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基于参考图的道场战场界面,保持所有其他元素完全不变:左上角返回按钮+标题、右上角资源栏、左下角势力范围面板、底部进入道场按钮和活动时间、右下角三个圆形按钮、亮蓝色背景和低多边形远山全部原样保留。仅将中

手游道场战场选择势力弹出框UI设计,16:9横版,低多边形3D卡通绘本风格。背景为模糊的道场战场场景(三座科幻道场建筑虚化,蓝色调)。中央弹出框采用公会信息弹窗的面板风格:白色圆角大面板,顶部蓝色标签栏(左上角有折角切割造型),蓝色细边框,右上角蓝色菱形关闭按钮带白色叉号。顶部蓝色标签栏写"选择势力"。弹出框内横向排列三个势力选项卡片,每个卡片为独立的白色圆角矩形,顶部有对应颜色标签栏(参考无尽之塔面板的顶部蓝色标签样式): 1. 左侧卡片-天一道场:顶部红色标签栏写"天一道场",中间是红色火焰眼形势力图标(低多边形风格),下方显示势力人数占比"32.6%",底部红色圆角"加入"按钮 2. 中间卡片-星海带道场:顶部蓝色标签栏写"星海带道场",中间是蓝色螺旋势力图标,下方显示"41.8%",底部蓝色圆角"加入"按钮,卡片整体高亮发光(当前推荐/人数最多),有蓝色光晕 3. 右侧卡片-合元道场:顶部绿色标签栏写"合元道场",中间是绿色轮回势力图标,下方显示"25.6%",底部绿色圆角"加入"按钮 每张卡片顶部标签栏风格与无尽之塔左右面板的顶部标签栏一致。弹出框底部有提示文字:"选择一个势力加入,参与道场战场争夺,每周可领取对应势力奖励"。下方一个金色圆角"确认选择"大按钮(参考提示弹窗的确认按钮样式,金色圆角矩形)。整体面板风格严格对齐公会信息弹窗和无尽之塔面板的视觉语言:白色圆角+顶部彩色标签栏+蓝色边框体系。游戏UI弹窗界面,高清晰度,2K画质手游道场战场选择势力弹出框UI设计,16:9横版,低多边形3D卡通绘本风格。背景为模糊的道场战场场景(三座科幻道场建筑虚化,蓝色调)。中央弹出框采用公会信息弹窗的面板风格:白色圆角大面板,顶部蓝色标签栏(左上角有折角切割造型),蓝色细边框,右上角蓝色菱形关闭按钮带白色叉号。顶部蓝色标签栏写"选择势力"。弹出框内横向排列三个势力选项卡片,每个卡片为独立的白色圆角矩形,顶部有对应颜色标签栏(参考无尽之塔面板的顶部蓝色标签样式):

1. 左侧卡片-天一道场:顶部红色标签栏写"天一道场",中间是红色火焰眼形势力图标(低多边形风格),下方显示势力人数占比"32.6%",底部红色圆角"加入"按钮
2. 中间卡片-星海带道场:顶部蓝色标签栏写"星海带道场",中间是蓝色螺旋势力图标,下方显示"41.8%",底部蓝色圆角"加入"按钮,卡片整体高亮发光(当前推荐/人数最多),有蓝色光晕
3. 右侧卡片-合元道场:顶部绿色标签栏写"合元道场",中间是绿色轮回势力图标,下方显示"25.6%",底部绿色圆角"加入"按钮

