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2025.12.30
创意延展 × 1
编辑
背后场景修改下,整体点。
创意 × 1
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根据地牢勇士英文“Dungeon Warrior”生成一个简约的logo,纯色,体现地牢或者勇士元素
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前面的图标结合最后一个icon,生成地牢图标icon、
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不改变原卡通Q版风格,更换背景场景为更吸引人的火山战场,优化游戏宣传图,突出战斗氛围和游戏特点,替换所有角色造型,生成尺寸为1280X800
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还没开战,消除炮火
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矢量一点不要太写实
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设计一个游戏图标,主题是英雄带领士兵出发杀怪,击败怪物后获得宝箱和金币,返回城堡升级建造,延续参考图的3D卡通Q版风格,色彩明亮,适合作为手机应用图标
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最后一张场景里面的角色全部替换成后面图片的角色,不要改变风格跟设计,背景跟角色站位不要改变
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像素艺术风格,复古游戏美学,色彩鲜艳,参考Paul Robertson风格。矮人铁匠正在挥锤锻造,火星从铁砧向四周飞溅,蒸汽从屋顶烟囱涌出。墙面挂着各式刀剑盾牌,老旧铠甲泛着微光。一把未完工的巨剑立在熔岩旁,剑柄有龙鳞纹路。背景是石头建成的工坊,火光映亮整个房间,前方有冒险者站着观看,氛围热闹火热。
Tioming
像素艺术风格,复古游戏美学,色彩鲜艳,参考Paul Robertson风格。矮人铁匠正在挥锤锻造,火星从铁砧向四周飞溅,蒸汽从屋顶烟囱涌出。墙面挂着各式刀剑盾牌,老旧铠甲泛着微光。一把未完工的巨剑立在熔岩旁,剑柄有龙鳞纹路。背景是石头建成的工坊,火光映亮整个房间,前方有冒险者站着观看,氛围热闹火热。
Tioming
像素艺术风格,复古游戏美学,色彩鲜艳,参考Paul Robertson风格。矮人铁匠正在挥锤锻造,火星从铁砧向四周飞溅,蒸汽从屋顶烟囱涌出。墙面挂着各式刀剑盾牌,老旧铠甲泛着微光。一把未完工的巨剑立在熔岩旁,剑柄有龙鳞纹路。背景是石头建成的工坊,火光映亮整个房间,前方有冒险者站着观看,氛围热闹火热。
Tioming
俯视视角,像素艺术风格,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。城堡建在悬崖之上,白色石质尖塔高耸入云,城墙上旗帜飘扬,骑士正在巡逻。正殿华丽辉煌,空置王座镶嵌着很多宝石。地牢的铁门锁着生锈大锁,白发囚徒身上锁链刻着反转咒文。光影对比强烈,城堡被云层缭绕,夜幕刚刚降临,月光和火炬光线交织在一起,营造出神秘压抑的氛围。
Tioming
俯视视角,像素艺术风格,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。城堡建在悬崖之上,白色石质尖塔高耸入云,城墙上旗帜飘扬,骑士正在巡逻。正殿华丽辉煌,空置王座镶嵌着很多宝石。地牢的铁门锁着生锈大锁,白发囚徒身上锁链刻着反转咒文。光影对比强烈,城堡被云层缭绕,夜幕刚刚降临,月光和火炬光线交织在一起,营造出神秘压抑的氛围。
Tioming
俯视视角,像素艺术风格,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。城堡建在悬崖之上,白色石质尖塔高耸入云,城墙上旗帜飘扬,骑士正在巡逻。正殿华丽辉煌,空置王座镶嵌着很多宝石。地牢的铁门锁着生锈大锁,白发囚徒身上锁链刻着反转咒文。光影对比强烈,城堡被云层缭绕,夜幕刚刚降临,月光和火炬光线交织在一起,营造出神秘压抑的氛围。
Tioming
根据参考图风格生成一个游戏icon,游戏主题是英雄带领士兵出去杀怪,获取宝箱和金币,回来升级建造城堡,保持低多边形Q版卡通风格,色彩明亮,画面简洁适合做图标
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像素艺术风格,石墙大厅,像素颗粒感强烈,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。委托板上贴满了任务公告,书记员正在记录新的委托。深渊讨伐令旁堆着像小山一样的悬赏金,勇士正在任务令上签名。智者在一旁查看无字黑册,夜半时分血字慢慢浮现出来。光线偏冷偏硬,突出任务的紧迫感和神秘的威胁,人物动态鲜明。
Tioming
像素艺术风格,石墙大厅,像素颗粒感强烈,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。委托板上贴满了任务公告,书记员正在记录新的委托。深渊讨伐令旁堆着像小山一样的悬赏金,勇士正在任务令上签名。智者在一旁查看无字黑册,夜半时分血字慢慢浮现出来。光线偏冷偏硬,突出任务的紧迫感和神秘的威胁,人物动态鲜明。
Tioming
像素艺术风格,石墙大厅,像素颗粒感强烈,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。委托板上贴满了任务公告,书记员正在记录新的委托。深渊讨伐令旁堆着像小山一样的悬赏金,勇士正在任务令上签名。智者在一旁查看无字黑册,夜半时分血字慢慢浮现出来。光线偏冷偏硬,突出任务的紧迫感和神秘的威胁,人物动态鲜明。
Tioming
Q版骑士手办
剑12138
生成一款中世纪王国策略战争游戏的图标,尺寸为1024X1024,风格参考参考图中的低多边形3D卡通风格,融合蓝色屋顶城堡、金色皇冠、战士铠甲元素,整体为方形游戏图标设计,色彩鲜明,辨识度高,采用参考图中的蓝绿黄配色方案
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参考第一张图片的风格,生成森林卡牌游戏的加载主界面,不带logo,添加一个可爱的精灵角色,底部带有"loading..."文字的加载进度条,卡通手绘风格,茂密森林背景,卡牌游戏主题
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「图片1」把手那里的变得自然一点,变成手拿着袋子
清湖映柳
优化这张游戏截图海报,尺寸要求1052X471,场景为夜晚,很多敌人从四面八方来袭,建筑和主角都在攻击怪物,释放技能。怪物采用第二张图的角度和造型,保持原游戏卡通像素风格,增强夜晚氛围感和战斗冲击力,保留原有界面UI元素
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在现有游戏关卡地图界面中,在左上角头像框旁边添加一个带底框的用户ID,在左上角星星区域#1的空白处添加一个评价图标按钮,整体风格保持和原图一致,保持原图的所有元素和布局不变,只添加新元素
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