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在保持原图整体构图、风格、文字和背景不变的基础上,做以下调整:…

在保持原图整体构图、风格、文字和背景不变的基础上,做以下调整:1. 松鼠鼠小宝整体缩小,让它的体型明显小于旁边的小香猪珍珠,注意动物之间真实的体型比例关系(松鼠应该比猪小很多);2. 小香猪珍珠也适当

[商品] 使用【图1】丰收节插画元素风格;提取小猪、小鸡、向日葵豌豆射手、卡通农民IP、粮票等萌趣元素,延续3D卡通质感和金黄+粉+绿配色;不照搬原图构图,重新构建萌宠动物运动会六大项目场景。 [画面] 目标:萌宠动物运动会六大动物竞技互动项目展示。构图:上下分区,上半部分3个项目大场景,下半部分3个项目+NPC互动区。主体占画面70%,景别为多场景组合中景。阅读动线从上到下。六大项目:①咯咯哒不许动(小鸡NPC守护金蛋木头人)②开着拖拉机套大鹅(亲子追鹅赛)③追猪小分队(动物撕名牌)④斗鸡趣味赛(民俗竞技)⑤植物大战僵尸实景互动(豌豆射手打僵尸)⑥龟兔赛跑趣味竞速。场景融合萌宠动物+卡通亲子人物+农耕道具,氛围热闹欢乐。 [视觉] 套系策略:风格=丰收节庆3D卡通插画,国潮田园风;标题字=粗圆体卡通字,带麦穗描边装饰;正文字=圆润无衬线体;主色=金秋麦黄+丰收橙红;背景延展=基于金黄麦田做远近层次、同色渐变和麦浪纹理质感;强调色=萌粉,仅用于萌宠装饰、小图标和引线;标题色=深棕红;正文色=深咖色;组件=圆角木质信息卡、麻绳边框、麦穗图标、粮票样式标签、项目序号牌;光影=正午暖阳光,整体明亮通透,阴影柔和。 [文字] 顶部主标题「萌宠动物运动会」,副标题「剧情沉浸 · 全龄欢乐」,每个项目配名称小标签,底部加一行说明「覆盖全年龄段,趣味性传播性双在线,通关赢粮票/勋章/实物奖品」。文字全部横排,不遮挡核心萌宠和人物互动画面。 [规格] 图片比例3:4竖版,分辨率4K,负向提示:避免变形、错字、文字过小、冷蓝灰背景、暗黑风格、写实动物、暴力画面、二维码、水印。[商品] 使用【图1】丰收节插画元素风格;提取小猪、小鸡、向日葵豌豆射手、卡通农民IP、粮票等萌趣元素,延续3D卡通质感和金黄+粉+绿配色;不照搬原图构图,重新构建萌宠动物运动会六大项目场景。
[画面] 目标:萌宠动物运动会六大动物竞技互动项目展示。构图:上下分区,上半部分3个项目大场景,下半部分3个项目+NPC互动区。主体占画面70%,景别为多场景组合中景。阅读动线从上到下。六大项目:①咯咯哒不许动(小鸡NPC守护金蛋木头人)②开着拖拉机套大鹅(亲子追鹅赛)③追猪小分队(动物撕名牌)④斗鸡趣味赛(民俗竞技)⑤植物大战僵尸实景互动(豌豆射手打僵尸)⑥龟兔赛跑趣味竞速。场景融合萌宠动物+卡通亲子人物+农耕道具,氛围热闹欢乐。
[视觉] 套系策略:风格=丰收节庆3D卡通插画,国潮田园风;标题字=粗圆体卡通字,带麦穗描边装饰;正文字=圆润无衬线体;主色=金秋麦黄+丰收橙红;背景延展=基于金黄麦田做远近层次、同色渐变和麦浪纹理质感;强调色=萌粉,仅用于萌宠装饰、小图标和引线;标题色=深棕红;正文色=深咖色;组件=圆角木质信息卡、麻绳边框、麦穗图标、粮票样式标签、项目序号牌;光影=正午暖阳光,整体明亮通透,阴影柔和。
[文字] 顶部主标题「萌宠动物运动会」,副标题「剧情沉浸 · 全龄欢乐」,每个项目配名称小标签,底部加一行说明「覆盖全年龄段,趣味性传播性双在线,通关赢粮票/勋章/实物奖品」。文字全部横排,不遮挡核心萌宠和人物互动画面。
[规格] 图片比例3:4竖版,分辨率4K,负向提示:避免变形、错字、文字过小、冷蓝灰背景、暗黑风格、写实动物、暴力画面、二维码、水印。