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刀刃再宽一些
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2026.07.30
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按照图中的形状画一个橙黄色量子羽翼,羽翼边缘处半透明,沿着刀刃有雷电电弧,2.5D游戏美术,高细节,鲜艳色彩,赛博朋克,虚幻引擎5渲染,发光粒子,杰作,最高画质
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霸气一点,撕裂感更强一点
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俯视图,游戏子弹素材,雷刃导弹,造型为细长能量雷矛,中心蓝白色离子束,外层缠绕紫色闪电,矛尖锋利带放电枝杈,尾端拖曳分叉电弧,边缘跳跃细小火花,透明背景,像素艺术,科幻炫酷
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按照参考图中的形状画一个橙黄色刀刃波,刀刃波刀刃处半透明,沿着刀刃有雷电电弧,2.5D游戏美术,高细节,鲜艳色彩,赛博朋克,虚幻引擎5渲染,发光粒子,杰作,最高画质
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Top-down view,去除灰色机械部分
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把这个特效贴图变为以红色为主色调的
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保留枪械原有外形轮廓完全不变,提升整体细节精度:枪身金属为细腻拉丝哑光银材质,刻画细微磨损和金属划痕细节;蝶翼部分为通透幻彩水晶,内部添加细碎虹彩闪片和流动光效,边缘做极细鎏金包边;黄绿装饰为磨砂荧光珐琅,透出柔和微光;所有结构边缘锐利清晰,光影分层写实,升级为4K精度,符合游戏原画标准
Hlikezzz
姓名首字母专属LOGO
A我是一个设计师李豪
blue smoke abstract design on black background, in the style of luminous 3d objects, futuristic chromatic waves, squiggly line style, glowing lights, anna dittmann, elegant lines, rendered in cinema4d
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优化一下这张特效素材
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提取图片中的武器,去掉人物和背景,生成武器正视图,纯白背景,保留武器原有的红黑金配色和细节设计,精致清晰的武器展示图
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参考图片风格,重新生成三个爪痕撕裂效果,保持红黑发光效果,改为高清矢量插画风格,移除水印,背景为纯白色
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在原图基础上,将金红色符文光环围绕x轴360度旋转复制多个,使多个光环以不同角度环绕中心的圆形金属弹丸,保持纯灰色背景,保留金色能量流和红光闪烁效果,金属质感强烈
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根据参考图,绘制第一张刀光特效贴图,偏金色纹理的刀光,透明背景,用于和其他刀光层叠加
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参考原图风格,生成浅蓝色流动水墨效果,背景透明
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优化这把蝴蝶造型枪械,明确材质区分,提升细节精度,符合游戏原画标准:金属结构部分为高亮抛光银白鎏金,做细微拉丝纹理;蝶翼部分为通透幻彩渐变透明水晶,内部带细碎虹彩闪片,边缘有鎏金包边;黄绿装饰部分为磨砂荧光珐琅材质,微光通透;握柄为哑光防滑磨砂金属。各材质光影质感对比清晰,结构细节刻画到位,保留原有的蝴蝶造型设计
Hlikezzz
帮我生成3个BUFF类技能图 :盗贼戒指:攻击有概率偷取对方元素石。盗贼羽衣:被攻击时有概率偷取对方强化石。盗贼手环:攻击有概率偷取对方背包里1件物品。风格要求:色彩鲜艳的卡通/动漫风,带有强烈的光效、动态特效,三个颜色以暗金藏青为主色调,图案为正方形,无边框,纯黑背景。
浮点时间
因果锁
かえい
抠图,保留金色光效羽毛元素,去除背景
cheng111
抠图,保留金色光效羽毛元素,去除背景
cheng111
帮我把这个改为红金配色
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去掉图中的角色,保留带有蓝绿色光效的树状盾牌和黑色背景
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去掉魔法阵,纯白背景,斧刃变锋利
用户cAnC5ySM
改成橙色
用户ky1J2FsD
改成橙色
用户ky1J2FsD