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将原图改为高质量赛璐璐半厚涂画风,保持现有构图、人物姿势、服装配色、光环和魔法效果全部不变,提升画面质感,保留清晰轮廓和干净配色,细节更加丰富
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2026.06.30
做同款
ai
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biubiu真
biubiu真
鳞片着色加深,着色为黄铜色
丶永无止境丶
游戏角色立绘,三头骷髅死灵怪物,写实二次元风格,全身照,灰色背景。 角色设计:由多块骸骨拼接而成的巨型骨架,身材高大,颈部的没皮肤的肌肉共生出三个骷髅头(主头居中带獠牙,两侧小头),背部有尖锐骨刺,左臂为巨型骸骨利爪,右臂紧握一把巨型弯曲镰刀(镰刃锋利,深色金属柄带环,镰刀刀尖向前),腰部与胯部有带蓝色宝石装饰的破布与骨甲。下身是骨头,没有肉 光影与色彩:灰绿骸骨主色+深蓝金属/布甲辅色,冷色调阴影与高光,强化骨骼粗糙质感与金属锐利光泽,动态佝偻着,做战斗准备 画面要求:全身像,角色居中,细节丰富,线条干净,无背景杂物,适合游戏怪物设定优化这张图,可以在这原型上做点设计变化,有三个头的骷髅怪物,手拿大镰刀,灰色背景,出四个方案
李冠镇
帮我去除万魂幡旗杆周围的亡魂特效
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图中人物转换成漫画风格
biubiu真
龙头向右偏一些
★布谷茑﹌
将怪兽调整为真实皮肤质感,把手修改为镰刀型武器,调整为全身正面姿态,保留原怪兽的整体造型和配色风格,整体为写实风格
概念设计师周文博
丶永无止境丶
给这个角色加背景,背景是黑暗城堡,角色的姿势变成战斗姿态
清湖映柳
将角色改为正面,保持原有风格画风,角色半蹲用力交叉挥舞双刀,做出准备攻击姿势
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给这个角色加背景,背景是魔法森林,姿势变成战斗姿态
清湖映柳
「图片1」依照参考图中Q版人物转化成正常比例帅气人物,帅气人物设计一切宗实Q版人物参考图
kinyau425
ai
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哥特风格插画,厚涂风与漫画风结合,神秘而惊悚的树魔主宰墓地,紫红漩涡核心透出沉郁故事感,体积感强烈,冲击力十足。
瓶子瓶子张
去掉人物右手中的拐杖,调整手部姿势放回自然下垂状态,保持其他所有元素不变:19世纪偏哥特风欧洲男性贵族服饰,全身立绘标准站姿人设图,面部狰狞,整个眼眶内都发着红光,背景为灰色纯色背景
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将图中Q版角色的衣服改为黑色,添加兜帽,佩戴图2样式的裂纹黑面具,保持Q版风格不变
清湖映柳
将图中Q版角色的衣服改为黑色,添加兜帽,佩戴图2样式的裂纹黑面具,保持Q版风格不变
清湖映柳
高级一些光泽感增强
Danyo
将参考图中的Q版骑士巴顿转化为正常比例的写实帅气战士人物,保留全部设计元素:银灰色带紫色飘带的头盔、红色围巾、橙棕配色铠甲、红色破损披风、背后背负的金色大剑、棕色靴子,写实帅气正常比例战士风格,纯白色背景
kinyau425
将参考图中的Q版骑士巴顿转化为正常比例的写实帅气战士人物,保留全部设计元素:银灰色带紫色飘带的头盔、红色围巾、橙棕配色铠甲、红色破损披风、背后背负的金色大剑、棕色靴子,写实帅气正常比例战士风格,纯白色背景
kinyau425
把人物的衣服重新上色,白色部分不变,蓝色的换成红色和金色,把手换成拿着烟花的姿势,只改变衣服,不要改变发型和脸部
清湖映柳
以这个植物角色为原型,生成不同变异的风格的进阶形态,分别是暗黑、寒冰、烈火,白色背景,横版
清湖映柳
参考原图的怪物角色设计风格,重新生成画面内容,背景设置为透明,增加可裁切的黑边
用户b8H8xA0G