engine, western fantasy, dark fantasy, sci-fi, cyberpunk, gritty, horror, oil painting, thick painting, modern building, text, logo, watermark
1r15mz2r6hg4gyxg-HB
生成同款游戏海报,保留原参考图中的男女侠客人物形象,保持Q版古风仙侠画风,背景为蓝天白云,远处青山粉色桃花,保留整体构图和色调
GD141511209
Q版,适当简化细节,头部放大,身体缩小
GD372873071