每张卡片顶部标签栏风格与无尽之塔左右面板的顶部标签栏一致。弹出框底部有提示文字:"选择一个势力加入,参与道场战场争夺,每周可领取对应势力奖励"。下方一个金色圆角"确认选择"大按钮(参考提示弹窗的确认按钮样式,金色圆角矩形)。整体面板风格严格对齐公会信息弹窗和无尽之塔面板的视觉语言:白色圆角+顶部彩色标签栏+蓝色边框体系。游戏UI弹窗界面,高清晰度,2K画质
手游无尽之塔玩法主界面UI设计,16:9横版,低多边形3D卡通绘本风格,整体干净清爽。左上角白色返回箭头按钮+标题"无尽之塔",右上角横向排列三个资源标签:绿色闪电体力120/120、金色金币25680、蓝色钻石5680。左右两侧面板完全参考邮箱和赛季奖励的面板风格:白色圆角矩形面板,顶部蓝色标签栏,浅蓝底色,白色细边框,深蓝色文字。左侧面板顶部蓝色标签栏写"当前层数",下方大字"第12层"深蓝色,"挑战次数 3/5"带蓝色+号按钮,橙色"购买次数"按钮带钻石图标,底部两个六边形图标按钮:伤害排行、奖励预览。右侧面板顶部蓝色标签栏写"挂机奖励",下方宝箱+金币+钻石图标,"通关第15层解锁"文字,倒计时05:59:38,"奖励翻倍时段"分隔线及时间段。界面中央:圆形科幻挑战台,台上站着橙红双马尾女孩角色,挑战台下方大型橙色圆角"挑战"按钮。挑战台上方三枚徽章横向排列,第一枚点亮,底部橙色标签"集满徽章进入下一层"。底部少量宝箱金币装饰。背景:轻科幻风格的神秘室内副本场景,简洁的石质塔内空间,两侧简约石柱,几何拼接地砖,远处拱形门洞轮廓,顶部简单穹顶线条,蓝灰色调,少量柔和蓝色发光符文点缀,空间感简洁干净不复杂,特效很少,神秘但不花哨。整体面板风格与邮箱、赛季奖励完全统一。游戏UI界面,高清晰度,2K画质手游无尽之塔玩法主界面UI设计,16:9横版,低多边形3D卡通绘本风格,整体干净清爽。左上角白色返回箭头按钮+标题"无尽之塔",右上角横向排列三个资源标签:绿色闪电体力120/120、金色金币25680、蓝色钻石5680。左右两侧面板完全参考邮箱和赛季奖励的面板风格:白色圆角矩形面板,顶部蓝色标签栏,浅蓝底色,白色细边框,深蓝色文字。左侧面板顶部蓝色标签栏写"当前层数",下方大字"第12层"深蓝色,"挑战次数 3/5"带蓝色+号按钮,橙色"购买次数"按钮带钻石图标,底部两个六边形图标按钮:伤害排行、奖励预览。右侧面板顶部蓝色标签栏写"挂机奖励",下方宝箱+金币+钻石图标,"通关第15层解锁"文字,倒计时05:59:38,"奖励翻倍时段"分隔线及时间段。界面中央:圆形科幻挑战台,台上站着橙红双马尾女孩角色,挑战台下方大型橙色圆角"挑战"按钮。挑战台上方三枚徽章横向排列,第一枚点亮,底部橙色标签"集满徽章进入下一层"。底部少量宝箱金币装饰。背景:轻科幻风格的神秘室内副本场景,简洁的石质塔内空间,两侧简约石柱,几何拼接地砖,远处拱形门洞轮廓,顶部简单穹顶线条,蓝灰色调,少量柔和蓝色发光符文点缀,空间感简洁干净不复杂,特效很少,神秘但不花哨。整体面板风格与邮箱、赛季奖励完全统一。游戏UI界面,高清晰度,2K画质
手游无尽之塔玩法主界面UI设计,16:9横版,低多边形3D卡通绘本风格,整体干净清爽。左上角白色返回箭头按钮+标题"无尽之塔",右上角横向排列三个资源标签:绿色闪电体力120/120、金色金币25680、蓝色钻石5680。左右两侧面板完全参考邮箱和赛季奖励的面板风格:白色圆角矩形面板,顶部蓝色标签栏,浅蓝底色,白色细边框,深蓝色文字。左侧面板顶部蓝色标签栏写"当前层数",下方大字"第12层"深蓝色,"挑战次数 3/5"带蓝色+号按钮,橙色"购买次数"按钮带钻石图标,底部两个六边形图标按钮:伤害排行、奖励预览。右侧面板顶部蓝色标签栏写"挂机奖励",下方宝箱+金币+钻石图标,"通关第15层解锁"文字,倒计时05:59:38,"奖励翻倍时段"分隔线及时间段。界面中央:圆形科幻挑战台,台上站着橙红双马尾女孩角色,挑战台下方大型橙色圆角"挑战"按钮。挑战台上方三枚徽章横向排列,第一枚点亮,底部橙色标签"集满徽章进入下一层"。底部少量宝箱金币装饰。背景:轻科幻风格的神秘室内副本场景,简洁的石质塔内空间,两侧简约石柱,几何拼接地砖,远处拱形门洞轮廓,顶部简单穹顶线条,蓝灰色调,少量柔和蓝色发光符文点缀,空间感简洁干净不复杂,特效很少,神秘但不花哨。整体面板风格与邮箱、赛季奖励完全统一。游戏UI界面,高清晰度,2K画质手游无尽之塔玩法主界面UI设计,16:9横版,低多边形3D卡通绘本风格,整体干净清爽。左上角白色返回箭头按钮+标题"无尽之塔",右上角横向排列三个资源标签:绿色闪电体力120/120、金色金币25680、蓝色钻石5680。左右两侧面板完全参考邮箱和赛季奖励的面板风格:白色圆角矩形面板,顶部蓝色标签栏,浅蓝底色,白色细边框,深蓝色文字。左侧面板顶部蓝色标签栏写"当前层数",下方大字"第12层"深蓝色,"挑战次数 3/5"带蓝色+号按钮,橙色"购买次数"按钮带钻石图标,底部两个六边形图标按钮:伤害排行、奖励预览。右侧面板顶部蓝色标签栏写"挂机奖励",下方宝箱+金币+钻石图标,"通关第15层解锁"文字,倒计时05:59:38,"奖励翻倍时段"分隔线及时间段。界面中央:圆形科幻挑战台,台上站着橙红双马尾女孩角色,挑战台下方大型橙色圆角"挑战"按钮。挑战台上方三枚徽章横向排列,第一枚点亮,底部橙色标签"集满徽章进入下一层"。底部少量宝箱金币装饰。背景:轻科幻风格的神秘室内副本场景,简洁的石质塔内空间,两侧简约石柱,几何拼接地砖,远处拱形门洞轮廓,顶部简单穹顶线条,蓝灰色调,少量柔和蓝色发光符文点缀,空间感简洁干净不复杂,特效很少,神秘但不花哨。整体面板风格与邮箱、赛季奖励完全统一。游戏UI界面,高清晰度,2K画质