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将原图改为高质量赛璐璐半厚涂画风,保持现有构图、人物姿势、服装…
将原图改为高质量赛璐璐半厚涂画风,保持现有构图、人物姿势、服装配色、光环和魔法效果全部不变,提升画面质感,保留清晰轮廓和干净配色,细节更加丰富
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2026.06.30
做同款
ai
GD205318872
biubiu真
biubiu真
鳞片着色加深,着色为黄铜色
丶永无止境丶
游戏角色立绘,三头骷髅死灵怪物,写实二次元风格,全身照,灰色背景。 角色设计:由多块骸骨拼接而成的巨型骨架,身材高大,颈部的没皮肤的肌肉共生出三个骷髅头(主头居中带獠牙,两侧小头),背部有尖锐骨刺,左臂为巨型骸骨利爪,右臂紧握一把巨型弯曲镰刀(镰刃锋利,深色金属柄带环,镰刀刀尖向前),腰部与胯部有带蓝色宝石装饰的破布与骨甲。下身是骨头,没有肉 光影与色彩:灰绿骸骨主色+深蓝金属/布甲辅色,冷色调阴影与高光,强化骨骼粗糙质感与金属锐利光泽,动态佝偻着,做战斗准备 画面要求:全身像,角色居中,细节丰富,线条干净,无背景杂物,适合游戏怪物设定优化这张图,可以在这原型上做点设计变化,有三个头的骷髅怪物,手拿大镰刀,灰色背景,出四个方案
李冠镇
帮我去除万魂幡旗杆周围的亡魂特效
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图中人物转换成漫画风格
biubiu真
将怪兽调整为真实皮肤质感,把手修改为镰刀型武器,调整为全身正面姿态,保留原怪兽的整体造型和配色风格,整体为写实风格
概念设计师周文博
龙头向右偏一些
★布谷茑﹌
丶永无止境丶
给这个角色加背景,背景是黑暗城堡,角色的姿势变成战斗姿态
清湖映柳
将角色改为正面,保持原有风格画风,角色半蹲用力交叉挥舞双刀,做出准备攻击姿势
GD1022927517
给这个角色加背景,背景是魔法森林,姿势变成战斗姿态
清湖映柳
「图片1」依照参考图中Q版人物转化成正常比例帅气人物,帅气人物设计一切宗实Q版人物参考图
kinyau425
地面
Bolganoth
ai
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将图中角色的女性特征改为男性特征,身形调整为纤细修长的男性体型,带有轻薄的肌肉线条(薄肌),去除女性胸部曲线,整体骨架更纤细秀气,面部轮廓改为清瘦的男性样貌,其余所有元素包括橘红色花纹、翅膀、蛇尾、银色装甲、发光眼睛、胸口宝石、姿势、画风等全部保持不变。
用户DrQKqdWO
画一个场景表现下半身蟒蛇躯体有几百米长,上半身张牙舞爪,同时在蟒躯缠绕住一头巨龙的场景
Bolganoth
画一个此角色在洞穴地面爬行的场景,下半身蟒蛇躯体长达几十米
Bolganoth
哥特风格插画,厚涂风与漫画风结合,神秘而惊悚的树魔主宰墓地,紫红漩涡核心透出沉郁故事感,体积感强烈,冲击力十足。
瓶子瓶子张
高级一些光泽感增强
Danyo
把人物的衣服重新上色,白色部分不变,蓝色的换成红色和金色,把手换成拿着烟花的姿势,只改变衣服,不要改变发型和脸部
清湖映柳
将图中Q版角色的衣服改为黑色,添加兜帽,佩戴图2样式的裂纹黑面具,保持Q版风格不变
清湖映柳
将图中Q版角色的衣服改为黑色,添加兜帽,佩戴图2样式的裂纹黑面具,保持Q版风格不变
清湖映柳
去掉人物右手中的拐杖,调整手部姿势放回自然下垂状态,保持其他所有元素不变:19世纪偏哥特风欧洲男性贵族服饰,全身立绘标准站姿人设图,面部狰狞,整个眼眶内都发着红光,背景为灰色纯色背景
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